索尼互動(dòng)娛樂(lè)副總裁克里斯蒂安·斯文森在接受The Game Business采訪時(shí)透露,PlayStation內(nèi)部常被形容為“沒(méi)有內(nèi)容的塑料盒子”。據(jù)他稱,這種說(shuō)法來(lái)自索尼互動(dòng)娛樂(lè)CEO西野秀明。
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據(jù)這位高管表示,PlayStation仍然是一個(gè)在很大程度上依賴第三方開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商的平臺(tái)。斯文森指出,正是這些第三方為游戲機(jī)提供了“絕大部分”的內(nèi)容。因此,索尼認(rèn)為支持新工作室并為平臺(tái)吸引新鮮創(chuàng)意非常重要。斯文森強(qiáng)調(diào),如果行業(yè)不再積極與第三方開(kāi)發(fā)商合作,市場(chǎng)增長(zhǎng)可能會(huì)放緩。他還表示,索尼作為游戲行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者之一,不僅需要發(fā)展自己的業(yè)務(wù),還要推動(dòng)整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的進(jìn)步。
不過(guò),值得一提的是,在這些言論發(fā)表之際,索尼仍面臨著圍繞數(shù)字壟斷和PlayStation Store政策的批評(píng)。此前,公司曾遭遇集體訴訟,被指控限制第三方游戲銷(xiāo)售并在數(shù)字發(fā)行市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)地位。
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