《朋友聚會 新生活》4月剛上Switch,兩周賣了380萬份——這數字本身夠猛了,但任天堂最新財報里還藏了個更有意思的細節。
按老任的說法,這游戲居然有大約40%的玩家是Switch 2機主。等等,這不是Switch游戲嗎?
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謎底很簡單:Switch 2能向下兼容,新機主順手就買了一份。但換個角度想,一款"老平臺"的社交模擬游戲,能吸引這么多換機黨掏錢,說明要么Switch 2早期用戶確實饑渴,要么這IP的號召力比想象中穩。
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畢竟《朋友聚會》上一作還是3DS時代,隔了這么多年回歸,沒靠畫面轟炸,沒靠開放世界,純靠"看Mii小人搞事情"的魔性玩法——結果新老玩家都買賬。
不過這也引出個微妙問題:任天堂接下來怎么平衡兩代用戶?Switch 2的獨占陣容還沒鋪開,向下兼容成了過渡期的救命稻草,但玩家到底愿意為"能玩但不夠新"的內容付多久費,還得看下半年第一方的真·新作表現了。
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