TCL上半年發布了X、C、P三大系列的顯示器,我們之前測試的32X3A屬于最高端的OLED顯示器,P系列主要是為追求極致幀率玩家準備的高刷液晶顯示器。而C系列則是QD-Mini LED顯示器,主打同時兼顧3A游戲和極致觀影的畫質體驗。所以從定位來看,C系列無疑更適合于國內現在主流的電競顯示器市場,這也是為什么不少玩家關注C3A Pro這款顯示器的緣故。
![]()
當然,TCL在27英寸以及32英寸這兩個尺寸的C3A Pro顯示器上給的噱頭也足夠多,比如采用QD-Mini LED萬象分區、通過雙Vivid認證、雙模超高刷以及足以讓人心動的背光分區數量和峰值亮度,還設計了電視系統以及采用了電視芯片。不過以27英寸的C3A Pro那3399元的售價來看,不能說貴但也不算便宜,所以這款顯示器表現如何?能否物超所值?下面讓我們用測試結果來告訴各位答案!
27C3A Pro主要規格
尺寸:27英寸
面板:TCL華星HFS面板
分辨率:3840×2160
刷新率:165Hz,雙模1080P@320Hz
抗反射涂層:AG
峰值亮度:2200nits
背光分區數量:2304個萬象分區
主要接口:DP1.4(DSC)、HDMI 2.1×2、Type-C、USB×2、耳機孔
其他功能:萬象分區、Tmoc技術、雙模模式、電視芯片、支持KVM
外形設計
C3A Pro的外形設計是比較傳統的。顯示器正面還是采用的窄邊框設計,當然會有BM不顯示區域,屏占比還是很高。而且C3A Pro整體色調是黑白搭配,這樣看起來視覺觀感會比較好。當然由于下方有傳感器以及其他元器件,所以下邊框會厚一些。當然個人比較喜歡的是白色中置底座,這的確要比很多左右大分岔的支架看起來舒服多了。
![]()
安裝非常簡單,全程不需要上螺絲,將底座、支架以及連接顯示器部分組合到一起,就能順利安裝。稍微要注意一些的是,支架和連接顯示器部分是卡扣式,需要用力然后聽到“咔”的一聲,才算安裝成功,否則會有屏幕掉落的風險。唔,不要問我們是怎么知道的……
![]()
白色中置底座占據的面積不大,六邊形設計,當然不一定比左右支架消耗的空間更少,但的確更符合一些寬度不夠的電腦桌使用。左右框架都有不少散熱空間,TCL的標志在下方框中間,右側邊框還有一個QD-Mini LED的標志,這個元素和電視基本相同,不過TCL沒有在顯示器上設計耳機支架,可能是因為自帶了喇叭覺得必要性不大吧。
![]()
人體工程學這部分,C3A Pro做得比較完善,不但可以左右水平旋轉20°,同時上下俯仰角度也可以調整5°左右;另外垂直升降最大可達到125mm左右,而垂直旋轉也可以達到90°。基本上無論用戶有什么方位上的需求,C3A Pro都是可以滿足的。
C3A Pro背部設計得比較好看,中間較厚然后兩邊逐漸內收,這個設計我們之前在雷鳥顯示器上也曾看到過。左右兩邊的RGB燈帶可以由用戶自己在OSD菜單中設計,有一定可玩性。比較有趣的是,C3A Pro的OSD按鍵設計在機身背后下方,通電后會亮起。不過我們也不知道在看不到的地方亮起的意義是啥……按鍵操控手感很好,但我們也會遇到被線材擋住的情況,個人覺得設計到底部以及右側,可能還是會更合適一些。不過TCL這款顯示器帶了遙控器,如果用遙控器去操作那一切就沒問題,就看用戶自己的習慣了。
![]()
接口部分,除了電源孔之外,C3A Pro設計了一個DP 1.4接口,兩個HDMI 2.1接口,其中一個接口支持eARC功能,另外還有一個支持90W輸出的Type-C全功能接口以及一個USB 3.0接口和USB 2.0接口,當然還有一個USB數據上行接口。此外C3A Pro支持KVM功能,可以用一套鍵鼠去控制兩個系統。
![]()
OSD菜單
OSD菜單部分,TCL C3A Pro做了很多功能選項,甚至會讓我們覺得過多了一些……TCL在C3A Pro中將功能分得很細,光是大類就有玩家模式、游戲設置、顯示、色彩、輸入源、多段控制、雙分屏以及系統設置等。其中玩家模式可以說是列的一項,不涉及色彩和HDR,但是可以調整亮度、Mini LED控光等選項。不過這些選項如果在非玩家模式下,則會分別出現在顯示以及色彩等大項中,所以初次接觸多少會有點懵。
![]()
實際上要選擇用戶的畫面模式,是在色彩大項中,這部分用戶其實是可以根據自己的需求和環境進行顯示模式的調整,比如標準模式、各類PC模式以及各類HDR模式都是在這部分。另外調整顏色其實也是在這部分,當然部分模式開啟后,一些調整選項會自動關閉。在這部分,用戶可以調整色溫、飽和度、色調,同時也可以選擇色彩空間。但略顯遺憾的是,TCL沒有在這里準備CMS,想要單獨調整六軸顏色的色亮、色調和色飽和度是不行的。
![]()
游戲設置我們覺得有必要開啟的是自適應垂直同步功能,同時OD功能也在這部分選擇,另外這里有一個MPRT-Plus的選項,這其實是TCL為強化動態清晰度而增加的一個功能,這個功能比較實用,我們會在后面的測試環節中提到。另外這里可以開啟雙模顯示功能,4K/165Hz或者1080P/320Hz用戶可以自己去切換。
![]()
顯示部分一些功能和玩家模式比較類似,但如果用戶沒有選擇玩家模式,那么像控光、亮度、對比度以及HDR映射主要畫質部分就在這里調整。讓我們有點意外的是,無論是在什么模式下,我們都發現Mini LED的控光都是高,這和很多其他Mini LED顯示器不一樣,只能說TCL對于自己的控光性能是非常有自信的!
![]()
其他部分我們就不多說了,不過我們也發現了一些小BUG。比如在色彩部分,如果我們改變色彩空間,色溫正常情況下應該一起改變,但如果我們改變色彩空間后再想切換,色溫就不再自動變化,需要用戶手動去切換了。另一個有意思的是,TCL C3A Pro是支持杜比視界PC模式的,不過這一模式只能在連接HDMI下實現,開啟后色彩大項中就會出現杜比視界游戲等模式,同時Windows的HDR就會變成杜比視界。
![]()
當然目前PC上原生杜比視界的游戲并不多,倒是一些杜比視界視頻可以通過Windows一些播放軟件來觀看,對于不想外接播放器播放杜比視界的用戶來說,也算是一種應用場景。
屏幕與聲音
C3A Pro有兩個尺寸,分別是27英寸和32英寸,兩個型號用了不同TCL華星面板。其中32英寸使用的是我們常見的HVA面板,而27英寸則使用HFS面板。HFS面板實際上和IPS面板比較類似,不過和傳統FFS類面板采用正性液晶不同,HFS采用負性液晶,相比IPS開口率更高,對比度、可視角度以及能耗也有一定優勢。
![]()
而且TCL華星的HFS面板能做到很高的刷新率,TCL目前旗下的超高刷顯示器,基本都是使用了HFS面板。當然它的對比度不能和HVA面板相比,在我們看來這一面板其實更適合用于游戲類顯示器。在目前市場上的Mini LED顯示器以IPS面板為主流之際,TCL的HFS面板的確給了用戶一個全新的選擇。目前市面上已經不少產品使用了TCL華星的HFS面板,包括不同品牌的顯示器、筆記本屏幕等。
除了使用HFS面板之外,C3A Pro在屏幕上采用了AG膜。作為顯示器,采用AG低反膜我們覺得無可厚非,這的確可以解決在不同場景因為眩光造成使用不便的問題。我們在正常白天以及燈照環境下使用,反射基本不成像,而且因為燈光也不會直接射到屏幕上,雖然這會小幅影響屏幕的對比度和清晰度,但我們認為在顯示器上是值得的。
![]()
聲音部分,C3A Pro內置了喇叭,畢竟都有電視芯片和電視系統了,這部分當然就不能缺失了。C3A Pro內置了兩個5W的音響,說實話音量其實還真不小,而且拉大音量后也沒有明顯的失真。不過要說音質的話,當然就無法和X3A帶的B&O相比了,用戶如果桌面有限無法使用外置音箱,同時也不太習慣耳機的話,那么這也算是一個選擇。
SDR測試
顯示器的畫面部分測試是在PC標準模式下進行,在測試之前,我們有必要說明一下。C3A Pro的色彩空間中除了類似sRGB、Adobe RGB、DCI-P3這樣的模式之外,還有自動和原始兩種模式,但這兩種模式會有一些不同。
![]()
其中原始色彩空間是默認狀態,這是一個廣色域,在這一模式下我們能測出很高的色域值,而自動色彩空間色域相對較窄。色準部分因為兩者的色域覆蓋不同,所以在測試不同色彩時展現的結果也不同,兩者sRGB其實差異不大,而在DCI-P3下,如果是自動模式會因為色域覆蓋不足而降低色彩的精度。
我們在測試中采用的是默認原始色彩空間。另外我們在測試中發現,在YUV 444和RGB這種格式下,色彩表現都正常;但是在YUV 422下,C3A Pro的SDR紅藍表現會不正常,這會導致色彩準確性大幅下降。當然這不是一個很大的問題,因為我們日常使用很少會采用這種壓縮格式,如果接駁PS5的話,主機在120Hz下會設置在YUV 422,但在HDR下這個問題也不明顯。
原生對比度
首先來看看這款顯示器的原生對比度,因為對于HFS面板大家還是抱有極大的好奇心。實際上我們之前說過了,HFS面板和IPS面板比較相近,所以在對比度、可視角度等方面,它們也的確更為接近。我們將亮度設置在100nits,采用黑白以及棋盤兩種方式測試原生對比度。
![]()
從結果來看,黑白畫面時C3A Pro的原生對比度為1213:1,而使用棋盤式畫面原生對比度則為1153:1。這個成績當然比不上HVA面板,不過要比普通IPS搭配AG膜的成績更好一些。當然最后還是要看具體的測試和畫面來判斷HFS面板的優點和缺點。
SDR色彩表現
在PC標準模式以及原始色彩空間下。C3A Pro的sRGB表現不錯。色溫為D6262,伽馬值為2.42,灰階表現也算正常。SDR的色準平均dE為1.7,基本上不需要做什么調整,用戶就能在SDR的Windows 11系統上獲得很準確的色彩。
![]()
![]()
原始色彩空間下,測試DCI-P3的數據也算正常,但不如sRGB那么突出。在這種情況下,DCI-P3的伽馬值和色溫與sRGB沒有什么區別,灰階表現也近似,但色準平均dE則為2.59。
![]()
![]()
在原始色彩空間測試色域,那么DCI-P3色域覆蓋接近99%,BT 2020色域覆蓋則在85%左右,這是一個非常優秀的測試成績。切換到自動色彩空間下測試色域覆蓋,BT 709/sRGB的色域覆蓋率超過99%的,但是DCI-P3色域以及BT 2020色域的覆蓋率就顯得不足了。由于在SDR原始色彩空間測試的色域覆蓋,和HDR模式下測試的色域覆蓋基本相同,所以后面HDR測試部分,我們就不再重復色域部分的測試。
![]()
![]()
如果想要在SDR下獲得足夠好的色準,同時又能達到應有的色域覆蓋,那么用戶可以考慮手動將色彩空間改為sRGB或者DCI-P3,雖然這樣會稍微麻煩一些,但效果的確是最好的。這種方式我們稱之為模擬模式,下面我們看看兩種SDR控色空間模擬的效果。
sRGB及DCI-P3模擬模式
將色彩空間設置sRGB,此時在測試sRGB的色彩表現就相當不錯了。色溫、伽馬表現變化不大,但是色準和灰階跟蹤有所提升,平均dE為1.43,所以一般來說,用戶在Windows 11這樣的系統中,是可以考慮在SDR下將色彩空間設置為sRGB的,這樣可以獲得最準確的色彩表現和畫面細節。
![]()
![]()
如果將色彩空間設置為DCI-P3并且測試DCI-P3的色彩,這同樣會有明顯提升。色溫和伽馬值依然變化不大,可以忽略不計,灰階表現和色準表現也比原始色彩空間下要好不少,此時DCI-P3的色準平均dE降到了1.68。
![]()
![]()
SDR手動校準
盡管TCL沒有在這款顯示器上設計單獨的CMS,不過我們依然想了一些辦法去做校準。通過我們的校準,C3A Pro整體有了明顯的變化。在sRGB色彩空間下,灰階有了更為出色的表現,而且平均dE直接降到了0.68,色溫也非常接近標準的D6500,白平衡的曲線也明顯要強于之前未校準的所有模式。
![]()
![]()
SDR亮度
SDR亮度部分,我們將亮度主動設置在最高,通過Calman軟件測試它各個窗口下的最高亮度。最后我們發現全屏下C3A Pro的亮度最高,接近750nits。當然這個亮度在日常辦公來說的確是太亮了,我們不建議用戶在SDR亮度下直接拉到最高,按照默認的亮度使用即可。
![]()
總的來說,C3A Pro的基礎表現不錯,SDR下不需要去調整就能獲得不錯的畫面效果。如果追求更精準的色彩和畫面,用戶可以根據環境自己手動切換色彩空間,否則用自動色彩空間也是一個不錯的選擇。當然C3A Pro通過簡單的校準,就能獲得更好的灰階、白平衡以及色彩表現。
HDR測試
HDR部分的測試其實要比SDR簡單很多,畢竟不用考慮色彩空間的問題,很多選項在開啟HDR后也無法調整,所以會讓我們更為省心。而且C3A Pro在HDR的表現其實相較SDR更勝一籌。但我們還是強調,只有在觀看HDR視頻或者玩HDR游戲的時候,才有必要打開HDR選項,其他時候用戶應該在SDR下使用,以獲得正確的色彩。
HDR下,C3A Pro的色溫偏冷,我們測試為D6930,但是在其他部分C3A Pro的表現好到令人吃驚。HDR下灰階和伽馬表現正常,色準平均dE僅為0.93,de ITP也只有4.37。TCL可能是最在意HDR色彩表現的廠商了,無論是顯示器還是電視,它的HDR色準測試數據總是比較好。
![]()
![]()
而在EOTF部分,C3A Pro的表現也不錯,大多數時候都能符合信號的亮度,只是在一些區域略有很輕微的超出,這不會影響到實際畫面的展現。而在亮度部分,C3A Pro展現了夸張的峰值亮度。我們在熱機狀態用Calman測試,在25%窗口下亮度最高,達到2222nits;更讓人驚奇的是,在全屏狀態下C3A Pro的亮度達到2139nits,其他窗口的亮度也相當高。
![]()
這里必須要說一下C3A Pro的HDR映射功能。C3A Pro有四個HDR映射選項,分別是關、層次、動態以及明亮。在四種模式其實代表著C3A Pro不同的亮度剪裁和映射效果,不過用戶不要簡單被HDR映射的名稱迷惑,有的時候它們的名稱并不代表字面上的意思。
大多數時候,如果HDR亮度沒有超過顯示器本身的峰值亮度,那么無論什么映射模式都能非常好的體現高光細節,當然具體亮度部分會有一些區別。但是如果亮度超過顯示器的極限,那么不同的設置在高光細節上就會表現得很不同。我們用4000nits亮度的畫面去進行了測試,結果會有一些出乎我們意外。
![]()
HDR映射中“關閉”或者選擇“層次”的區別不大,但我們發現在4000nits亮度的視頻中,會出現部分高亮過曝的情況;反而是選擇“動態”,此時視頻會呈現出最好的高光細節;而選擇“明亮”時,細節會比“動態”少一些,但依然要強于“關閉”或者“層次”。所以如果要看一些超高亮度的視頻時,建議將HDR映射設置在“動態”上。當然用戶也可以關閉HDR映射選項,在Windows中以類似HGiG的方式限制最高輸出亮度。
![]()
![]()
從我們的測試來看,C3A Pro的HDR表現相當出色,不但有非常好的色彩表現,而且HDR映射的選項也較多,至少把選擇權交給了用戶。而且HDR下,顯示器的峰值亮度很高,全屏更是超過2000nits,這個表現應該是能打動不少用戶。
游戲性能測試
游戲性能部分,C3A Pro在Windows 11下可以自己主動設置最高亮度,當然是以10%的窗口做限定,類似HGiG的映射方式,此時最大亮度會被限制在1400nits左右,支持HGiG的游戲亮度輸出都不會超過這個最大亮度。在輸入延遲部分,我們依然以實際的顯示延遲參數作為考量。我們在最高分辨率下以60Hz、120Hz以及165Hz進行測試,因為這三個刷新率對這款顯示器是最有意義的。
![]()
所有延遲和響應時間的測試,我們都關閉了區域控光功能并且打開了VRR。C3A Pro的顯示延遲表現非常出色,在60Hz下顯示延遲11.78ms,在120Hz下顯示延遲為4.86ms,而在165Hz下顯示延遲會降到只有3.64ms。哪怕是加上渲染延遲以及外設延遲,C3A Pro在165Hz下的總系統輸入延遲也不過5.33ms,玩家不會感受到有任何操作不跟手的情況發生。
![]()
響應時間部分會相對復雜一些,因為C3A Pro不但有OD選項,還有MPRT-Plus功能,這幾項功能加上它采用的HFS面板,合起來就是TCL宣傳的Tmoc技術了。我們先測試默認為普通OD選項時,C3A Pro在最高分辨率下60Hz、120Hz以及165Hz的響應時間,這里我們主要測試包含了過沖因素的實際感知響應時間,不會過分看重初始響應時間,當然如果沒有過沖,初始響應時間基本就等于實際感知響應時間,所以這部分也會展示出來。
![]()
從測試結果來看,在4K/60Hz下實際感知響應時間為4.53ms,沒有過沖;在4K/120Hz下實際感知響應時間為4.91ms,但此時會出現少許過沖現象;而在4K/165Hz下實際感知響應時間為4.74ms,會有可忽略不計的過沖。總的來說,C3A Pro在默認狀態下的響應時間非常出色。
![]()
![]()
如果將OD選項從普通設置為快速或者極速,這個時候C3A Pro的初始響應時間會大幅提升,但實際感知響應時間會因為過沖狀態增多而有所降低。比如OD選擇為快速,初始感應時間提升到只有3.4ms,而實際感知響應時間依然是4.76ms,但過沖會更為明顯,只不過還處于可接受狀態;而如果將OD選項設置為極速,此時初始響應時間會降到2.63ms左右,但由于出現太多過沖,所以實際感知響應時間反而會增加到6.72ms,且畫面也會受過沖影響帶來更多重影,不是一個合適的游戲狀態。
![]()
![]()
所以從我們體驗的角度來說,即使不打開OD選項,C3A Pro的響應時間就足夠出色了,當然玩家也可以嘗試著使用快速,但是極速我們并不推薦。不過別忘記了C3A Pro還有一個MPRT-Plus功能,這個功能可以強化動態清晰度,有關閉、低以及高三個選項,那開啟這個功能會讓畫面有什么變化呢?
![]()
我們將MPRT-Plus分別設置為關、低、高來測試C3A Pro的響應時間,結果在打開MPRT-Plus功能后,C3A Pro的響應時間表現大幅提升了。無論是初始響應時間還是感知響應時間,直接降到2ms以下的等級,而且不管是低還是高,動態畫面都能保持得很好,雖然有少許過沖,但都在可接受范圍之內。我們甚至認為,憑借這個技術,C3A Pro在響應時間部分,有了和OLED顯示器叫板的底氣。
![]()
MPRT-Plus實際上采用了多種技術和方案來強化游戲的動態效果,這里面當然包含了插黑幀,但同時又不只是這么簡單,據悉TCL在背光上做了很多優化才達到這樣的效果。從視覺效果來看,當將MPRT-Plus開至低的時候,畫面亮度會有明顯的下降,但是開至高之后,畫面亮度下降的幅度反而會減少。所以我們認為玩家要開啟這個功能的話,直接選擇高是比較合適的。
另外從我們自己測試UFO TEST項目來看,開啟MPRT-Plus后的動態清晰度的確有明顯提升。特別是最下方的飛碟,開啟MPRT-Plus后不但重影進一步降低,而且邊緣線條的清晰度也進一步提升。不夸張地說,這應該是液晶面板的產品中,我們見到在動態清晰度和響應時間上做得非常強的一款,利用Tmoc這個技術組合,C3A Pro非常適合用來打游戲!
![]()
![]()
我們還測試了一下C3A Pro將區域控光開至最高后的控光延遲。通過開啟區域控光后0-255灰階的響應時間變化來進行比較,我們測得C3A Pro在PC游戲模式下最大控光延遲為6ms左右,很顯然TCL在這款顯示器上用了快速背光,用戶不會在使用過程中感受到顯示器的背光延遲。
在具體游戲畫面部分,C3A Pro表現正常,既可以在一些明亮游戲中體驗到高亮的特性,也能在暗場較多的游戲中展現出色的對比度,使得整個游戲看畫面看起來比較有質感。當然最讓人放心的還是輸入延遲和響應時間,我們在游戲中操作反應極其迅速,而且畫面沒有任何拖沓,快速移動清晰度很好,也不存在明顯拖影的情況。
![]()
![]()
游戲部分是C3A Pro一個很大的亮點,從各方面來看作為一款QD-Mini LED顯示器,它在游戲性能上表現出色,而且我們必須承認,在測試之前雖然我們已經體驗過C3A Pro,但依然低估了它的游戲表現。從測試結果來看,目前的C3A Pro在一定程度上有了和OLED顯示器叫板的能力。
其他部分
C3A Pro在SDR下無論是辦公還是觀影,都表現正常,沒有一些同類產品那樣在使用時出現拖動頁面變色、閃爍等現象。而且因為響應時間和背光延遲都表現出色,所以正常使用的時候也沒有一些讓人糟心的問題,不會出現看足球比賽時,人在前面跑,背光一坨在后面追的畫面……
![]()
C3A Pro內置了一顆瑞昱的RT2885P芯片,2GB內存以及32GB存儲空間,電視系統使用安卓14。在HDR映射這些部分,電視系統和PC并沒有什么區別,系統本身是一個瀑布流布局,沒有開機廣告。這個系統主要還是讓用戶可以將C3A Pro當一個電視來使用,軟件可以比較輕松的安裝,當然內置播放器不像TCL電視那樣完善,只能通過USB接口外接U盤或者移動硬盤來看片。
![]()
電視系統在國內流媒體上支持杜比視界、HDR10以及HDR Vivid等格式,算是比較齊全,畫質選項也比較齊全。當然優化效果肯定沒有TCL高端電視那么出色,不過在支持電視系統的顯示器上這的確做得不錯了。
![]()
![]()
從具體畫面而言,C3A Pro的高亮度和高對比度都能在大多數視頻中體現出來,SDR下基本沒有光暈的問題,而在HDR下光暈則相對明顯一些。其中大面積的明亮畫面其實光暈控制得還好,雖然仔細觀看也能看到少許光暈,但在實際的觀影過程中,也不會有任何明顯影響。小APL窗口的光暈會相對明顯一些,但也在接受范圍之內。
![]()
![]()
另外C3A Pro是一個整體均勻度不錯的顯示器。我們從亮度和色準兩個維度去檢測C3A Pro。亮度部分中心區域默認為461nits,差異最大的是左上角,有超過30nits亮度的區別,但整體亮度均勻性是做得不錯的。而在色準部分,以中心區域dE為0來比較,所有區域的色準差異都在3以內,大多數在1以下,用戶肉眼觀察色彩表現基本是一致的。
![]()
![]()
寫在最后
TCL的C3A Pro是一款表現超過我們預期的產品,這是一款適用于任何場景的顯示器,當然游戲和通過電視系統來觀影可能是它最突出的優勢。從測試和體驗來看,TCL在這款顯示器上花了很多心思,無論是加入電視芯片和電視系統,還是用Tmoc技術來強化顯示器的游戲表現,都能看出來TCL在這款顯示器上是寄予厚望的。
我們會給這款顯示器打出一個高分。說實話,這幾年來杰夫視點測試以及體驗過太多的Mini LED顯示器,但很多產品都有這樣那樣的問題,而C3A Pro是我們較長時間來,用過比較舒心同時游戲表現也是很出色的一款Mini LED顯示器。從這個角度來看,盡管在市場中它不算最便宜,但依然被會顯得物超所值。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.