這兩天刷到《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》的消息,我第一反應不是"這游戲有多大",而是"能拉人一起肝嗎"。畢竟樂高游戲嘛,一個人拼積木是解壓,兩個人搶手柄才是精髓。
先說結論:能聯機,但方式相當懷舊——只有本地雙人同屏,沒有在線聯機。想跟外地的朋友線上組隊當蝙蝠俠和羅賓?抱歉,你們得先想辦法湊到同一個沙發上。
![]()
這個設定其實挺"樂高"的。系列老玩家應該都懂那種畫面:兩個人擠在電視前,一個認真解謎,另一個瘋狂拆場景刷金幣,偶爾還因為誰踩了誰的機關吵起來。開發商TT Games顯然覺得這種"物理距離上的親密"才是樂高游戲的靈魂,而不是各自戴著耳機隔空喊話。
不過PC黨有個折中方案。Steam頁面顯示支持Remote Play Together,也就是你可以把本地雙人畫面串流給另一個玩家,對方遠程操作第二個角色。前提當然是兩邊網絡都得穩,延遲太高的話,羅賓可能會變成"網絡延遲俠"。
好消息是省錢。本地雙人只需要買一份游戲,不用像某些大作那樣逼著朋友也掏錢包。而且因為沒有正經在線多人模式,PS Plus、Xbox Game Pass Core、Switch Online這些會員訂閱統統不需要,開機即玩。
![]()
單人玩家也不用擔心被強制聯網。主線內容可以離線打完,只是更新補丁需要聯網下載。對于只想安安靜靜體驗劇情的玩家來說,這算是很友好的設計了。
說到底,這種"復古"的聯機方式是把雙刃劍。一方面它保留了樂高游戲最經典的合作體驗,另一方面也確實擋住了想遠程聯機的玩家。我的建議是:提前確認你的游戲搭子住得有多遠。同一個城市?完美。跨省?要么約線下,要么研究下Steam串流能不能扛住。
游戲具體發售日期還沒定,但按照樂高系列的慣例,體量應該不會小。到時候是當孤膽蝙蝠俠,還是抓個朋友一起折騰哥譚,就看你的社交半徑了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.