你有沒有想過,一只藍色史萊姆最后能長成什么樣?
Odd Dreams Digital 5月11日發了條公告,說他們做的《Everything is Crab: 生物進化肉鴿》發售不到3天,銷量破了20萬本。這速度挺離譜的——前一天剛宣布破10萬,隔天直接翻倍。Steam上2000條評價里85%給了好評,"特別好評"到手。
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游戲玩法簡單到有點離譜:你控制一只藍色史萊姆,滿地圖找吃的。吃樹上的果子也行,把旁邊的小怪啃了也行。吃飽攢夠經驗值升級,然后從三個進化選項里挑一個,慢慢把自己捏成獨一無二的奇美拉。最終目標就是干翻BOSS。
進化池子有125種以上。加攻擊的、堆防御的、讓你能在沙漠雪原活下來的耐熱耐寒屬性,應有盡有。最搞的是外觀會跟著能力變——拿到大鼻子就長出象鼻,背上殼就變成龜殼造型。我刷到個視頻,有人后期長成四不像,彈幕全在刷"這什么克系生物"。
標題里的"Crab"其實是玩了個生物學梗。收斂進化里有個概念叫"蟹化(Carcinization)",意思是不同科的生物因為適應海底環境,最后長得都像螃蟹。螃蟹和寄居蟹本來不是一家,但海底住久了就趨同演化成了類似形態。游戲標題直譯是"萬物皆蟹",雖然嚴格來說和真正的蟹化不是一回事,但制作組就這么用了,玩家也買賬。
游戲循環看著簡單,但該有的一樣沒少。高難度選項、挑戰成就、無盡模式,通關一次遠不是終點。社區反饋里被夸最多的就兩點:一是看著史萊姆越長越歪的外觀變化很解壓,二是build自由度夠寬——你可以純堆輸出暴力通關,也可以玩毒傷慢慢磨,甚至有不殺生的流派。
制作組在公告里寫了句"We couldn't ask for a better community",翻譯過來就是"這社區簡直完美"。 roadmap也公布了,今年到明年有多個免費更新,Twitch擴展功能、外觀道具、付費內容和聯動都在計劃里。游戲自己也在往"獨一無二"的方向繼續進化。
價格方面,Steam和Epic Games Store都能買到,日語支持有。首發折扣10% off,含稅1080日元,活動到5月23日截止。按現在的勢頭,這價估計也撐不了多久了。
說實話,這游戲讓我想起以前玩過的某些肉鴿——開局五分鐘就知道要不要退款,但這只史萊姆屬于那種"再玩一把就睡覺"的類型。3天20萬本的銷量,放在獨立游戲圈子里算是實打實的爆款了。至于最后能進化成什么樣,可能連制作組自己都沒完全想好。
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