不是,Pearl Abyss 這更新頻率是打了雞血嗎?
《紅色沙漠》5月11日剛上的新補丁,我看完直接一個愣住——以前只能臨時騎一下的獅子老虎,現(xiàn)在居然能永久馴養(yǎng)了。作為一個在開放世界里看到動物就想往家里拐的玩家,這消息讓我既興奮又有點無語:早干嘛去了?
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不過吐槽歸吐槽,這次更新的內(nèi)容確實夠?qū)嵲凇N規(guī)湍銈冝垡晦邸?/p>
一、永久坐騎大擴容:獅子老虎全進棚
以前《紅色沙漠》的坐騎系統(tǒng)有個很膈應(yīng)人的設(shè)定:大部分動物你只能臨時用用,爽完就得放歸野外。現(xiàn)在 Pearl Abyss 終于開竅了——熊、野豬、狼、鹿、山羊、鬣蜥、迅猛龍、駱駝、獅子、老虎,還有那個長得神似陸行鳥的 kuku 鳥,全部可以"在獲得信任后登記為特殊坐騎"。
原文作者是獅子座,說要直奔獅子去。我懂,誰不想騎個大貓到處晃呢?但我更好奇的是:之前版本那些傳說級獅子,擊敗之后還能不能收服?原文沒說死,只說了句"I guess we'll see"。行吧,等實測。
順便提一嘴,Pearl Abyss 最近兩周在寵物系統(tǒng)上確實發(fā)力。上上次更新開了鳥類飼養(yǎng),上次補丁又加了兩種傳說級飛鳥。現(xiàn)在連大型野獸也解放了,坐騎黨的春天算是來了。
二、裝備萃取系統(tǒng):強化錯了能反悔
這個改動我要給好評。武器或裝備強化到10級之后發(fā)現(xiàn)用不上了,以前只能干瞪眼,現(xiàn)在可以去鐵匠鋪搞"萃取"——把裝備打回原形,退回大部分材料。
具體規(guī)則:特殊材料全退,普通材料退70%。有損耗,但總比血本無歸強。原文作者說得挺實在:"feels-bad moment"終于有解了。
三、小丑馬戲團新增抓娃娃機
Laughing Marionette 這個營地越來越像個正經(jīng)游樂場了。新加的 claw machine 能賭出12種照明道具、1種椅子、1種特殊頭飾、深淵神器和深淵裝備。原文作者說要"snag yourself a lion"的時候順路玩玩,我倒是覺得——先去抓娃娃,萬一出貨了再去馴獅子,心態(tài)更穩(wěn)。
四、幾個小而香的優(yōu)化
Sigil of Valor:帶上這個,你的寵物狗會自動攻擊敵人。終于不用手動指揮了,好文明。
批量操作:清理、屠宰、提取種子,現(xiàn)在都有"全部執(zhí)行"選項。以前一個個點確實反人類,這波是剛需優(yōu)化。
視覺細(xì)節(jié):劍現(xiàn)在有劍鞘了。原文沒說完,但估計是給角色模型加了收納動畫,走路更帶感。
五、我的銳評
說實話,《紅色沙漠》這幾個月的更新節(jié)奏讓我有點看不懂。Pearl Abyss 像是突然從"慢慢打磨"切換到了"瘋狂堆料"模式,兩周一個補丁,寵物系統(tǒng)連跳三級。好處是玩家永遠(yuǎn)有新鮮事干,壞處是……我剛馴的鳥還沒捂熱,現(xiàn)在又要去追獅子了?
永久坐騎的開放肯定是正向改動,但"獲得信任"的具體機制原文沒提,希望別是又臭又長的刷好感度。裝備萃取的70%返還率也算合理,畢竟全退的話經(jīng)濟系統(tǒng)要崩。
抓娃娃機這個設(shè)計我持觀望態(tài)度。有用道具+氪金點的組合,放在馬戲團主題里倒是挺搭,別變成變相逼氪就行。
總之,坐騎黨可以回坑看看了。至于我?先去找獅子,找不到就拐只 kuku 鳥——畢竟誰不喜歡黃色大鳥呢。
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