Reddit上有人發了張《FF7 Rebirth Arcade Edition》的圖,我點進去一看,好家伙,克勞德和薩菲羅斯的招式表上明晃晃寫著"QCF+P"——就是格斗游戲圈說的"↓↘→+拳",經典波動拳指令。這游戲原本是PS5上的動作RPG,現在搬上街機,操作邏輯直接往格斗游戲那邊靠了。
評論區當場分裂成兩派。一邊覺得"終于有點技術含量了",說原版那個自動連招太無腦,加個指令投至少能區分出誰會玩誰不會玩。另一邊直接開噴,說SE是不是腦子進水,"我玩FF是為了看劇情和砍砍砍,不是來街機廳練搖桿的"。有個老哥說得挺實在:"這游戲在PS5上我都嫌按鍵多,現在讓我站街機前面搓招?"
![]()
我翻了下原帖,沒人提到這街機版具體什么時候上、投幣多少錢一次,也沒說PS5版會不會跟著改操作。但就這個QCF指令的改動,已經夠兩邊人吵三頁了。
說實話,這事的尷尬在于:FF7重生本身就不是純格斗游戲,它的戰斗系統是ACT+回合制指令雜交,現在街機版突然往硬核格斗那邊靠一步,老玩家不適應太正常了。SE大概是想街機廳里搞點競技性,讓人愿意反復投幣練連招——但代價就是把休閑玩家往外推。
最后說句個人看法:指令投本身不是問題,問題是這游戲到底想服務誰。要競技有《街霸6》,要劇情演出有原版FF7重生,街機版卡中間,兩邊不討好才是真的。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.