Steam上一款幾乎零宣發(fā)的小游戲,最近悄悄爬到了熱銷榜前排。名字叫Kernelbay,開發(fā)商N(yùn)exent Games,玩法簡單到一句話就能說完:你的小漁夫在屏幕角落里自動釣魚,你該干嘛干嘛。
這游戲有個很討巧的設(shè)計——它不占全屏,就縮在桌面一角運行。每個島嶼配兩種BGM,背景畫面跟著換。你寫文檔、刷劇、摸魚沖浪的時候,左下角有個像素小人一直在那甩竿。材料攢夠了就升級船只、魚竿、執(zhí)照,進(jìn)度感給足,但操作量幾乎為零。
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現(xiàn)在的爭議點挺有意思的。一派玩家覺得這就是"電子盆栽"的終極形態(tài):要的就是那種"我在做事但游戲里也在做事"的陪伴感。另一派則認(rèn)為idle游戲已經(jīng)卷到?jīng)]邊了,Kernelbay不過是把《Cookie Clicker》的點擊換成了釣魚動畫,本質(zhì)上還是數(shù)值掛機(jī)。
兩派都有道理。支持方的核心論據(jù)是場景適配——它真的做到了"不打擾"。不像有些游戲掛著后臺還要彈窗提醒收菜,Kernelbay的漁夫完全靜默,升級提示也是非侵入式的。反方則揪住"游戲性"三個字不放:如果剝離了釣魚題材的美術(shù)包裝,這套循環(huán)系統(tǒng)和二十年前網(wǎng)頁上的進(jìn)度條有什么區(qū)別?
我的看法是,這取決于你對"游戲"的定義邊界在哪。Kernelbay官方描述里用的是"cozy idle",刻意回避了"simulation"這個詞。它沒想做《星露谷物語》的釣魚迷你游戲,也沒想復(fù)刻《俄羅斯釣魚4》的擬真感。它的競品其實是手機(jī)上的番茄鐘、白噪音APP、或者Steam上那些"虛擬桌面寵物"。
價格沒提,但按同類作品的定價區(qū)間推測大概率在30元以內(nèi)。配置要求極低,老爺機(jī)也能跑。目前已經(jīng)上線Steam,沒有搶先體驗,直接發(fā)售完整版——這點倒是比很多掛著EA標(biāo)簽賣兩年的項目爽快。
至于值不值得入,我的建議是:如果你最近剛好在找"屏幕角落里的背景噪音",它可以試試;但如果你期待的是"釣魚",可能會失望。這游戲釣的不是魚,是那種"我在 multitasking"的自我安慰。
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