5月13日,MediaTek今日召開天璣開發(fā)者大會2026,本屆大會以“全域芯智能,體驗新無界”為主題,推出面向全球開發(fā)者的一系列先進工具和創(chuàng)新解決方案,并現(xiàn)場展出諸多合作創(chuàng)新的關鍵成果。
![]()
MediaTek旨在以全場景芯片平臺、先進的通信及AI技術為底座,攜手生態(tài)伙伴共同為用戶構建無處不在的智能體化新體驗。
![]()
盡管聽起來好像和消費者沒多大關系,但今天提到的很多特性之后會出現(xiàn)搭載天璣的手機,尤其是旗艦手機上。
MediaTek天璣旗艦移動平臺基于先進的超性能、超能效雙NPU架構,從感知到運算,為用戶提供跨端全模態(tài)智能體化新體驗。
![]()
為此,MediaTek正式發(fā)布天璣AI智能體化引擎2.0,借助天璣SensingClaw技術,可提供低功耗的全時感知能力,賦能設備制造商打造具備主動感知和跨應用驅(qū)動能力的AgentOS,推動智能體用戶體驗進化煥新。
![]()
會上,MediaTek公布了與OPPO、Xiaomi和傳音合作的系統(tǒng)原生Claw,展示出強大的主動感知、主動執(zhí)行、跨端無縫流轉(zhuǎn)的能力,同時兼顧端側(cè)隱私保護和數(shù)據(jù)安全。換句話說,我們以后可以在手機使用,性能更好,安全性更強的“龍蝦”。
另外,MediaTek還推出天璣AI開發(fā)套件3.0,升級端側(cè)智能體全模態(tài)能力并加速智能體應用的端側(cè)部署,賦能終端設備充分釋放天璣強大的AI能力。
![]()
根據(jù)官方介紹,天璣AI開發(fā)套件3.0的四大特性:
- 支持LVM模型可視化部署:從命令行升級至GUI模塊化,參數(shù)設置可實時生效,助力模型部署與調(diào)優(yōu)效率大幅提升50%;
- 新增LowBit壓縮工具包:可降低生成式AI模型壓縮過程中對設備內(nèi)存的占用率,相同質(zhì)量模型的壓縮率提升可達58%;
- 新增eNPU開發(fā)工具包:幫助開發(fā)者充分發(fā)揮天璣芯片中超能效NPU的優(yōu)勢,開發(fā)并優(yōu)化更多創(chuàng)新應用,并使常駐輕載AI模型的功耗節(jié)省42%;
- 新增天璣AIPartner:開發(fā)套件中高效易用的模型端側(cè)轉(zhuǎn)換助手,低門檻全自動移植模型到天璣平臺,端側(cè)LLM模型部署耗時節(jié)省可達90%。
依托覆蓋多終端、多場景的完整開發(fā)工具與開放能力,天璣AI開發(fā)套件持續(xù)賦能跨領域、跨終端的新體驗,涵蓋大模型應用、視聽和影像應用、生產(chǎn)力工具、智能硬件等多元場景,攜手生態(tài)伙伴共同打造卓越的AI新體驗,推動端側(cè)AI不斷躍升。
值得注意的是,MediaTek還專門提到了游戲體驗方面的提升。
![]()
MediaTek詳細介紹了RayTracingPipeline(RTP)移動端光線追蹤技術與合作成果,該方案可跨端適配PC與Mobile的渲染管線,實時精確地呈現(xiàn)復雜的游戲光影效果,涵蓋高度逼真的動態(tài)物體和骨骼動畫效果,也可呈現(xiàn)游戲視野外的環(huán)境及物體反射。
![]()
現(xiàn)在MediaTek與騰訊《三角洲行動》游戲項目組攜手合作預研新的RTP技術方案,未來將為玩家打造出更加身臨其境的視覺體驗。
活動現(xiàn)場,MediaTek還公布天璣AIPlay技術與《三角洲行動》的合作成果,借助性能強勁的天璣移動平臺的端側(cè)AI,讓游戲內(nèi)的CC語音智能伴侶的響應速度更快,相比云端延遲時間大幅降低56.7%,帶來游戲內(nèi)無感時延實時暢聊的智能體驗。借助這項技術,游戲開發(fā)者可以基于天璣端側(cè)AI,為玩家打造出更多新奇體驗。
《和平精英》,MediaTek的天璣LEAudio低延時技術,通過全鏈路優(yōu)化,在天璣旗艦移動平臺上帶來32毫秒更低延遲藍牙立體聲表現(xiàn)。大幅降低音頻延遲,實現(xiàn)“指觸即發(fā)、音畫合一”的競技表現(xiàn),現(xiàn)在這項技術已經(jīng)在游戲測試服落地了。
![]()
《逆戰(zhàn):未來》和《暗區(qū)突圍》,引入天璣旗艦移動芯片的GPU DynamicCache 架構,可兼顧游戲的高幀率和高能效,允許GPU同時調(diào)度系統(tǒng)緩存和內(nèi)存,助力開發(fā)者將關鍵游戲數(shù)據(jù)通過系統(tǒng)緩存?zhèn)鬏敚槍λ鑸鼍皝砉?jié)省帶寬需求,并降低功耗,讓圖形運算更高效,實現(xiàn)滿幀流暢,且更省帶寬更省功耗。
《王者榮耀》借助天璣倍幀技術3.0,解鎖144幀低功耗的暢爽體驗。這項技術新增Depth等選項,可更好地預測并生成高質(zhì)量虛擬幀,呈現(xiàn)高刷新率和高畫質(zhì);新增支持UE、Unity 等引擎的Plugin 插件接入,新增支持165和144幀,支持手機、平板和座艙平臺,同時支持游戲的熱更新維護。該技術助力開發(fā)者高效優(yōu)化游戲,快速響應市場需求,為玩家?guī)砀邘凸牡膬?yōu)質(zhì)體驗。
在《明日方舟:終末地》中,天璣旗艦平臺也為玩家?guī)砀吡鲿扯取⒏凸牡膬?yōu)異表現(xiàn)。
另外,《和平精英》和《鳴潮》通過天璣自適應調(diào)控技術完成性能優(yōu)化,實現(xiàn)滿幀流暢,同時重載場景CPU和GPU的負載降低。這項技術的5.0版本新增了智能幀控、場景預判功能,可針對游戲內(nèi)的后續(xù)場景的性能需求,按需實時精準調(diào)度算力,同時游戲也可以針對平臺信息調(diào)整出幀節(jié)奏,讓畫面更流暢絲滑,并降低功耗。
![]()
MediaTek還預告了面向安卓游戲開發(fā)者的一站式分析和調(diào)優(yōu)工具Dimensity Profiler2.0,新增支持CPU Callstack全面追蹤,平臺MIPS負載監(jiān)控和GPU帶寬指標顯示功能,為開發(fā)者提供游戲開發(fā)所必需的實用功能,是優(yōu)化安卓游戲體驗的理想選擇。
目前,包括《境·界刀鳴》《鳴潮》《怪物獵人:旅人》《無限暖暖》《美職籃巔峰對決》在內(nèi)的諸多熱門移動游戲,已采用Dimensity Profiler進行日常的性能調(diào)試及自動化測試,大幅提升了游戲優(yōu)化的效率與效果。目前,Dimensity Profiler已于天璣開發(fā)者中心網(wǎng)站開啟申請。
![]()
長期以來,MediaTek天璣始終攜手產(chǎn)業(yè)合作伙伴共創(chuàng)共贏,推動商業(yè)成功,加速前沿技術的落地與普及,持續(xù)為行業(yè)發(fā)展注入新動能。
如今,圍繞天璣平臺構建的生態(tài)愈發(fā)繁盛,涵蓋芯片、終端、引擎、內(nèi)容開發(fā)者和服務伙伴等。面向未來,MediaTek將繼續(xù)開放能力、深化合作,持續(xù)與生態(tài)伙伴在AI浪潮中共同為用戶帶來更卓越的體驗。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.