起因是這樣的,這陣子裝機群里有好幾個人問,說想上銳龍9000X3D,但不知道配什么主板。有人怕內存兼容性翻車,有人怕自己不會調小參浪費了DDR5的性能,還有人就是單純想要一塊白色板子。對此我想到了技嘉這塊X870E AORUS MASTER X3D ICE超級冰雕主板,然后我把手頭能湊到的內存都翻了出來,金士頓、芝奇、雷克沙、百維,頻率時序都不一樣,挨個插上去試。
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先說說裝完機第一次點亮的感受。四條插槽插滿,開機,自檢過了。換另外一套,也過了。四套輪著來,全部一次點亮,沒有出現那種需要摳電池清CMOS的情況。這一點其實挺重要的,因為DDR5時代很多主板對內存顆粒比較敏感,尤其是雜牌條子或者非主流顆粒,經常會卡自檢,但技嘉這塊板子至少在我手頭這幾套上沒出問題,XMP和EXPO都能正常開,沒出現挑牌子或者需要手動調電壓才能進系統的情況。
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然后說說技嘉的D5內存黑科技2.0,我估計很多人跟我一樣,知道DDR5調小參能提升性能,但真讓自己去調就頭大。tRFC、tRRD_S、tRRD_L、tFAW,這些選項在BIOS里一層一層埋著,每個改了都可能影響穩定性,調一次重啟跑測試,來回折騰一晚上是常有的事。但是打開技嘉XMP/EXPO高頻寬后,主板會自動去壓tRC、tRFC、tREFI這三個核心小參,而且會根據你插的到底是什么內存來給不同的參數,不是所有內存套同一個模板。
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我還對比了一下開啟前后的AIDA64跑分,四套內存的讀取、寫入、復制帶寬都有提升,延遲也降了。但說實話,具體的數字提升多少我不太想在這兒列一堆表格,沒意思。更值得說的是穩定性。我用TM5跑了anta777規則,四套內存各跑了三十多分鐘,沒有出現任何報錯。這意味著技嘉給的這套小參優化方案不是那種為了跑分好看就把參數拉到極限、實際用起來隨時可能藍屏的激進調法,而是給了一個經得起壓力測試的保守優化。對于普通玩家來說,這種保守反而是好事,因為你要的是開了之后能穩定用,而不是天天盯著游戲會不會閃退。
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游戲實測跑了《CS2》和《漫威爭鋒》,2K分辨率全最高畫質,結果有點意思。《CS2》里面,三套8000MT/s的高頻內存表現更好,不管是平均幀還是1% Low幀都壓過了6000MT/s那套。但到了《漫威爭鋒》,反而是那套6000MT/s C28的低時序內存幀數最高,哪怕它的頻率更低。這說明不同游戲對內存的偏好不一樣,FPS類游戲更吃頻率,而有些網游對時序更敏感。技嘉這塊板子的好處是,不管你手頭是高頻條還是低時序條,它都能通過D5黑科技幫你在現有硬件基礎上把性能推到該到的位置,而不是逼著你去換內存。
主板供電給到了18+2+2相,配8層低阻抗2盎司銅PCB,這套方案放在次旗艦定位上,屬于給足余量的做法。四條DDR5插槽做了金屬遮罩加固,官方標最高支持9000MHz,最大容量256GB。注意,它同時兼容EXPO和XMP,不管是AMD陣營還是Intel陣營的內存預設,都能直接開。
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最后說一句購買建議。如果你特別怕內存翻車,技嘉官網有這塊板的QVL清單,列的都是官方實測過的型號,照著買肯定沒問題。但從我實際測下來,金士頓、芝奇、雷克沙、百維這幾個常見品牌都沒出兼容性問題,覆蓋面其實挺寬的。對于裝銳龍9000X3D平臺的玩家來說,這塊板子是那種裝上就不用再操心內存能不能跑滿的選擇。你不會因為它沒調好而損失性能,也不會因為兼容性問題來回退換貨,省下來的時間,多打兩把游戲不比什么都強。
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