大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國(guó)殺這樣的卡牌游戲里,雖然武將技能五花八門(mén),創(chuàng)造收益的方式多種多樣,但是本質(zhì)上還是手握著卡牌來(lái)玩游戲的,脫離了手牌玩什么?這也常常引發(fā)了用牌能力與過(guò)牌能力孰強(qiáng)孰弱的爭(zhēng)論,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題有一個(gè)通用的解法,那就是力大磚飛,摸一大把牌,總能實(shí)現(xiàn)質(zhì)變的。今天就為大家介紹一位老牌大過(guò)牌武將,他的名字叫孫皓。
孫皓是一名五血雙常態(tài)技能的武將,還有一個(gè)主公技。孫皓一技能為他的核心技能,能夠?yàn)閷O皓提供很多的過(guò)牌能力。【殘蝕】摸牌階段可以改為摸已受傷的角色數(shù)張牌,然后本回合使用基本牌或錦囊牌時(shí),棄置一張牌。顯而易見(jiàn),這個(gè)技能受傷角色越多越強(qiáng),尤其是在軍八場(chǎng)里,如果所有角色均已受傷,那么孫皓可以摸整整八張牌,在環(huán)境比較素的對(duì)局里幾乎是降維打擊。
但是摸牌也是有代價(jià)的,一旦額外多摸了牌,那么在用除了裝備牌以外的類(lèi)型的牌的時(shí)候,孫皓就不得不棄一張牌,既可以丟手牌,也可以丟裝備區(qū)的牌。大過(guò)牌帶來(lái)的同樣也是摸到高質(zhì)量牌的能力,孫皓摸到諸如桃子、樂(lè)不思蜀的概率是比摸牌白較高的,在對(duì)局中可以感受到這一點(diǎn)。此外,由于軍八aoe滿天飛,印群傷錦囊的武將也不少,孫皓在第二輪是非常容易啟動(dòng)的,可以做到第二輪開(kāi)始輪輪大過(guò)牌,只是隨著存活人數(shù)的減少也逐漸羸弱了起來(lái)。
那么孫皓的一技能拋卻限制強(qiáng)度的原因,為什么要棄牌呢?而不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單限制摸牌的上限呢?這就與孫皓的二技能【仇海】有比較大的關(guān)系了。
鎖定技,當(dāng)孫皓受到傷害時(shí),如果沒(méi)有手牌,此傷害+1。也就是說(shuō),別人打?qū)O皓自帶古錠刀的效果,孫皓一旦摸牌用牌用力過(guò)猛,不小心把牌全都丟光了,那些受到孫皓傷害的角色就可以在他們的回合對(duì)孫皓報(bào)復(fù)回去,狠狠加傷暴擊他。
這個(gè)技能在大部分情況下都是負(fù)面技,會(huì)顯著限制孫皓的出牌,降低他的狀態(tài)。但是,如果孫皓進(jìn)入了鐵索連環(huán)狀態(tài),孫皓也可以反其道而行之,故意空城讓隊(duì)友屬性殺自己,起到一個(gè)傷害的跳板,還能增傷,以此來(lái)打擊敵方。
孫皓的主公技【歸命】則是屬于添頭。鎖定技,當(dāng)孫皓發(fā)動(dòng)【殘蝕】時(shí),其他吳勢(shì)力角色視為已受傷。這個(gè)技能為主公位置的孫皓帶來(lái)了一些下限,并不是抬高上限,能讓他在第一輪不至于和摸兩張牌沒(méi)有區(qū)別而空過(guò),還是有一定的說(shuō)法。
綜合來(lái)看,孫皓在軍八還是可以作為劃水反出場(chǎng)的,作為加傷跳板偶爾也能打出癲狂屠戮的跳板,非常有節(jié)目效果,各位小伙伴不妨選出來(lái)搞耍幾手哦。
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