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文 /阿克下
最近的一則新聞再次告訴我們,電競選手怎樣做出適當的表達,并不是任何一個區域專屬的課題。在地球的另一頭,令人更加匪夷所思的烏龍正在上演。
就在不久之前結束的2026 Pokémon奧蘭多冠軍錦標賽上,選手Firestar73從敗者組一路打進了決賽,與對手NiteTimeClasher打滿五局最終拿下了冠軍。
而在做了一個慶祝動作之后,Firestar73被賽事組委會告知,他的慶祝動作有違體育精神與大會規則,因此組委會判罰他決賽決勝局敗北,他也將失去這個冠軍頭銜。
為了不在讀者建立自己的判斷之前進行多余的引導,我們將Firestar73的賽后慶祝動作完整貼在這里。如果各位認為這些動作有違體育精神,也請在評論區貢獻你的想法。
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從視頻中可以看到,Firestar73在得勝之后丟下耳機,振臂起立,揮了一次右拳再次慶祝,隨后站定與對手建立眼神接觸,最后握手結束。包括選手、對手和觀眾在內,沒人覺得這個場景有任何不妥。但也正是因為這樣的一些慶祝動作,Firestar73的冠軍頭銜就是被取消了。
從組委會公布這個結果開始,Firestar73一直在提出上訴。而就在上周末Play! Pokémon公布了裁決結果:維持原判。
如果按照這個標準,那么小智(寶可夢系列男主角)在過去的二十多年里的每一場勝利都會因慶祝動作被取消資格,他甚至走不出真新鎮,火箭隊將統治世界。
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事實上,上述對事件的描述就是外界最初接收到的全部信息:Firestar73因賽后慶祝動作「違反體育精神」而受罰。摘耳機、揮拳、站立、握手——這一連串被攝像頭完整記錄下來的動作,怎么看都與「違規」二字相去甚遠。
起初,Firestar73列舉了幾個之前寶可夢GO玩家在比賽結束后慶祝的例子,坦白說,他們的慶祝方式比Firestar73更加夸張,更具有感染力,但他們之中沒人遭受任何處罰。而如果一定要吹毛求疵給Firestar 73找不痛快,那也僅可能是「他放耳機太用力了」。
但問題在于,在他之前摔耳機已經成了寶可夢電競賽事慶祝動作中的傳統環節,選手Arceus Aurelius不僅摔了耳機,他的慶祝動作幅度更大,甚至還與對手發生了「面積更大」的身體接觸(擁抱),但依舊無事發生——最有意思的是,很多看上去很有激情和感染力的選手慶祝片段,甚至被賽事官方用在了官方的宣傳片中。
而隨著輿論壓力持續發酵,賽事方在聲明中卻悄悄改換了話術。
官方聲稱,問題根本不在于慶祝動作——Firestar73之所以受罰,是因為他在比賽過程中多次敲擊并晃動比賽桌,造成桌面震動干擾比賽,甚至在第五局中影響到了直播質量,而裁判早在第一局就因此給出了口頭警告。
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好在Firestar73這名選手懂得如何通過公開發言來維護自己的利益。更重要的是,他懂得自己去閱讀賽事規則。在社交媒體上,他引用了賽事規章第2.1條指出,選手有權在受罰時獲得清晰的違規說明,然而他從頭到尾從未被告知「晃桌」是判罰依據。
在那之后,賽事官方就并未給出更多實質性的回應,直到如今直接宣布維持原判,像是打定主意要拿這名選手立規矩。
僅僅是復盤事件本身,就足以體會到「慶祝動作導致冠軍取消」的荒誕性。一方面從相對中立,甚至是保守的認知與價值觀出發,Firestar73的慶祝動作也的確沒有任何不妥;而另一方面,官方反復改變說辭以及規則本身與判罰尺度的不一致性,也讓他們失去了相當程度的公信力。
至于寶可夢GO賽事官方即便以公信力為代價,也要將Firestar73打入地獄的根本原因外界基本無從考證。但回頭去復盤這個事件就能發現,它暴露出了電競行業不少問題,也給了我們足夠多的啟示。而其中的一些,或許能夠在未來幫助從業者避免類似的烏龍發生。
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首先最表象的一點,是這個事件中賽事方在具體執行層面上出現的反復不定,以及判罰與規則本身的割裂。
如果認定選手一開始就已經違規,為什么不在那時取消他的比賽資格,或是做出別的判罰?如果官方判罰合理,那么為什么他們會允許一個被認為是「不合法」的比賽結果產生?而后再以不同的理由去否定這一結果?
在規則層面,寶可夢GO賽事官方的確列出了有關「不符合體育精神」行為的處罰。但問題在于,他們沒有在規則里明確哪些行為屬于「不符合體育精神」。在這種情況之下,觀眾和選手就只能通過賽會以往的同類判罰結果去做類比,來建立對一個事件的認知——這種現狀的發生本身就已經很不專業了,更何況賽會判罰尺度也未能保持一致。
第二點,是Firestar73這名選手維權過程中展現出的能力與自我發聲的意識。
最開始,選手在社媒做出了初步發聲與對社區的回應,他要求觀眾保持冷靜,并公開了自己會進行上訴的決定。
在上訴過程中,Firestar73用一篇四頁長的聲明陳述,正式向賽事官方表達了自己的訴求。文中他的措辭恭敬禮貌,先是懇請觀眾不要遷怒于裁判,并表示不想傷害到任何人。而同時,他以十分明確的語言列出了自己的維權訴求,并引用了賽事官方規則條款支撐自己的論述。
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FIrestar73的對手也公開表示,前者才是真正的冠軍。
事實上在輿論層面,Firestar73基本已經將賽事官方打得體無完膚。觀眾們看到的是一名善良、克制、智慧的電競選手,能夠在遭受不公待遇的情況下保持理智,意識到自己對社會輿論的影響力的同時,拒絕挾持輿論,平靜的表達訴求,陳述觀點。在他的對比下,賽事官方的武斷和反復橫跳就顯得更加滑稽。
要知道,Firestar73并不是什么頂級項目的頂薪電競選手,他自撰的這篇聲明也不是什么極其嚴密的法律文件。但他的行為也在告訴我們一件事:一個成年人在遇到類似的糾紛時應該展現出怎樣的應對能力。對于這樣的電競選手,我們即便不去反思,也會心生向往。
最后從更宏觀的角度來看,電競選手在公開場合的言行仍是一個世界性的問題。而這個問題從來都不是一個在「完全釋放自我與緘口不言之間二選一」那么簡單。
幾乎就在同一時間,CS電競圈發生了一件選手完全釋放自我的惡性案例。一名ID為MAUschine的選手輸了比賽,在賽后登臺環節結結實實地扇了對手一個巨大耳光。
MAUschine的解釋是,對手在比賽的過程中不斷嘲諷他。但這種事后的說辭毫無用處,最終MAUschine被禁賽十年,對于一名電競選手而言,這等同于終身禁賽。
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暴力,最直觀的情緒釋放,它意味著完全失控,不該出現在任何場景里。MAUschine屬于罪有應得,他的這個案例也沒有太多的討論空間。之所以提到他,是為了以最極端的行為作為一個錨點,將表達的烈度由高至低,來評價表達的適當尺度。
暴力之下,是不涉及肢體接觸的攻擊性行為。怒吼天尊ROTK,中國DOTA圈的上古之神。他那句「三個打一個被反殺,你會不會玩」在過去很長的時間里都被中國DOTA玩家奉為圣經。從某種程度來說,隔音房的誕生限制了ROTK的職業生涯。
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這是一個有明確目標的,極具攻擊性的,發生在比賽過程中的嘲諷行為。ROTK的嘲諷顯然要比直接的暴力文明很多,但以今天電競行業的發展尺度來看,這仍不是妥當的行為。
再往下,則是那些沒有明確攻擊目標,但足夠囂張的行為。比如街霸6的樂子之王,選手PUNK。
PUNK在電競世界杯上「綠沖撿手柄」的名場面成了那一年電競圈里很難被磨滅的記憶點。他確信CA必殺能夠終結比賽,在必殺動畫期間扔下耳機手柄離開座椅,開始以極其夸張的動作開始提前慶祝。動畫結束,他發現比賽并沒有預期那般結束,隨即跑回比賽席撿起手柄繼續對局。當然,這次提前開香檳,也送給PUNK一次敗北。
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PUNK這種「我沒有針對任何人,我就是囂張」的行為,是「符合體育精神」的嗎?要知道PUNK自己都有過不止一次類似的行為,甚至很多觀眾因此喜歡上了他。不僅僅是PUNK,尼克楊、阿里納斯這些籃球運動員也干了。那么,觀眾是如何評價這些個性張揚的運動員的呢?
而電競選手「超雄指數」最低的一層,可能就是今天的主角,Firestar73。他代表著絕大多數理性、平和的職業電競選手們。
那是一次從敗者組殺出的冠軍,也是這名選手職業生涯以來的第一個冠軍頭銜。但很遺憾,因為一些很常規的慶祝動作,他的冠軍夢化為泡影。
所以,運動員自我表達的恰當區間,到底在哪里?最溫和的寶可夢選手被取消了冠軍,最暴力的CS選手被終生禁賽,完全不同的行為都導致了不好的結果,那么賽事方對選手行為的判罰,是否仍具有任何指導意義?
這的確是一個很難回答的問題,就像上文給選手表達極端程度做分級一樣,人的情緒是不能作微積分的。聲音高一分貝,肢體動作多一度就讓一個合法的表達變為非法,很顯然是荒謬的。
電競要走向成熟,離不開兩個前提:一是規則的確定性與可預期性,另外則是選手與官方之間基于信任的良性互動。Firestar73已經用自己的方式,交出了一份成年人的答卷。雖然仍有許多挑戰,但現在輪到更多賽事方給出他們的答案了。
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