《無主之地4》1.7版本月底上線,第二個(gè)團(tuán)隊(duì)副本BOSS的設(shè)計(jì)讓我愣了一下——Gearbox這次直接照搬了《黑暗之魂》里最有名的雙打:翁斯坦與斯摩。殺一個(gè)只是開始,活下來的那個(gè)會變身進(jìn)二階段,這套路老玩家太熟了。
官方給這倆起的名字挺敷衍的,就叫"Raid Boss 2",具體是Subjugator和Thol the Invincible。一個(gè)天上飄著你打不著,一個(gè)地上堵著你跑不了,前期還會輪流上場跟你玩,后期直接合體雙打。但真正有意思的機(jī)制是:你先打死哪個(gè),直接決定后半場怎么打。
![]()
先殺Thol的話,Subjugator會飛升成巨人,你得跳上漂浮平臺跟它對射。反過來先殺Subjugator,Thol會砸穿地板把你拽進(jìn)地下洞穴,脫掉那身亮閃閃的盔甲露出燒焦的皮肉——這視覺反差做得挺狠的。我反正吃這套設(shè)計(jì),每次遇到雙打BOSS都在期待這種"殺一贈一強(qiáng)化版"的套路,這次算是等到了。
獎勵方面,新加入的Pearlescent品質(zhì)沖鋒槍Jail-Broken Gatling有點(diǎn)意思:命中敵人會疊加射速、傷害、后坐力和額外彈丸概率,越打越瘋。還有個(gè)叫Active Fire的固件,滿蓄力瞬間開火能觸發(fā)大額增傷,逼著玩家練時(shí)機(jī)把控。
四把傳奇裝備也進(jìn)池子了。Lockjaw突擊步槍能讓爆炸彈在敵人之間彈跳;Shammy Kablammy是Tediore手槍,先潑月光酒點(diǎn)火,扔出去爆炸時(shí)傷害按點(diǎn)燃目標(biāo)數(shù)結(jié)算;Flak Cannon重武器看描述是撕碎型輸出;Collector護(hù)盾容量大、回盾快,但啟動延遲比較長。另外五個(gè)秘藏獵人各有一個(gè)專屬職業(yè)模組,第六個(gè)獵人的模組要等Story Pack 2。
1.7版本還有個(gè)共享角色進(jìn)度開關(guān)。默認(rèn)狀態(tài)下,地圖進(jìn)度、收集品、活動進(jìn)度、SDU代幣、秘藏能力、載具皮膚、懸浮驅(qū)動這些全賬號通用。Gearbox也知道不是所有玩家都喜歡這個(gè),所以給了手動關(guān)閉的選項(xiàng)。具體怎么平衡新老玩家的體驗(yàn),等月底更新上線再看吧。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.