5月18日,沐瞳科技宣布,旗下主力游戲《決勝巔峰 Mobile Legends: Bang Bang》(下文簡稱:MLBB)正式啟動“2026 全球皮膚設計挑戰(zhàn)賽”,將面向全球個人藝術(shù)家、創(chuàng)作者開放作品征集MLBB游戲皮膚。 大賽賽事禁止使用生成式AI工具進行創(chuàng)作。
根據(jù)章程,本屆賽事不會對專業(yè)背景、年齡等做任何限制,只要是個人首發(fā)原創(chuàng)作品,均可在2026年6月21日前提交作品參與。
值得注意的是,賽事禁止使用生成式AI工具進行創(chuàng)作,任何包含AI生成痕跡的作品將被立即取消參賽資格。賽事負責人Ma Hui表示,“我們希望本屆賽事能回歸‘人類創(chuàng)作本身’,即鼓勵創(chuàng)作者通過個人審美、創(chuàng)意表達與美術(shù)功底,展現(xiàn)真正獨特的原創(chuàng)能力,這樣的能力也將更好地幫助我們理解和應用包括AI在內(nèi)的新趨勢、新技術(shù)。
為鼓勵創(chuàng)作者,本屆賽事獎金池超過了30萬元人民幣,并在此基礎上為優(yōu)秀創(chuàng)作者搭建了入職沐瞳的綠色通道,Ma Hui表示,”我們希望通過舉辦賽事、獎金激勵以及入職通道的建立,幫助創(chuàng)作者走向MLBB這樣的國際性舞臺,面向全球展示他們的原創(chuàng)理念。”
作為全球最具影響力的長青游戲之一,MLBB自2016年上線以來,已覆蓋全球超過200個國家和地區(qū),累計注冊用戶突破15億,月活躍用戶超過1.1 億,連續(xù)多年入選“國家文化出口重點項目”,并作為唯一移動產(chǎn)品入圍TGA“最佳電競游戲”獎提名,是全球多個國家和地區(qū)的“國民級游戲”。
據(jù)了解,本屆賽事還匯聚了多位來自全球知名游戲與藝術(shù)領域的頂尖設計師擔任評委。
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其中包括曾參與《戰(zhàn)錘40K》《萬智牌》等經(jīng)典IP創(chuàng)作的國際知名藝術(shù)家 Adrian Smith;曾參與《守望先鋒》《爐石傳說》《暗黑破壞神》等作品視覺設計、并協(xié)助奠定《守望先鋒》核心視覺風格的資深概念藝術(shù)家Ben Zhang;以及MLBB首席藝術(shù)家、著名CG藝術(shù)家Wenjun Lin等。
采寫:南都N視頻記者 石力
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