前《極樂迪斯科》編劇的新作搞了個"中國獨(dú)家試玩版",這事挺少見的。一般海外獨(dú)立游戲首發(fā)都在歐美,這次反過來先給國內(nèi)玩家測,是看中市場還是別的考量?
原作編劇的底子擺在那,新作風(fēng)格估計還是重敘事、重文本那掛。但"獨(dú)家"這個詞背后,發(fā)行策略比游戲本身更值得琢磨——國內(nèi)PC玩家群體的聲量,是不是已經(jīng)大到能讓廠商調(diào)整全球發(fā)售節(jié)奏了?
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試玩版能測出多少東西不好說,至少說明有人愿意為中國市場提前押注。成品質(zhì)量另論,這個信號本身有點(diǎn)意思。
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