索尼上周財報會承認一件事:PS6的上市時間還沒定下來。原因是內存供應持續短缺,這個瓶頸直接打亂了產品節奏。
爆料人KeplerL2算了一筆賬。如果索尼想省成本又不想性能縮水太多,可行方案其實不多。有用戶提議砍到20GB內存+500GB硬盤,被他直接否定——"規格削太多,次世代就失去意義了"。
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他給出的替代方案是:24GB內存+1TB固態硬盤,但把內存總線從常規的256-bit砍到128-bit。這個改動不需要重新設計APU,只需屏蔽一個內存控制器。按當前G7內存價格,單這一項就能省60美元物料成本,還能順帶消化缺陷芯片、提升SoC良率。
不過爭議點在于,128-bit總線對次世代主機是否夠用。KeplerL2的回應很直接:算的是真金白銀的賬,不是理論帶寬。
這場討論暴露了一個現實——當內存成為硬約束,主機廠商的騰挪空間比想象中更小。索尼還沒拍板,但供應鏈的壓力已經擺上臺面。
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