《紅色沙漠》的1.06版本今天開始全平臺推送了,看完更新內容我愣了一下——這游戲現在能讓你騎的東西,已經從馬匹擴展到整個動物園了。
山羊、狼、熊、野豬、老虎、獅子、猛禽、駱駝、庫庫鳥,還有鬣蜥。對,就是那種平時趴在石頭上曬太陽的蜥蜴,只不過在《紅色沙漠》里它們被做得巨大無比,所以你不用擔心一屁股坐死它們。開發組Pearl Abyss這波操作,基本上是把"坐騎系統"重新定義為"你能馴服什么就騎什么"。
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馴服這些野獸的過程倒也不簡單。按官方的說法,你得先取得它們的信任——喂吃的、打服那些兇的,有些物種還有自己的特殊馴服條件。馴完之后去各城市的鞍具店買鞍子,然后你就能在快捷欄里同時設置一個普通坐騎和一個特殊坐騎了。我好奇的是,選山羊還是選老虎,這心理落差是不是有點大。
動物相關的更新還不止坐騎。現在你可以給寵物狗裝備一個叫"勇氣紋章"的新道具,讓它上去咬敵人。終于不用看著自家狗子只在旁邊搖尾巴了。
戰斗方面,Oongka這個角色新增了一套徒手格斗技能樹,在菜單里找"拳套"分類能看到。Damiane的類似內容要下個版本才上。另外現在劍可以入鞘了——開發組的原話是"你不能光著鋒利的東西到處走,這是健康和安全問題"。這個細節挺逗的,但想想之前角色一直把劍拎在手里跑圖,確實有點違和。
裝備系統加了個"提取"功能,可以把精煉裝備時用的材料回收回來。對于中后期玩家來說,這應該能省不少刷材料的功夫。
畫面選項里多了個"夜間色調模式",作用是柔化和調暗整體色彩,同時提亮陰影區域,減少在暗光環境下玩游戲的眼睛疲勞。這個我倒是想試試,畢竟誰沒在晚上關燈打游戲被亮瞎過呢。
版本推送進度目前是:Steam的PC和Mac版、PlayStation版已經能玩到了;Epic Games Store的PC版、Xbox版、Mac App Store版還在路上。完整補丁列表和已知問題可以去官網查。
《紅色沙漠》今年3月中旬發售,韓國產的奇幻開放世界動作冒險。我們之前的評測覺得它有點 derivative 和 charmless——簡單說就是似曾相識、少了點靈魂。但銷量倒是實打實的,幾周前剛突破500萬份。在韓國本土火到總統都出來講話,說這是韓國游戲產業的"轉折點"。
發售后這游戲的更新頻率確實可以。終局戰斗系統前段時間剛重做,現在又塞進來一整批新坐騎和戰斗技能。如果保持這個節奏,年底盤點的時候它可能會是個不容忽視的名字。
至于騎山羊還是騎老虎,我選山羊。沒什么特別的理由,就是覺得一個奇幻世界里有人放著獅子不騎去騎山羊,這事本身挺好笑的。
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