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大家好,我是正在打鼓的何二維一。
剛才官方也是正式公布了半周年慶版本的全新限定,馬超的技能和天賦等信息,果然官方給到他的設定也是相當之暴力,不僅是將全新的機制統統往上扔,且在數值、陣型等因素上也都是相當舍得投入,那么接著咱們就來簡單聊聊馬超的相關內容。
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首先這馬超的天賦就已經將10階的威力顯露無疑了,回想近期上線的幾位角色,他們的10階也就那樣,并無特別夸張的設計,但到了馬超這......10階直接加一個再動,間隔2回合觸發和關羽的天賦再動也有類似之處,而3次暴擊的條件在馬超的群體輸出技能前應該也不難達成,所以10階馬超的實戰意義肯定不低。
此外除了10階再動之外,這個固傷+群體移動力輔助......也是相當夸張,想當年張遼還得帶個技能才能觸發群體加移動力,而馬超居然直接就給做到天賦里邊了,配合其陣型的效果也是相得益彰。
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接著馬超的三個專屬技能都用了三檔進化的模式,這也是游戲的一個創新機制了,那么【百合鏖戰】技能主要就是單體的多段輸出了,最高到超級別后,可以攻擊1次+重復3次,每次100%的物攻比例傷害,且2階后還有額外的輸出,3階后還有暴擊率的提升,當然多段輸出需要敵人的反擊才行,但考慮到馬超自身也有不俗的減傷與不死能力輔助,未來即使是boss本,馬超的單體爆發也會相當暴力,這趙云......大怒的威勢估摸著就要被馬超給蓋過了。
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然后第二個專屬技能【一騎當千】則是主打群體傷害,雖然會觸發敵人的無視范圍反擊,但這個技能也是觸發馬超多次暴擊的核心技能,配合10階的再動會有很好的連攜效果,且群體爆發之后馬超還能回到起點,并給敵人施加一堆的臟水debuff,那么考慮到最大程度下這個技能的cd只有1回合,配合馬超的10階再動那就相當夸張了。
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最后則是一個被動技能,這個技能也是需要暖機后才能觸發最大的價值,反正馬超的三個專屬技能都是如此,所以一般來講為了平衡暖機的效率,我們就帶【信布之勇】和一個對單或對群專屬技能即可,要不然暖機的速度便會受到影響,而這個被動提升到超級別后可以新增一個主動使用和被動群體傷害的效果,對比杰狀態簡直就是質變級別的提升,而主動使用后的這個“勇鷙”效果又可以保證1回合不死,而這個被動本身就有一個免死的效果,我們是不是可以理解成兩次不死的觸發呢?
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然后馬超的陣型嘛......簡稱五虎陣,未來的黃忠就可以確定有一個弓騎兵的兵種了,而考慮到馬超這個陣型對于移動力的要求非常之高,所以未來官方會不會出一個騎馬性質的奶媽呢?這點大家也可以留言來聊聊自己的看法咯。
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所以總結而言,這個馬超的預期強度應該是相當之高,等明天咱們在測試服中試他一試,看看到底馬超的實戰強度能有多夸張,詳細的抽取價值攻略等明天晚上測完后維一再發,大家可以蹲一蹲了,哈哈!最后也歡迎大家留言來參與討論吧!
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