在避開《魔獸世界》新資料片"至暗之夜"(Midnight)近一個月后,玩家Wilhelm終于決定回歸主線。這個決定源于一次失敗的嘗試——他的小號意外跳過了《地心之戰》(The War Within),直接從外域飆到了新內容。
《地心之戰》目前處于尷尬位置。它不在克羅米的升級路線選項中(最高只到巨龍時代),但克羅米時間線卻能把玩家一路帶到"至暗之夜"。一旦達到80級,游戲就會強烈引導玩家前往新資料片,或者至少完成《地心之戰》的后期內容。這種指引的模糊性,與魔獸世界過往資料片的情況如出一轍——新內容永遠是焦點。
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周末,Wilhelm用圣騎士主號在祖阿曼做任務時,被指引前往本地的一個探索副本"暮光墓穴"。這個副本的機制是拉動杠桿開啟大門,但他遇到了一個卡住的杠桿——并非個例,論壇上有不少玩家反映同樣的問題。重置副本后,他與兩位好友Potshot和Ula決定組隊挑戰,卻發現了一個令人困惑的問題:在《魔獸世界》這種長期依賴地下城查找器實現"全自動匹配"的游戲里,組隊下本居然需要全員物理到場。
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三人分散在游戲各處,雖然都已滿級,但Wilhelm嘗試組隊進入時,只有自己進了副本。他們不得不尋找召喚石——附近的一個地下城提供了便利,現代版本的召喚石只需兩人即可使用,終于把Ula拉了過來。飛回探索副本入口后,他們又遇到了新的困惑:靠近傳送門會彈出選擇層級的對話框,但層級被鎖定在1級,因為……
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這段未完成的探索經歷,意外揭示了"至暗之夜"與舊世經典的某種奇妙呼應。當飛行從一開始就開放,當組隊需要手動集合,這款運營二十年的MMORPG似乎正在重新發現一些被遺忘的儀式感。至于那個被截斷的層級選擇界面背后還藏著什么,Wilhelm的冒險顯然還沒結束。
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