Valve近期推出的全新 Steam Controller 自上市首日便取得亮眼成績,如今公司進(jìn)一步向社區(qū)邁出一步,正式放出這款手柄的 3D CAD 文件,邀請玩家與模具愛好者參與到外設(shè)改造和配件設(shè)計之中。Valve此次提供的是完整的 Steam Controller 與 Puck 官方三維模型,包含 STP 和 STL 格式文件,以及標(biāo)注關(guān)鍵結(jié)構(gòu)和禁改區(qū)域的工程圖紙,方便創(chuàng)作者在已知公差與預(yù)留空間的前提下設(shè)計保護(hù)殼、支架或功能擴(kuò)展等配件。
Valve認(rèn)為,其社區(qū)聚集了大量具有豐富經(jīng)驗的硬件與3D打印愛好者,每天都有新配件從創(chuàng)意走向成品,如今官方圖紙的釋出,有望進(jìn)一步催生造型更大膽、功能更細(xì)分的第三方配件方案。
在官方眼中,這一步不僅是向“可玩性”開放,更是向“可改造性”開放:從簡單的外殼定制和握把強(qiáng)化,到為特定人群設(shè)計的人體工學(xué)改裝件,再到針對特定游戲類型的按鍵布局調(diào)整,這些思路都將有機(jī)會在精確模型的基礎(chǔ)上快速試錯與迭代。預(yù)計不久之后,各類 3D 打印文件與實物改裝案例就會在社交平臺集中出現(xiàn),為早期購入 Steam Controller 的用戶提供更多個性化選擇。
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在此之前,Valve剛剛向用戶確認(rèn),Steam Controller 的補(bǔ)貨即將到來。得益于首輪發(fā)售表現(xiàn)遠(yuǎn)超預(yù)期,這款定價 99 美元的手柄在開賣約 30 分鐘內(nèi)便被搶購一空,甚至一度因為訪問量過大導(dǎo)致官網(wǎng)支付系統(tǒng)凍結(jié),部分用戶在結(jié)賬環(huán)節(jié)頻繁遭遇報錯,只能等待網(wǎng)站以及支付服務(wù)恢復(fù)正常。為避免類似情況,一些玩家提前幾天就往 Steam 錢包充值,試圖在開售瞬間減少支付環(huán)節(jié)的潛在風(fēng)險,但高漲的需求仍讓不少人無緣首批現(xiàn)貨。
對于成功下單的用戶而言,如今這批已然成為“搶手貨”的手柄正陸續(xù)到手,而沒能第一時間買到的玩家則轉(zhuǎn)而求助于二級市場,一些黃牛與轉(zhuǎn)售商將售價抬高至約 300 美元,價格接近官方定價的三倍。Valve方面則一再向社區(qū)喊話,希望玩家耐心等待后續(xù)補(bǔ)貨,不必為溢價購買所困擾,并強(qiáng)調(diào)新的供貨批次已經(jīng)在推進(jìn)中。
隨著官方 CAD 文件現(xiàn)已全面向公眾開放,Steam Controller 的故事正在從一款熱門硬件產(chǎn)品,走向一個由廠商與玩家共同塑造的可編排平臺。在未來一段時間里,圍繞這套手柄的改裝配件、創(chuàng)意外殼乃至功能拓展模塊,有望成為 Steam 社區(qū)和更廣泛 PC 玩家圈層中的又一輪討論焦點(diǎn)。
https://steamcommunity.com/groups/steam_hardware/announcements/detail/702141174212723353
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