《極限競速:地平線6》這次把舞臺搬到了日本,東京街頭飆車的畫面確實讓人心動。不過對很多玩家來說,能不能跨平臺聯機才是決定買哪個版本的關鍵——畢竟誰也不想買了游戲才發現朋友在其他平臺上玩不到一塊。
好消息是,官方已經確認了跨平臺聯機的支持。PC玩家和Xbox玩家可以直接組隊,不需要額外折騰。具體操作也不復雜:因為游戲強制要求綁定Xbox賬號,你只需要把朋友加到Xbox好友列表里,進游戲后暫停,切到"在線"標簽頁,右邊找到"社交"選項,再切換到"好友"頁面就能看到在線的好友,直接邀請進車隊就行。
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這里有個細節要注意:如果你當前處于"Horizon Solo"單人模式,需要先切到左邊的"Horizon Life"返回在線狀態,否則邀請選項是灰的。這個設計說實話有點隱蔽,我第一次找的時候愣是沒注意到。
至于PlayStation 5版本,目前還沒上線——官方FAQ確認PS5版今年晚些時候才會發售,但同樣會支持跨平臺聯機。也就是說,等PS5版出了之后,三個平臺的玩家應該都能混在一起玩。
從實際體驗來看,跨平臺聯機的延遲控制得還不錯。我(PC端)和用Xbox的朋友組隊跑了幾圈東京高速,沒有明顯的卡頓或者不同步。不過這也取決于雙方的網絡環境,如果有一方NAT類型嚴格,可能會遇到連不上的情況。
值得提一句的是,雖然跨平臺聯機打通了,但游戲進度和存檔并不互通。如果你在PC上玩了幾十小時,換到Xbox上得從零開始。這個算是行業慣例,但確實有人誤以為"跨平臺"等于"存檔互通",這里劃個重點。
另外,車隊人數上限和前幾作一樣,最多12人。對于想組織大型巡游活動的玩家來說可能有點緊,但日常開黑足夠用了。
總的來說,跨平臺聯機這個功能,《極限競速:地平線6》做得比較扎實。沒有花里胡哨的額外步驟,就是靠Xbox賬號體系打通,邏輯清晰。等PS5版上線后三端互通,朋友之間選平臺的壓力會小很多——喜歡手柄手感就上主機,想開高幀率就PC,不用為了聯機勉強自己。
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