說(shuō)實(shí)話,我第一次看到這瓶香水的時(shí)候,腦子里只有一個(gè)問題:Warhorse工作室的營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)是不是最近壓力太大了?
《天國(guó):拯救》(Kingdom Come: Deliverance)——就是那個(gè)讓你扮演渾身泥巴的中世紀(jì)農(nóng)民、被貴族老爺們呼來(lái)喝去的硬核RPG——現(xiàn)在出官方香水了。定價(jià)156歐元,折合人民幣大約1400塊,50ml,而且只往歐洲發(fā)貨。這價(jià)格夠我買三份《天國(guó):拯救2》還有余,但人家賣的不是游戲,是"游戲體驗(yàn)"本身。
![]()
做這瓶香水的是Kintsugi Perfumes,一家捷克本土的香氛工作室。他們的自我定位挺有意思:要搞"性別中立"的香水,把法國(guó)調(diào)香傳統(tǒng)和東方哲學(xué)智慧攪在一起。至于《天國(guó):拯救》這瓶具體什么味兒,官方給了一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的"香氛金字塔"——我也是查資料才知道香水行業(yè)真用這個(gè)術(shù)語(yǔ)——說(shuō)是"伴隨玩家穿越游戲世界的原料"。
調(diào)香師Martin ?vach的靈感來(lái)源很直白:主角亨利在游戲里聞到的那些東西。采草藥做治療藥水時(shí)的鼠尾草、洋甘菊和薰衣草;啃蘋果、吃蜂蜜補(bǔ)充體力時(shí)的甜味兒;還有跟著指揮官揚(yáng)·杰式卡(Jan Zizka)行軍時(shí)的各種氣息。具體到瓶子里,前調(diào)是蘋果、薰衣草和薄荷;中調(diào)是洋甘菊、玫瑰、接骨木花、蜂蜜和鼠尾草;尾調(diào)則是乳香、皮革、紙莎草和樺木。
我注意到官方描述里特意沒提血腥味、火藥味和軍營(yíng)廁所的味道。可能留著給二號(hào)瓶吧。
但說(shuō)真的,這瓶香水最離譜的不是定價(jià),也不是"中世紀(jì)農(nóng)民模擬器出香水"這個(gè)反差梗本身,而是產(chǎn)品頁(yè)面的文案量。我讀過(guò)不少游戲周邊的宣傳稿,但這瓶香水的文案堪稱行為藝術(shù)級(jí)別的輸出。隨便摘幾句你們感受一下:
"世紀(jì)更迭,王國(guó)興衰,但存在之本質(zhì)從未改變。它不以言辭宣稱。它在第一個(gè)字說(shuō)出之前便已開始。在鐵與火、煙與灰的年代,那些身攜高貴氣息的人被區(qū)分開來(lái),仿佛他們注定要被追隨。"
這還沒完。同一頁(yè)上還有:"這不是遙遠(yuǎn)的香調(diào),而是你已然知曉的世界的碎片。"以及:"當(dāng)?shù)缆仿L(zhǎng)而目標(biāo)遙遠(yuǎn),當(dāng)馬匹疲憊而夜晚寒冷,當(dāng)劍已歸鞘而營(yíng)地寂靜——此時(shí),氣息成為無(wú)聲的證言。"
我讀了三遍,確認(rèn)自己不是在讀什么中世紀(jì)神秘主義詩(shī)集。這是香水的產(chǎn)品描述,而且是在賣一個(gè)以"真實(shí)中世紀(jì)農(nóng)民生活"為賣點(diǎn)的游戲周邊。這種反差本身可能就是Warhorse想要的效果——用極度精致的現(xiàn)代消費(fèi)語(yǔ)言,包裝一個(gè)關(guān)于泥巴、汗臭和生存掙扎的游戲IP。
從商業(yè)邏輯上看,這瓶香水的存在其實(shí)挺值得琢磨的。《天國(guó):拯救》系列的核心吸引力從來(lái)不是"成為貴族",而是"在殘酷的中世紀(jì)底層掙扎求生"。主角亨利開局是個(gè)鐵匠之子,被洗劫、被毆打、被當(dāng)成炮灰使喚,玩家要做的就是在這個(gè)世界里一點(diǎn)點(diǎn)爬上去。游戲的美術(shù)風(fēng)格、敘事節(jié)奏、甚至戰(zhàn)斗系統(tǒng)都在強(qiáng)化這種" gritty realism"(粗糲真實(shí)感)。
但現(xiàn)在官方告訴你:你可以花180美元,聞起來(lái)像這個(gè)游戲。
![]()
這不是諷刺,至少我不確定是不是。Kintsugi Perfumes的調(diào)香師確實(shí)下了功夫,把游戲里的具體元素——草藥、食物、皮革——轉(zhuǎn)譯成了可穿戴的香氛。但整個(gè)項(xiàng)目的氣質(zhì)又帶著一種明顯的自我調(diào)侃:我們知道這很荒謬,但荒謬得恰到好處。
這種"認(rèn)真的玩笑"在游戲周邊里其實(shí)不多見。大多數(shù)IP衍生品走的是安全路線——印個(gè)logo的T恤、手辦、設(shè)定集。香水這個(gè)品類本身就篩選了受眾,而《天國(guó):拯救》選擇的還是高端小眾路線(156歐元在香水里確實(shí)算中高檔),再加上僅限歐洲發(fā)貨的限制,明擺著不是沖著銷量去的。
那么圖什么?
我猜有幾個(gè)層面。首先是話題性。游戲媒體會(huì)報(bào)道,玩家會(huì)轉(zhuǎn)發(fā),社交媒體上會(huì)有一輪"這什么鬼"的討論——而這些傳播的成本,遠(yuǎn)低于正經(jīng)買廣告位。其次是品牌調(diào)性的鞏固。《天國(guó):拯救》從一代開始就強(qiáng)調(diào)自己的"歷史硬核"定位,不是奇幻、不是英雄史詩(shī),而是"真實(shí)的中世紀(jì)"。一瓶用料考究、文案考究的香水,反而成了這種定位的延伸:我們連周邊都是認(rèn)真的,連玩笑都是精致的。
最后可能是對(duì)核心玩家的某種"認(rèn)證"。愿意花這個(gè)錢、讀這些文案、理解這個(gè)梗的人,是真正意義上的系列鐵粉。香水在這里成了一種身份標(biāo)識(shí),和游戲里的盔甲、劍一樣,是"我屬于這個(gè)世界"的宣言——只不過(guò)這次是用鼻子。
我查了一下Kintsugi Perfumes的背景。這家工作室確實(shí)不是臨時(shí)搭的草臺(tái)班子,他們有自己的產(chǎn)品線,主打的就是這種"有故事的香氛"。《天國(guó):拯救》的合作看起來(lái)是雙向選擇:游戲方需要一個(gè)能做出"高級(jí)感"的合作伙伴,香水方則借到了一個(gè)有 cult 氣質(zhì)的IP。
至于買不買……說(shuō)實(shí)話,我挺好奇的。不是好奇它好不好聞——皮革加蜂蜜加草藥的組合,想象起來(lái)大概是某種"森林里的老圖書館" vibe——而是好奇這種"游戲世界的嗅覺轉(zhuǎn)譯"到底能走到哪一步。如果這瓶賣得好,或者至少話題度夠高,會(huì)不會(huì)有其他IP跟進(jìn)?《艾爾登法環(huán)》的腐敗沼澤味?《博德之門3》的奪心魔靈吸味?
當(dāng)然,前提是你得在歐洲。我這個(gè)IP地址連下單的資格都沒有,只能看看產(chǎn)品頁(yè)面過(guò)干癮。某種程度上這也挺符合《天國(guó):拯救》的精神:有些東西,不是你想體驗(yàn)就能體驗(yàn)到的,得看你在哪兒、你是誰(shuí)、你有沒有那個(gè)命。
最后說(shuō)句實(shí)在的:如果你真有200美元閑錢,又確實(shí)喜歡這個(gè)游戲,買瓶香水可能比直接打給我PayPal更有意義——至少Warhorse確實(shí)做了點(diǎn)東西出來(lái),而不是單純講了個(gè)笑話。雖然那個(gè)笑話本身,可能才是這瓶香水最值錢的部分。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.