據外媒happygamer報道,卡普空近期公開《生化危機9:安魂曲》創作幕后,官方解釋了本作不會堆砌恐怖氛圍的原因。里昂·肯尼迪回歸,開發團隊透露,這名經典角色在新作中有明顯精神狀態變化。
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開發團隊明確表示,希望本作恐怖氛圍突破系列過往水準,讓玩家真切感受到壓抑不安,這也貼合了2017年《生化危機7》發售后粉絲的訴求。
生化危機系列在恐怖風格上始終不統一:《生化危機7》驚悚感極強;《生化危機8:村莊》偏動作冒險,恐怖感弱化;《生化危機4重制版》口碑銷量雙佳,卻不側重恐怖。多年來系列在兩種風格間搖擺,粉絲期待官方定調。
開發團隊雖立志突破恐怖上限,卻表示會刻意把控尺度,不把驚悚拉到極致,要保證緊張感,又不讓玩家產生抵觸。優質恐怖游戲需拿捏尺度,《生化危機7》就精準做到了這一點,而失敗作品只會靠預設驚嚇敷衍玩家。
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里昂的人設是焦點,開發團隊用“瘋狂”定義他的新作形象。原版《生化危機4》里昂沉穩冷靜,重制版復刻了這份魅力,而“瘋狂”人設意味著全新的里昂。
開發團隊表示,玩家可從兩方面解讀:一是角色成長,里昂歷經六代劇情磨難,精神崩潰符合敘事邏輯;二是風格適配,精神不穩的主角能烘托更濃的恐怖沉浸感。
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你覺得卡普空該把恐怖氛圍拉滿,還是兼顧體驗適當收斂?歡迎在評論區聊聊。
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