![]()
《黑神話:悟空》官宣全球盛事!
《黑神話:悟空》官方昨日(4.28)發(fā)文,宣布,將開啟全球音樂會(huì)2026巡演。值得一提的是,《黑神話:鐘馗》的主題小曲也出現(xiàn)在官方公布的曲目表中。
![]()
隨樂西行,且聽天命。《黑神話:悟空》與全球?qū)I(yè)音樂團(tuán)隊(duì)聯(lián)手合作,選擇超高規(guī)格的演出場(chǎng)地,為各位天命人帶來(lái)黑神話:悟空全球音樂會(huì)專業(yè)且震撼的演出體驗(yàn)。此次巡回共12城21場(chǎng),覆蓋城市與舉辦場(chǎng)館(按舉辦時(shí)間排序)可參照下圖。音樂會(huì)將按照以下各場(chǎng)次的排期依次開啟售票。
作為此次全球巡演的亮點(diǎn)之一,游戲科學(xué)聯(lián)合各地資深樂手,以“中西合璧”的形式將中國(guó)民樂與交響樂結(jié)合,為各位“天命人”帶來(lái)極致的聽覺盛宴。
此次2026年全球音樂會(huì)對(duì)比之前進(jìn)行了整體更新升級(jí)。
曲目單更新 —— 2026年巡演相比此前的音樂會(huì)曲目進(jìn)行了一定改動(dòng),《云宮迅音》和《敢問路在何方》的黑神話改編版將首次加入曲目單。此外,黑神話多首游戲內(nèi)歌曲的原唱也將加入全球巡演,帶來(lái)游戲中無(wú)二的原唱體驗(yàn)。
伴手禮升級(jí) —— 根據(jù)不同票檔,每位購(gòu)票觀眾均可憑票領(lǐng)取伴手禮一份,內(nèi)含獨(dú)一無(wú)二的音樂會(huì)主題非賣品周邊。
由于各地開票政策、渠道不同,杭州、上海、長(zhǎng)沙、廣州、北京、成都六城的演出將于4月29日12時(shí)在大麥、貓眼及其它票務(wù)平臺(tái)開票,其它城市暫未開啟,更多信息請(qǐng)大家關(guān)注后續(xù)各地音樂廳的官網(wǎng)及相關(guān)社媒。
![]()
![]()
![]()
![]()
燭龍?zhí)摶?《吉時(shí)已到》首曝預(yù)告!遺跡探險(xiǎn)盜墓奪寶?
近日,上海燭龍公開了新作《吉時(shí)已到》的首支預(yù)告視頻,本作是一款合作遺跡探險(xiǎn)游戲。
視頻:
新來(lái)的,借這條道,就記得——
探穴且看山勢(shì)走,龍脈結(jié)處有水口。洛陽(yáng)鏟下觀土色,五花土里埋金斗。
機(jī)括連環(huán)三重九,祖宗仙骨莫驚動(dòng)。雞鳴燈滅命該休,貪心不足鬼來(lái)收。
![]()
《吉時(shí)已到》是一款由上海燭龍工作室研發(fā)的合作遺跡探險(xiǎn)游戲。
我們將共赴失落已久的地宮與遺跡,闖殺局、破機(jī)關(guān)、斗詭物,追尋深埋于時(shí)間中的故事與秘藏。
本作基于虛幻引擎5開發(fā),未來(lái)將以買斷制形式登錄PC及主機(jī)平臺(tái)。
畫面:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
《生化9》驚現(xiàn)中國(guó)臺(tái)灣地圖!網(wǎng)友:浣熊市在我這?
近日,在海外社交媒體平臺(tái)X(原推特)上,一則關(guān)于游戲《生化危機(jī):安魂曲》背后隱藏的地理細(xì)節(jié),意外引爆了玩家們的熱情討論。
![]()
事情的導(dǎo)火索,源于一位細(xì)心的網(wǎng)友在觀看游戲公布的實(shí)機(jī)演示畫面及相關(guān)截圖時(shí),發(fā)現(xiàn)了一處不尋常的設(shè)定。在畫面中,女性角色雪莉身后的戰(zhàn)術(shù)信息屏幕上,赫然顯示著一幅城市俯瞰圖,看似普通的電子地圖,卻暗藏玄機(jī)。
![]()
這幅地圖呈現(xiàn)出典型的島嶼地貌,整座城市被一條寬闊的淡水河道從中切割,分為東西兩部分。而值得注意的是,畫面右側(cè)的陸地輪廓,與現(xiàn)實(shí)中中國(guó)臺(tái)灣省西北部地區(qū)的形狀高度相似。無(wú)論是河流的走向、城市的布局,還是整體的地理肌理,都與真實(shí)的臺(tái)北市地圖如出一轍。
這一發(fā)現(xiàn)迅速在游戲玩家圈層中引發(fā)熱議。相關(guān)帖文發(fā)布后,短短數(shù)小時(shí)內(nèi)便獲得數(shù)萬(wàn)次瀏覽,評(píng)論區(qū)更是熱鬧非凡。許多玩家紛紛調(diào)出臺(tái)北市的衛(wèi)星地圖進(jìn)行對(duì)比,結(jié)果是越比越像。有人驚呼“所以臺(tái)北是浣熊市?”
![]()
![]()
今日分享
今日分享一波博主Noka AI使用GPT-image2生成的《黑神話:悟空》海報(bào),可以看到孫悟空、楊戩等角色細(xì)節(jié)滿滿,一起欣賞下。
![]()
![]()
![]()
![]()
《黎明行者之血》9月3日發(fā)售!Steam現(xiàn)已開啟預(yù)購(gòu)
今日,由前《巫師3》總監(jiān)成立的新工作室Rebel Wolves開發(fā)的新游《黎明行者之血》宣布將于9月3日發(fā)售,目前Steam商店頁(yè)已上線, 標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)499港幣($69.99),日蝕版售價(jià)599港幣($79.99),國(guó)區(qū)暫未開啟預(yù)購(gòu)。
![]()
預(yù)購(gòu)特惠
預(yù)購(gòu)即可獲得以下預(yù)購(gòu)特典:
桑格拉旅行者盔甲套裝
ps:在游戲中玩家同樣可以通過其他途徑獲取該裝備。
![]()
日蝕版
《The Blood of Dawnwalker 黎明行者之血》游戲本體
數(shù)字版世界圖鑒
數(shù)字原聲帶
數(shù)字漫畫書
![]()
《黎明行者之血》確認(rèn)登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái),支持中文。
《心之眼》降價(jià):原價(jià)198元永久降至129元
最近,由前《GTA》系列核心制作人萊斯利·本澤參與打造的開放世界 動(dòng)作冒險(xiǎn) 游戲《心之眼》正式宣布永久調(diào)價(jià),這是該作自2025年6月正式上線后的首次大規(guī)模價(jià)格調(diào)整,旨在通過價(jià)格策略重塑市場(chǎng)口碑并重新吸引玩家關(guān)注。
![]()
此次降價(jià)力度空前:標(biāo)準(zhǔn)版從原價(jià)198元直降至129元,降幅達(dá)35%;豪華版則由268元下調(diào)至163元,降幅高達(dá)39%。
《心之眼》以近未來(lái)沙漠都市"紅石城"為舞臺(tái),玩家將化身退役士兵雅各布·迪亞茲——因植入神秘神經(jīng)裝置導(dǎo)致記憶碎片化,在追尋記憶真相的過程中,需直面失控人工智能、腐敗企業(yè)集團(tuán)與無(wú)序軍事力量交織而成的驚天陰謀。
![]()
然而這款曾被寄予厚望的作品,上線后卻遭遇口碑滑鐵盧,成為2025年游戲圈最受關(guān)注的失敗案例之一。首發(fā)時(shí)Metacritic媒體均分僅38分,IGN更是給出4分的嚴(yán)苛評(píng)價(jià),批評(píng)其"內(nèi)容空洞、性能拉胯、畫面浮夸不實(shí)",具體問題包括開放世界設(shè)計(jì)形同虛設(shè)、戰(zhàn)斗體驗(yàn)平庸乏味、AI行為笨拙低能以及頻發(fā)的技術(shù)BUG。
G胖早年狂言:Steam根本成不了氣候 早晚被淘汰
曾幾何時(shí),就在不算久遠(yuǎn)的過去,Steam 并非玩家選購(gòu) PC 游戲的首選平臺(tái)。盡管維爾福旗下的這款商店客戶端一直擁有固定用戶,但就連創(chuàng)始人加布?紐厄爾本人,當(dāng)初也從未預(yù)想過它會(huì)發(fā)展成如今的模樣。
近日,外媒挖掘出 2011 年的復(fù)古采訪語(yǔ)錄,再度引發(fā)熱議。當(dāng)年 G 胖在接受《PC Gamer》采訪時(shí)明確表示,他從來(lái)不認(rèn)為 Steam 會(huì)成為游戲數(shù)字發(fā)行領(lǐng)域的核心支柱與標(biāo)桿。
![]()
“人們總會(huì)下意識(shí)默認(rèn),當(dāng)下的行業(yè)格局會(huì)一成不變。” 加布?紐厄爾在采訪中說道。
“深耕游戲行業(yè)多年,我和 V 社全體員工都清楚,行業(yè)的成功只看當(dāng)下的成果。如果止步不前,優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)瞬就會(huì)消失。把 Steam 當(dāng)成數(shù)字發(fā)行的終極答案,本身就不現(xiàn)實(shí),游戲行業(yè)每隔兩三年,就會(huì)迎來(lái)一次顛覆性變革。”
他以當(dāng)年大熱的 Wii 主機(jī)舉例,依托體感操控玩法,這款設(shè)備逆勢(shì)爆火,而同類體感技術(shù)此前大多試水失敗;除此之外,F(xiàn)acebook 社交游戲也曾風(fēng)靡一時(shí),《農(nóng)場(chǎng)小鎮(zhèn)》等作品一度霸占流量,看似會(huì)長(zhǎng)久流行,最終卻快速?zèng)]落。在 G 胖看來(lái),行業(yè)風(fēng)向變幻極快,沒有任何平臺(tái)可以永久穩(wěn)坐頂端。
加布?紐厄爾還補(bǔ)充道:“一旦停下腳步,不再為未來(lái)發(fā)展持續(xù)革新、創(chuàng)造價(jià)值,很快就會(huì)被行業(yè)徹底淘汰。”
在那個(gè)階段,Steam 面臨著眾多強(qiáng)勁對(duì)手。EA 旗下的橘子平臺(tái)依托大廠版權(quán)優(yōu)勢(shì)野心勃勃,微軟 Games for Windows 上架多款 3A 大作,GOG 則憑借復(fù)古老游戲兼容優(yōu)化,穩(wěn)步積累用戶群體,成為小眾優(yōu)質(zhì)替代品。
但一眾競(jìng)品最終都沒能復(fù)刻 Steam 的生態(tài)與功能完善度。依托海量游戲庫(kù)、完善社區(qū)功能、創(chuàng)意工坊、聯(lián)機(jī)服務(wù)與穩(wěn)定更新,Steam 逐步拉開差距,穩(wěn)穩(wěn)登頂成為全球第一 PC 游戲平臺(tái)。回看這段早年采訪不難發(fā)現(xiàn),就連平臺(tái)創(chuàng)始人 G 胖,都是 Steam 崛起之路上最意想不到的人。
![]()
關(guān)注我,不迷路?
圖文素材來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),侵刪
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.