在最新作《生化危機9:安魂曲》中,主角里昂重返當年浣熊市警察局,再度喚起玩家對經(jīng)典場景的記憶。然而,這股懷舊潮也讓卡普空早期為人詬病的“詭異機關(guān)設(shè)計”重新成為討論焦點。許多玩家吐槽:警察局內(nèi)部需要大老遠收集徽章、尋找特定開關(guān)才能打開的門或樓梯,實在不合理。
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國外Reddit論壇上,玩家指出這種PS1時期老游戲的解謎機制堪稱“反人類”的日常動線——游戲中的科學(xué)家或警察局人員在自己的工作場所,居然要解開一道又一道機關(guān)才能通勤。尤其是需要各種特殊雕像或?qū)毷拍軉拥娜粘TO(shè)施,長大后回顧實在讓人出戲。這種將解謎融入場景的做法,雖在當年帶來了挑戰(zhàn)性,但以現(xiàn)在的眼光看卻十分好笑。許多網(wǎng)友還腦補了研究人員每天上班被機關(guān)刁難到崩潰的搞笑場景。更別提警察局和下水道里到處都放著紅色和綠色的草藥及各種彈藥。
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甚至有玩家提議,卡普空可以考慮把這些脫離現(xiàn)實的經(jīng)典解謎機制原封不動搬到現(xiàn)實中,打造成高難度的《生化危機》主題密室逃脫,相信能吸引大量粉絲參與。當然,這種不合邏輯的機關(guān)設(shè)計雖然常被拿來開玩笑,但早已成為《生化危機》系列不可或缺的特色。隨著《生化危機9》的推出,類似的復(fù)古解謎設(shè)計依舊保留,也已在玩家心中留下了難以抹滅的經(jīng)典迷因地位。
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