科樂美與Evil Empire聯(lián)手打造的探索型2D動作游戲《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》最近已公布,據(jù)悉本作誕生源于一次原本被開發(fā)團隊認(rèn)為“幾乎不可能通過”的合作提案。
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Evil Empire首席運營官Benjamin Laulan透露,他們最初只是嘗試向科樂美提出小規(guī)模聯(lián)動設(shè)想,例如在《死亡細胞》中加入角色皮膚或武器內(nèi)容。
由于《惡魔城》IP影響力極大,開發(fā)團隊一度認(rèn)為該提案通過的可能性極低。然而出乎意料的是,科樂美不僅接受了最初的合作設(shè)想,還在開發(fā)過程中展現(xiàn)出進一步擴展合作的意愿,使該企劃(《死亡細胞:重返惡魔城》)升級為規(guī)模更大的拓展內(nèi)容,并最終促成新作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》的誕生。
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Laulan表示,這一過程讓團隊意識到“有時候只需積極地去探索,就可能得到意想不到的答案”。他也將此次經(jīng)歷與其他成功的IP聯(lián)動案例相提并論,認(rèn)為近年來大型IP向獨立團隊開放合作的趨勢正在增強。
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