Switch 2的eShop最近更新了一批游戲的存儲容量信息,我掃了一眼數據,發現幾個有意思的點。
先看Switch 2陣容。《Smalland: Survive the Wilds》13.7GB,是目前曝光的最大體量,這款微觀視角的開放世界生存游戲,把玩家縮到螞蟻大小在花園荒野里求生,容量大估計跟植被密度和物理細節有關。《Call of the Elder Gods》12.3GB,克蘇魯題材的回合制RPG,這個體積在同類里算偏重的。《Outbound》7.8GB,畫風清新的房車旅行模擬,看起來走的是輕量化路線。最小的《Sektori》只有2.8GB,復古彈幕射擊的體量確實省空間。
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對比Switch原版游戲,這次曝光的數據全是Switch 2獨占或強化版本。13.7GB放在PS5/Xbox可能不算啥,但對任系玩家來說,一張256GB的SD卡裝十幾個這種體量的游戲就開始吃緊了。老任的壓縮技術一向可以,但Switch 2明顯在往"正經高清"走,容量膨脹是躲不掉的。
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現在懸念是首發陣容里《馬里奧賽車8》強化版和《塞爾達》新作會占多少。如果第一方都往15GB+走,擴容卡可能是Switch 2玩家的第一課。
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