這周有個東西上線,我還沒來得及反應,就沒了。說的就是Steam Controller——Valve憋了挺久的新手柄,啪一下上架,啪一下售罄,速度快得跟Steam夏促搶骨折游戲似的。
Valve昨晚在X上發了條聲明,語氣里帶著點無奈:"Steam Controller ran out faster than we anticipated, and we hate that not everyone who wanted one was able to get it."翻譯過來就是:賣空了,比我們想的快,沒搶到的兄弟對不住。他們還說正在補貨,具體時間稍后公布。
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這手柄定價85英鎊,按現在的匯率大概七百多人民幣。不算便宜,但也沒到離譜的程度。問題是賣空之后,eBay上已經開始加價倒賣了——這劇情太熟悉了,每次硬件缺貨都逃不過黃牛的手。
Steam Controller去年是和Steam Machine一起公布的。那個機器更神秘,到現在還沒定價,只知道Valve說會"跟現在的PC市場價位對齊"。今年初還因為內存 shortage 推遲了發售。感覺Valve的硬件節奏總是慢半拍,但玩家熱情倒是沒打折。
說回這個手柄本身。它是給Steam生態設計的,主打跨平臺兼容——PC、電視、Steam Machine都能用。Valve想讓你躺在沙發上玩PC游戲,而不是蜷在顯示器前面。這個需求其實挺實在的,我自己有時候也想把電腦接電視,但鍵鼠在沙發上實在別扭。
不過說實話,手柄市場挺卷的。Xbox手柄基本成了PC標配,PS5手柄靠自適應扳機和觸覺反饋殺出差異化,還有一堆第三方品牌在卷性價比。Steam Controller想擠進來,得有點真東西。從目前的反饋看,大家主要是沖著"Valve出品"和Steam生態的整合去的,具體手感怎么樣,還得等更多玩家到手實測。
這次賣空事件本身挺有意思的。Valve顯然低估了首發需求——或者說,他們故意保守備貨?硬件行業常見這招,先探探市場反應,避免庫存積壓。但聲明里那句"hate that not everyone who wanted one was able to get it"聽起來又挺真誠,不太像故意的饑餓營銷。
對我這種還在觀望的人來說,這波賣空反而多了點好奇。到底是真的供不應求,還是貨量本來就少?等補貨消息出來,看看時間間隔大概能猜個七八分。如果兩周內補貨,說明供應鏈沒問題,就是判斷失誤;如果拖上一兩個月,那可能產能確實吃緊。
Steam Machine的延遲加上手柄的搶購,Valve的硬件之路走得不算順。但換個角度想,玩家愿意搶、愿意加價買,至少說明品牌號召力還在。比起某些硬件首發即破發,這算是幸福的煩惱吧。
現在能做的就是等Valve的補貨時間表。想要的朋友建議盯緊官方渠道,別急著給黃牛送錢。85英鎊已經不算便宜了,再加價真沒必要。至于Steam Machine,今年能不能見到還是未知數,手柄算是先探探路。如果手柄生態能跑通,那個主機/PC hybrid的故事才講得下去。
最后說句實在的:Valve做硬件總給人一種"想法很好,執行看天"的感覺。從Steam Link到Steam Deck,再到現在的Controller和Machine,路線一直在調。這次手柄賣空至少證明了一件事——玩家對"在客廳玩Steam"這個場景,是真的有興趣。剩下的就看Valve能不能把貨補上了。
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