近日據(jù)索尼最新財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,PlayStation平臺(tái)數(shù)字版游戲銷售比例正在持續(xù)攀升。
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在截至2026年3月31日的最近一個(gè)財(cái)季中,PS5與PS4游戲銷量中已有85%來自數(shù)字版購買。而從整個(gè)2025財(cái)年來看,數(shù)字版游戲占比達(dá)到78%,同比增長2%,創(chuàng)下PlayStation歷史新高。
作為對(duì)比,十年前PlayStation數(shù)字版游戲銷量占比還只有19%,2020年占比提升至65%,隨后幾年繼續(xù)穩(wěn)定上升。
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雖然數(shù)字版已成為主流,但實(shí)體游戲市場(chǎng)依舊擁有龐大規(guī)模。數(shù)據(jù)顯示,過去一年P(guān)layStation平臺(tái)仍售出了約7000萬份實(shí)體版游戲。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,即便數(shù)字版占比未來突破80%,剩余的實(shí)體市場(chǎng)仍然對(duì)應(yīng)著數(shù)千萬用戶。考慮到全球部分地區(qū)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境有限,下一代PS6預(yù)計(jì)仍會(huì)保留對(duì)實(shí)體光盤的支持。同時(shí)也有觀點(diǎn)認(rèn)為,實(shí)體游戲未來將逐漸向收藏品方向轉(zhuǎn)型。部分玩家依舊愿意為盒裝收藏版、藝術(shù)設(shè)定集以及限定周邊支付更高價(jià)格。
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