近期海外各大游戲社區(qū)熱議不斷,《極限競(jìng)速:地平線 6》的 NPC 人物外觀以及角色自定義編輯功能,成為玩家們爭(zhēng)論不休的焦點(diǎn)。Reddit、Steam 平臺(tái)以及游戲官方論壇內(nèi),大批玩家集中發(fā)聲吐槽游戲人物建模,直言角色面部表情僵硬不自然、五官觀感違和難看,而且大部分路人角色長(zhǎng)相高度相似,幾乎分不清樣貌區(qū)別,這場(chǎng)吐槽熱潮最早由玩家放出游戲內(nèi)人物截圖后全面爆發(fā)。
在輿論持續(xù)發(fā)酵的過程中,不少玩家還將角色整體設(shè)計(jì)風(fēng)格和當(dāng)下流行的多元文化取向聯(lián)系起來,紛紛吐槽游戲內(nèi)增設(shè)多種體型模板、特殊人稱標(biāo)注,就連 NPC 日常對(duì)話也偏向統(tǒng)一化正向話術(shù),諸多細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)讓不少玩家心生不滿。
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玩家群體也就此分成立場(chǎng)截然不同的兩大陣營(yíng),不少硬核玩家直言犀利看法,調(diào)侃游戲里的人物面部觀感怪異,風(fēng)格違和感十足,各類角色仿佛是 AI 一鍵批量生成,毫無個(gè)人特色;更有玩家直言本作賽道風(fēng)景、跑車建模畫質(zhì)做到了行業(yè)頂尖水準(zhǔn),唯獨(dú)人物臉部制作粗糙,質(zhì)感還停留在 2012 年左右的老游戲水平,還感慨系列作品畫面一年比一年精致,路人角色設(shè)計(jì)卻愈發(fā)怪異,原本只想體驗(yàn)暢快競(jìng)速,卻頻頻被人物形象出戲,甚至直言高速行駛發(fā)生碰撞都遠(yuǎn)沒有劇情過場(chǎng)里的人物畫面讓人覺得違和。
而持相反觀點(diǎn)的玩家則認(rèn)為大家純屬小題大做,強(qiáng)調(diào)本作核心定位是開放世界競(jìng)速游戲,優(yōu)秀的駕駛操控手感、豐富的車輛內(nèi)容與精美賽道場(chǎng)景才是游玩核心,路人 NPC 只是點(diǎn)綴配角,外觀顏值根本無關(guān)緊要,沒必要過度糾結(jié)此類無關(guān)細(xì)節(jié)。
即便眼下游戲深陷人物建模差評(píng)風(fēng)波,外加搶先體驗(yàn)版本定價(jià)偏高一直存在爭(zhēng)議,但依舊沒能撼動(dòng)它超高的人氣熱度,目前《極限競(jìng)速:地平線 6》依舊穩(wěn)居 Steam 競(jìng)速類熱門游戲前列,玩家在線人數(shù)始終維持在高位,整體市場(chǎng)熱度并未受到負(fù)面口碑太大沖擊。
不少競(jìng)速愛好者都在討論這件事,有人覺得人物建模粗糙嚴(yán)重拉低整體游戲檔次,也有人覺得只要賽車玩法夠出色就足夠了,大家也可以聊聊,你認(rèn)為這類配角人物建模瑕疵,會(huì)不會(huì)影響你游玩這款游戲的整體心情呢。
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