刷到這段音頻的時候,我正戴著耳機打別的游戲,結果背景里那個滴答聲直接讓我以為電腦中病毒了——太像定時炸彈了。
育碧爆料人Rogue最近在社交媒體上丟了一段音頻,說是來自《孤島驚魂7》。畫面是開闊的山脈,聲音是持續不斷的時鐘滴答,音量慢慢往上推,一分鐘內越來越強,最后淡出。就這么簡單,但老玩家應該都懂:這個系列以前可沒玩過這種緊張感。
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如果這段音頻是真的,那基本坐實了一個傳了很久的傳聞——《孤島驚魂7》要搞時間機制。2023年就有消息說,這作要求玩家在24個現實小時里通關,換算成游戲內是72小時。故事核心是被綁架的家庭,你得限時營救。據說安全屋里時鐘會暫停,但其他所有活動都計時。
這個設定聽起來挺狠的。開放世界+限時,放在《孤島驚魂》這種以"到處亂逛燒據點"為樂趣的系列里,確實像是要換玩法。老玩家可能還記得,去年網上還泄露過所謂"廢棄版本"的信息,包括撤離模式和阿拉斯加場景,但哪些被砍了、哪些留著,現在誰也說不清。
Insider Gaming的湯姆·亨德森最近提到,《孤島驚魂7》開發"經歷了一段極其艱難的時期"。結合這次音頻泄露,感覺育碧確實在嘗試一些不一樣的東西——至于這個"不一樣"是驚喜還是驚嚇,得等正式公布才知道。
距離《孤島驚魂6》發售已經快五年了,這間隔放在育碧的年貨系列里算長的。現在各種傳聞、泄露、報道滿天飛,官方卻一點動靜沒有。作為玩家,我倒是有點好奇:如果真搞72小時限時通關,你是會緊張刺激地速通,還是干脆等MOD取消限制?
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