在如今的游戲圈,圍繞女性角色“該不該性感”“怎樣算性感”的爭論從未停歇。而即將推出的類魂動作游戲《墮落之主2》,正因開發團隊高調宣稱“將性感女性置于首位”而站上風口浪尖。近日,有外媒發表評論文章,尖銳指出:這款游戲似乎完全誤解了FromSoftware作品中真正的“魅力”來自何處。
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《墮落之主2》的開發商CI Games和Hexworks此前曾公開表示,新作將聚焦于“玩法、環境與性感女性”,并聲稱不會帶有“政治議程”。這一表態迅速被網絡上一部分玩家視為“對抗主流3A大作政治正確”的集結號。
本周,官方又展示了多套女性角色的盔甲設計——大多衣不蔽體,裸露皮膚遠多于實際防護。聯合創作者瑞安·希爾(Ryan Hill)對此解釋稱,這是為了捕捉《野蠻人柯南》《紅發索妮佳》等經典奇幻史詩的精神。
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然而批評者認為,當游戲其他部分并未營造同樣的復古奇幻氛圍時,這種解釋“不過是廉價借口”。
作為一款類魂游戲,《墮落之主2》難免被拿來與FromSoftware的作品相比較。批評文章指出,FromSoftware的游戲同樣擁有大量迷人女性角色,但它們的魅力從來不僅限于外表。
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文章認為,FromSoftware真正高明之處在于:它理解“吸引力”遠比“裸露”復雜得多。當角色被賦予引人入勝的故事、扎實的世界觀定位,以及作為獨立個體的自主性時,吸引力會自然而然地產生。相比之下,如果一款游戲的角色“存在的唯一目的就是讓玩家流口水”,那么無論鎧甲多暴露,最終都只會顯得“可悲而幼稚”。
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截至目前,CI Games尚未就相關批評作出正式回應。
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