今天刷到Subnautica 2上線搶先體驗(yàn)的消息,我愣了一下。距離第一部那個(gè)讓我深海恐懼癥發(fā)作又停不下來的游戲,居然已經(jīng)過去這么久了。
Unknown Worlds這次扔出來的續(xù)作,核心問題挺有意思的:如果生存不是可選的,而是被迫的,那會(huì)怎樣?以及——變成某種奇怪的外星生物,真的有那么糟嗎?
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先說結(jié)論:我玩了幾個(gè)小時(shí),確實(shí)好玩。Subnautica 2延續(xù)了前作的骨架,探索外星海洋、看奇奇怪怪的魚、被奇奇怪怪的怪物吃掉、建一個(gè)不算奇怪的水下基地。作為搶先體驗(yàn)版本,它的完成度比很多正式版游戲都高。而且這次有合作模式了。
但真正讓我意外的是,這次的故事居然成了亮點(diǎn)。
說實(shí)話,我玩生存游戲從來不是為了劇情。這類游戲?qū)ξ襾碚f,本質(zhì)上是那種"去他的文明,老子要?dú)w隱田園"的幻想——直到你真的試過種菜養(yǎng)雞,才發(fā)現(xiàn)自己根本搞不定。或者至少是"喪尸來了我也能靠狠勁活下來"的自我安慰。
但生存游戲這個(gè)品類,早就跑偏了。我們很快就開始在合成臺(tái)上把銅和硅搓成芯片,世界重新變得不可理解。后來跟自動(dòng)化游戲一結(jié)合,我們甚至開始親手設(shè)計(jì)垂直整合的大規(guī)模生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò),玩得不亦樂乎——建的正是那種有人幻想逃離的世界。
Subnautica 2走得更遠(yuǎn),直接跳過了建廠的需求。你墜毀在一顆海洋星球上,AI助手告訴你:這里的生態(tài)系統(tǒng)正在把你同化成它的一部分。你的選擇是,抵抗這種轉(zhuǎn)變,還是……干脆接受它?
這個(gè)設(shè)定讓我有點(diǎn)起雞皮疙瘩。前作的孤獨(dú)感是物理層面的——茫茫深海,只有你一個(gè)人。這次的壓迫感是存在層面的——你甚至不確定自己還是不是"人"。
游戲設(shè)計(jì)上,這種主題被轉(zhuǎn)化成了具體的機(jī)制。你的角色會(huì)逐漸獲得一些……非人的能力。具體是什么我就不劇透了,但那種"我還是我嗎"的微妙不適感,確實(shí)被做出來了。不是恐怖游戲那種jump scare,是一種更慢的、更粘膩的不安。
海洋生態(tài)本身還是頂級(jí)水準(zhǔn)。新加入的頂級(jí)掠食者,我光是看預(yù)告片就手心出汗。Unknown Worlds的人自己都說,這個(gè)設(shè)計(jì)"會(huì)讓很多人又難過又害怕"——我信。前作讓我怕的是深度,這次怕的是……算了,你自己下水就知道了。
合作模式的存在改變了體驗(yàn)的性質(zhì)。前作那種絕對(duì)的孤獨(dú),某種程度上是敘事的一部分。這次你可以和朋友一起尖叫著逃跑,或者分工探索——一個(gè)人下深淵,一個(gè)人守基地聽對(duì)講機(jī)里的慘叫。哪種更好?取決于你想要什么。我個(gè)人覺得,合作讓恐怖變得可以承受,但也稀釋了一些東西。
搶先體驗(yàn)版本的內(nèi)容量,以298元的價(jià)格來看,算是合理。Unknown Worlds有前作長(zhǎng)期更新的信譽(yù),這次應(yīng)該也不會(huì)跑路。但要說清楚:現(xiàn)在的地圖區(qū)域、劇情完整度、生物種類,都明顯還有大量留白。買之前想清楚,你是愿意陪著一個(gè)游戲長(zhǎng)大,還是等它長(zhǎng)完。
我注意到開發(fā)團(tuán)隊(duì)在采訪里反復(fù)強(qiáng)調(diào),這是"探索優(yōu)先"的游戲,要延續(xù)前作那種"玩家自己發(fā)現(xiàn)"的精髓。從目前的體驗(yàn)看,他們確實(shí)在堅(jiān)持這個(gè)方向。沒有滿地圖的問號(hào),沒有任務(wù)清單,你的PDA里只有一些模糊的坐標(biāo)和猜測(cè)。迷路是常態(tài),恐慌是常態(tài),偶爾找到什么東西時(shí)的狂喜也是常態(tài)。
那個(gè)關(guān)于"變成外星生物"的問題,游戲目前還沒有給出明確答案。我猜正式版也不會(huì)有非黑即白的結(jié)論。這種模糊性本身就是Subnautica系列的氣質(zhì)——海洋不回答你的問題,它只是在那里,巨大、古老、對(duì)你毫無興趣。
最后說點(diǎn)個(gè)人的。我玩第一部的時(shí)候,有一個(gè)瞬間至今記得:第一次造出深海潛水艇,開著它下潛到完全黑暗的區(qū)域,船殼被壓力壓得吱呀作響,外面偶爾閃過某種巨大生物的發(fā)光器官。那種恐懼和興奮的混合,很少有游戲給過我。
Subnautica 2目前還沒讓我遇到那個(gè)級(jí)別的時(shí)刻。但那種可能性一直在,像深海里的某種東西,你知道它存在,只是還沒找到它。
對(duì)于喜歡前作的人來說,這次值得下水。對(duì)于沒玩過的人來說,也許先試試第一部,確認(rèn)自己能接受那種孤獨(dú)和恐懼,再?zèng)Q定要不要跳這個(gè)更深的坑。
畢竟,有些監(jiān)獄,是你自己選進(jìn)去的。
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