今天刷到個挺離譜的游戲——一個干了32年警察、最后因PTSD退職的老哥,一個人用Unity做了款警察署經營模擬《The Sworn》。不是那種爽文式的"我是警察我抓壞人",而是正經八百地讓你管警官的心理健康,處理他們的創傷后應激障礙。這題材,市面上真沒見過。
游戲設定在美國架空城市Anchorpoint的West Side分署,你剛升職當負責人,管的是招人、排班、分部門這些日常運營。但核心玩法不是堆數據看KPI,而是事件處理——調查一起案子要花游戲內好幾天,從建檔案開始一步步走。更關鍵的是,你手下的警察不是消耗品,是人。他們會累、會崩、會PTSD,精神狀態直接掛鉤工作表現,每個人都有自己的極限。
![]()
開發者Ironkeel Studios是個單人團隊,這老哥之前在英國當了32年警察,巡査部長干到資深。長期實務下來得了復雜性PTSD,被迫退職。做心理咨詢恢復期間,他發現摸Unity的時候心里特別平靜,干脆拿游戲開發當自我療愈。選美國當舞臺而不是英國,也是為了減輕心理負擔——但即便如此,開發過程還是艱難,他自己說"做讓自己痛苦的東西,既是治療也是風險"。
目前計劃上Steam搶先體驗,初期開放街頭巡邏、刑事調查、預設的專業部門。后續更新要加K9警犬、SWAT特警、交通課。沒有極端血腥畫面,但追求真實感,畢竟是真警察拿親身經歷做的。
Steam上有他的開發日志,進度報得很誠實,不是那種"在做了在做了"的官方話術。對這種題材感興趣的可以蹲一蹲——一個退職警察用游戲和自己的創傷和解,這本身可能比游戲還值得看。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.