GameSpot剛放出的這段實機讓我有點意外——Toph和Sokka這對老隊友居然真打起來了。《降世神通:格斗傳奇》(Avatar Legends: The Fighting Game)的首段官方對戰視頻,直接把"土遁大師vs回旋鏢普通人"的梗做成了可玩內容。
視頻里Toph的招式很符合原作設定:地裂、石墻、震地技,整套動作都帶著那種"我看不見但我能感知你"的預判感。Sokka這邊就更有趣了,制作組沒強行給他加元素力,而是把回旋鏢、劍術和物理陷阱做成核心機制——比如用炸彈干擾、用戰術翻滾拉開距離。一個純體術角色打元素使,這個平衡怎么做,我挺好奇正式版的手感。
![]()
查了下基礎信息:7月2日發售,登陸PS5、XSX|S和Steam,Switch和Switch 2版本后續跟上。開發商是Gameplay Group International,跟派拉蒙合作做的IP授權。Steam預購已經開了,PS和Xbox頁面只能先加愿望單。
說實話,Avatar這個IP改游戲的歷史不算漂亮。上一款大型作品還是多年前的《科拉傳奇》,動作設計被粉絲吐槽"沒抓住御術的精髓"。這次換2D格斗賽道,反而可能是聰明的選擇——格斗游戲的幀數判定和招式邏輯,比開放世界更容易還原"御術對戰"的儀式感。
視頻里有個細節讓我愣了一下:Sokka的臺詞配音。原文案寫他"didn't ask for all this flying and magic",這確實是S1里他的經典吐槽人設,但放到格斗游戲里當角色介紹,有點官方玩梗的意思。Toph那邊倒是全程沒說話,純靠招式氣場壓人。
我現在困惑的是角色陣容到底有多大。視頻只展示了這兩位,但標題寫的是"Match 1",暗示還有后續角色對戰要公布。Katara、Zuko、Aang這些核心角色幾乎肯定在,但科拉時代的新角色會不會加入?制作組沒提。
另一個沒說的點是網絡對戰架構。格斗游戲現在沒回滾代碼(rollback netcode)基本等于判死刑,但這段實機完全沒展示聯機部分。是本地對戰錄制?還是故意藏了?7月2日發售的話,這部分信息應該很快會有。
價格也沒公布。Steam預購頁面我點進去看了,顯示"即將推出",沒標具體數字。參考同類2D格斗的定價,估計在198-298區間,但純屬猜測,以官方為準。
作為看過三遍原作的觀眾,我對這款游戲的期待其實很克制。IP改游戲翻車的概率,可能比Sokka的回旋鏢命中率還飄忽。但至少這段實機證明了一件事:制作組讀過原作,知道Toph該怎么走路,知道Sokka的自卑和驕傲該怎么用動作表現出來。
能不能成,等發售吧。反正7月2日不算遠,到時候看看是"真香"還是"又毀IP"。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.