Urban Games 的《Transport Fever》系列要出第三代了,這次找了個挺意外的靠山——Paradox Interactive。
這個系列玩過的都知道,硬核得很。自己鋪鐵路、拉貨運、管物流,從馬車時代干到現代高鐵,一條線路沒規劃好能讓整個城市經濟崩盤。前兩作在 Steam 上口碑不錯,但說實話,屬于那種"喜歡的人極喜歡,沒耐心的人半小時退款"的類型。
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這次《Transport Fever 3》的開發預算標了 37 億日元。什么概念?對一個小眾模擬品類來說,這數字相當敢砸。Urban Games 自己也說這是"渾身"的一作,看得出來是想往大了做。
換發行商這事值得琢磨。Paradox 什么風格?P 社玩家都懂——《都市:天際線》《歐陸風云》《群星》,全是那種"開局一杯茶,通關天亮了"的時間黑洞型。模擬經營和 4X 策略是 P 社的基本盤,《Transport Fever 3》往這一放,品類契合度確實高。
對老玩家來說,P 社發行意味著兩件事:一是 MOD 支持大概率會更完善,二是這游戲可能從"硬核小眾"往"硬核大眾"挪一挪。畢竟 P 社的發行能力跟 Urban Games 自己比,不是一個量級。
發售日還沒定,平臺也沒細說。但 37 億日元砸下去,加上 P 社的渠道,這作的關注度應該會比前兩代高不少。模擬經營黨可以蹲一波了。
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