Recreate Games為旗下熱門休閑格斗游戲《猛獸派對》舉辦的一場聚焦AI的視頻競賽引發(fā)社區(qū)強烈批評后,已發(fā)布道歉聲明,堅稱其“并非試圖否定手工創(chuàng)作,也無意不尊重創(chuàng)作者”。
本周早些時候,Recreate Games宣布舉辦所謂的《猛獸派對》首屆AI視頻競賽,獎金池為7.5萬美元。該競賽征集“短片、劇集、音樂視頻、動畫等各類作品”,規(guī)定所有參賽作品時長必須在五分鐘以內(nèi),且AI生成內(nèi)容必須作為“核心創(chuàng)作工具”。工作室還表示:“在過去,這類想法只能存在于你的腦海中。如今,借助AI,它們終于有機會成為現(xiàn)實。”
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然而,只需粗略瀏覽一下Recreate Games社交媒體公告下的3700條回復(fù),就能看出《猛獸派對》社區(qū)對此毫無熱情。一位網(wǎng)友寫道:“你們有7.5萬美元可以發(fā),卻要把它給用生成式AI的人,而不是真正的藝術(shù)家,這實在令人難以置信。”
另一位評論者迅速指出了其中“天大的諷刺”:Recreate Games的競賽條款中赫然寫著“任何抄襲或未經(jīng)授權(quán)使用他人作品的行為都將導致參賽資格被取消”。同樣,還有人提到另一個諷刺之處:“一邊發(fā)布動物科普內(nèi)容呼吁環(huán)保,一邊卻舉辦使用這種正在 actively 破壞環(huán)境的技術(shù)的競賽。”
不過也有少數(shù)評論者表示支持,其中一位堅稱:“AI藝術(shù)也是藝術(shù),它很重要,并且?guī)椭撕芏嗳恕!?/p>
但最終,社區(qū)壓倒性的負面反響過于強烈,Recreate Games不得不發(fā)布道歉聲明。“我們?yōu)檫@次活動讓玩家們感到不快而道歉,”工作室在后續(xù)的社交媒體帖子中寫道,“我們也為活動開始前沒有與大家進行足夠清晰的溝通而道歉。”
工作室進一步強調(diào),舉辦此次競賽的初衷是“降低創(chuàng)作門檻”。并補充說,這一想法源于之前的競賽活動,當時他們看到“很多玩家有很棒的創(chuàng)意和劇本,卻因為不熟悉剪輯、建模或動畫軟件等工具,無法將想法完整實現(xiàn)。我們希望AI能成為一種更易上手的工具,讓更多人參與進來。”
“盡管如此,我們理解大家對AI內(nèi)容的擔憂,”工作室繼續(xù)說道,“我們并非試圖否定手工創(chuàng)作,也無意不尊重創(chuàng)作者。對我們而言,AI只是另一種工具。我們真正在乎的是創(chuàng)意、表達以及最終的作品。”
Recreate Games現(xiàn)已邀請《猛獸派對》社區(qū)進行投票,決定是徹底取消這次AI視頻競賽、改為非AI創(chuàng)作競賽,還是保留AI類別并增設(shè)獨立的手工創(chuàng)作類別。然而,工作室甚至還在考慮第三種選項,這引發(fā)了進一步的不滿。正如一位評論者所說:“你們非但沒有聽取大家關(guān)于使用AI的真實意見,反而決定把問題甩給‘社區(qū)’,還依然保留了使用AI的選項。”
當然,生成式AI無論在游戲行業(yè)內(nèi)外都一直極具爭議,引發(fā)了從倫理到環(huán)境層面的諸多擔憂。一些發(fā)行商和工作室正在擁抱AI(正如我們本周披露的,據(jù)報道亞馬遜曾嘗試制作一款A(yù)I游戲,結(jié)果卻一敗涂地),而另一些則采取了更為謹慎的態(tài)度。配音演員們對這項技術(shù)的反對聲尤為強烈,他們一直在尋求針對其使用的保障措施和承諾。
此外,科技巨頭競相建設(shè)更多數(shù)據(jù)中心所需的海量內(nèi)存及其他組件,如今正給整個消費電子行業(yè)帶來麻煩。Steam Deck的供應(yīng)日益短缺,Steam主機也受到影響,據(jù)稱索尼正在考慮推遲PS6的發(fā)布,而任天堂近期也宣布Switch 2將漲價,部分原因正是AI帶來的影響。
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