據Insider Gaming報道,近日,調研機構Circana的知名游戲行業分析師Mat Piscatella和The Game Business的創始人Christopher Dring在一次采訪中討論了大量與游戲市場數據相關的話題,而他們關于“獨占游戲”的討論值得關注。
![]()
當談及“獨占游戲真的重要嗎?”時,Mat Piscatella回答道:“獨占游戲當然重要,但并沒有很多人說得那么重要。”
“我已經這么說很久了,有時候也因此被人噴,但事實就是如此。對一部分人來說它很重要,但對另一部分人來說根本不重要。比如《美國大學:橄欖球》系列在美國推出時,它是近年來最能帶動硬件銷量的作品之一。”
之所以這個例子很重要,是因為《美國大學:橄欖球25》根本不是獨占游戲,但它依舊創造了極其驚人的銷量表現。
![]()
Mat Piscatella指出,這件事更多與“認知”和“定位”有關,本質上更偏向營銷與品牌塑造,而不是單純靠獨占游戲賺錢。
而談到究竟是什么在推動主機銷量時,他表示,相比“平臺上有哪些獨占游戲”,玩家其實更在意:自己的朋友都在哪個平臺、能建立和訪問怎樣的游戲庫、整個生態系統體驗如何。
當然,一些真正重量級的獨占作品過去確實也推動過主機銷量。比如像《最后生還者》這樣的大作發售時,現實中確實會有人專門為了體驗它去買一臺PlayStation。
![]()
至于“PlayStation獨占最終登陸PC”這個話題,Mat Piscatella也認為其實沒那么嚴重。他表示,PS5在獨占領域的市場表現,并沒有因為這些游戲后來登陸PC而受到影響。
“很多時候,我們其實有點太鉆牛角尖了。畢竟去年有超過60%的PlayStation用戶至少玩過一次《堡壘之夜》,而按這個數據來看,排名前20的游戲里甚至沒有一款是獨占游戲。”
“獨占游戲”是主機玩家永恒的話題,可從專家的話來看,影響大部分玩家似乎又不是“有沒有獨占”,而是誰跟自己一起玩、平臺生態是否方便。不過另一方面,頂級獨占又確實能成為很多人買主機的理由。那么你覺得,現在獨占游戲還是主機競爭力的核心嗎?歡迎在評論區聊聊。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.