21世紀經濟報道記者 吳立洋
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夏天的腳步已然臨近,來看上周有哪些值得關注的游戲行業資訊。
行業動態方面,4月中國手游發行商收入榜發布,騰訊、點點互動、檸檬微趣分列前三。
國內公司方面,世紀華通公告披露,第一大股東王佶及其一致行動人吉運盛計劃在未來三個月內合計減持不超過2.2億股(約占總股本的3%);騰訊發布2026年一季報,本土市場游戲收入為人民幣454億元,同比增長6%;愷英網絡全資設立“上海時光川行科技有限公司”,注冊資本高達1億元人民幣。
海外方面,微軟Xbox次世代主機或不搭載光驅;游戲數據分析公司Sensor Tower收購手游數據公司AppMagic。
電競方面,受中東局勢影響,沙特EWC電競世界杯將改至巴黎舉辦。
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4月中國手游發行商收入榜發布
Sensor Tower商店情報平臺顯示,2026年4月共37個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金22.5億美元(約合153億元人民幣),占本期全球TOP100手游發行商收入的43.4%。
其中,騰訊、點點互動、檸檬微趣分列前三,其他進入前十的發行商還包括網易、米哈游、Omnilojo、三七互娛、疊紙網絡、悠星網絡、莉莉絲游戲。
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世紀華通實控人減持2.2億股
5月8日,世紀華通公告披露,第一大股東王佶及其一致行動人吉運盛計劃在未來三個月內合計減持不超過2.2億股(約占總股本的3%),按當時股價估算可套現約35億元,減持原因明確為“主要用于償還債務”。從公告披露的細節看,即便本次減持按上限完成,王佶及其一致行動人合計持股仍有8.65億股(約占總股本的11.78%),仍為第一大股東,不會導致控制權變更;騰訊作為第二大股東的持股比例為10.11%。
5月11日與13日,世紀華通分別召開了投資者交流會與業績說明會,公司在回應減持相關問題時表示:本次披露減持計劃的主要目的是解決債務問題,是必須要面對、解決的歷史問題。同時也考慮引入戰略投資者,以進一步優化公司的股東結構。公司不存在較大的風險隱患。本次大股東的減持計劃主要是對一些歷史問題進行了結,包括化解其個人債務,推動上市公司業績補償事項的落地等。
騰訊發布2026年一季報
5月13日,騰訊控股(00700.HK)發布一季報,一季度騰訊實現營收1964.6億元,同比增長9%;Non-IFRS經營利潤756.3億元,同比增長9%。游戲業績方面,本土市場游戲收入為人民幣454億元,同比增長6%;國際市場游戲收入為人民幣188億元,同比增長13%。
愷英網絡成立AI漫劇公司
近日,愷英網絡全資設立“上海時光川行科技有限公司”,注冊資本高達1億元人民幣。穿透股權后,新公司由上海愷盛網絡科技持股90%、上饒盛英網絡科技持股10%,經營范圍涵蓋人工智能技術服務、軟件開發、計算機系統服務、信息系統集成以及AI硬件銷售等多個板塊。
據了解,上海時光川行將專注于AI微短劇與AI漫劇的一體化制作,試圖打通從IP孵化、劇本開發到多鏡頭成片的工業化流水線。據悉,其底層將搭載自研的垂類視頻生成模型,并同時布局真人短劇與漫劇兩條產品線,二者共享同一套技術中臺。
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Xbox次世代主機或不搭載光驅
近日據媒體報道,微軟下一代Xbox游戲主機“Project Helix”可能不會內置光驅,轉而采用完全數字化的方案。今年2月,Xbox明確表示下一代主機將“優先適配Windows平臺”,設備底層為完整Windows 11系統,默認以電視優化的“全屏體驗”(FSE)界面呈現,用戶可隨時切換至標準Windows桌面模式。
南財點評:微軟也是主機“御三家”中較早開啟和大規模推進數字化的廠商,其率先于Xbox中采用硬盤,并在Xbox 360機型上推出完全數字化的Xbox Live Arcade游戲。據微軟官方公布的數據,其XGP(Xbox Game Pass)會員訂閱服務2024年用戶量已達3400萬,總營收近50億美元。
另一個不可忽視的因素是,作為微軟旗下的游戲平臺,Xbox有著打通主機與PC生態的強烈需求。目前主機和PC游戲生態間的差異正在持續縮小,硬件定制化標準正逐步優化,獨占游戲壁壘也在降低,跨平臺游戲或將是未來的主要趨勢;在這樣的背景下,游戲主機的定位或許將向客廳專用、高性能的小游戲終端轉型,與傳統PC形成場景互補。
Sensor Tower收購手游數據公司AppMagic
5月13日,業內數據分析公司Sensor Tower在官方博客正式宣布收購手游營銷分析公司AppMagic。據悉,后者加入后,將為Sensor Tower的中小型業務(SMB)提供服務。
Sensor Tower聯合創始人兼CEO Oliver Yeh表示:“今日,標志著Sensor Tower移動應用情報業務開啟了發展歷程中令人振奮的全新篇章。我們期待整合AppMagic與Sensor Tower的團隊、技術及產品,推出面向中小企業的專屬服務方案,為移動應用及手游生態的全產業鏈發展階段提供支撐。”
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EWC電競世界杯將改至巴黎舉辦
原定于7月6日—8月23日在沙特阿拉伯利雅得舉行的電競世界杯(EWC),目前已經確定將改在法國巴黎舉行。過去一周,賽事組織方已通知電競世界杯生態系統中的各方利益相關者。此前在今年3月伊朗局勢急劇升溫時,電競世界杯基金會(EWCF)曾表示EWC和 ENC(電競國家杯)仍按計劃在利雅得舉辦,但最終在距開賽不足兩個月時,賽事主辦方最終還是選擇了妥協。
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