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圖/創想三維桌面級耗材回收與生產系統亮相TCT Asia 2026
全球每賣出四臺消費級3D打印機,就有一臺來自創想三維。根據其招股書公開數據,2020年至2024年,這家公司消費級3D打印機累計出貨量達440萬臺,市場占有率為27.9%。
在如此龐大的硬件出貨量之上,這家正在沖刺“消費級3D打印第一股”的頭部企業,近期的核心動作卻顯得有些“非常規”——他們盯上了廢料。
今年3月底,創想三維在眾籌平臺Indiegogo上推出了一套桌面級廢料粉碎機R1與耗材生成器M1。數據顯示,該設備組合上線20分鐘內眾籌金額即達1000萬元人民幣,首日突破3000萬元。
這組籌款數據,反映了高頻用戶在實際使用中面臨的材料損耗痛點。據行業統計,用戶平均每生產10件作品,就會產生2到3件廢料。過去,這些廢料往往直接轉化為試錯成本和塑料垃圾。M1與R1系統的引入,為用戶提供了一種將廢料直接粉碎、并重新擠出成標準打印線材的解決方案。
隨著3D打印機逐漸向高頻桌面工具演進,耗材成本的可控性與循環利用越來越受到關注。用戶的訴求正從單純的“擁有一臺打印機”,逐漸向“從材料獲取、創意生成到廢料回收”的完整造物周期延伸。
當前消費級3D打印市場的競爭,已經越過了單純比拼單一硬件參數的階段。提供一套成本可控的硬件生態,并持續做深軟件與社區內容,這種“軟硬一體”的綜合能力,或許才是廠商主導下一代桌面制造的關鍵。
01
AI與軟硬件協同改善用戶體驗
消費級3D打印之所以能夠加速走向大眾化,核心在于設備易用性的全面躍遷。而要理解3D打印為何能在當下具備“大眾化”的潛力,需要回溯消費級3D打印的發展脈絡。
在這場技術發展的進程中,成立12年的創想三維是一個無法繞開的行業樣本。十年前,當歐美廠商還守著上萬美元的價格壁壘時,創想三維的CR-10和初代Ender系列,以模塊化設計和親民定價打破了原有的高溢價市場格局,推動了消費級3D打印在海外的一波破圈熱潮。2017年,海外用戶在社媒展示用CR-10進行3D打印的視頻量達到千萬級。
但彼時的桌面級3D打印,仍是一門“手藝活”。復雜的前置調試和極低的運轉容錯率,將其牢牢困在硬核極客圈層。
十年后的CES展會上,從同一品牌的產品迭代中,可以清晰看到當前3D打印行業的硬件升級路徑。曾經依賴人工干預的專業工具,正向“插電即用”的消費電子標準看齊。在硬件層面,全自動校準與高速運動控制算法已成為標配,不僅大大簡化了繁瑣的調試步驟,更將動輒十幾小時的工期大幅壓縮至兩三小時,讓更多人也能上手。
當硬件參數不再是壁壘,AI融合與社區生態的繁榮則成為進一步提升用戶體驗的推手。
作為率先將AI引入3D創意全流程的廠商,創想三維將“智能化”融入軟硬件交互中。在硬件端,內置AI攝像頭可以減少人工干預,識別到拉絲、斷料等異常時會自動暫停并報警;在軟件端,AI建模功能大幅度降低了普通用戶“不會建模型”的前置門檻。
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圖/創想三維用AI建模工具生成并打印出來的模型
配套的模型生態也是廠商構成“護城河”的一環。創想三維在2020年上線創想云,目前該平臺已積累超570萬用戶和超270萬個模型。當前,用戶的打印流程被極度簡化,切片參數已在創想云提前預設好,用戶選好模型就能在手機APP一鍵打印,其交互邏輯已經與日常在手機上“點外賣”無異。現在的機器和軟件都在主動適應用戶,而非讓用戶去學習復雜的操作。
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用戶在嘗試用創想云APP“一鍵打印”
當底層技術實現了“去門檻化”,產業鏈設備的橫向拓展也是廠商尋找增量的方向之一。
除了搭建軟件生態和推出桌面級耗材回收與生產系統,創想三維的競爭脫離了單一的FDM設備內卷,通過布局3D掃描儀、光固化3D打印機、激光雕刻機等周邊設備,構建了一條“模型輸入-云端處理-多材質輸出”的完整產品生態鏈條。對于正處在IPO進程中的創想三維而言,這套產品生態也是其核心底氣之一。
02
多元化場景加速大眾化進程
底層技術的去門檻化與生態的完善,最終指向的是產品社會身份的轉變。
在宏觀市場上,這種轉變已體現為產量的高速增長。據國家統計局數據顯示,2025年我國3D打印設備產量同比增長52.5%,成為當前增長最快的制造業類型之一。
全球3D打印市場中,中國已成為核心增量引擎,且消費端增速遠高于工業級市場。2025年我國出口3D打印機突破500萬臺,其中消費級產品占主導,以創想三維為首的“深圳四小龍”包攬全球90%以上消費級市場份額。2026年初的CES大展上,中國廠商3D打印新品密集亮相,進一步鞏固了國內出海企業在全球消費級賽道的話語權。
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影視颶風Tim直播逛CES,體驗創想三維3D打印機新品SPARKX i7
回到大眾消費層面,在今年3月舉辦的AWE(中國家電及消費電子博覽會)上,創想三維的3D打印機被放置在京東的核心展臺,與日常家電、主流消費電子同臺展出,說明了該產業向“新家電”演進的直觀事實。
既然要確立“新家電”的身份,就要走出原有的受眾圈層。事實上,3D打印作為一種低門檻的造物工具,早已悄然滲透進更多元的大眾生活場景。
近兩年的社交媒體,正在刮起一股“手搓”風潮。在數碼科技圈,博主們已不滿足于測評現成的硬件,開始親自下場給設備“打”周邊。比如數碼博主@白客評測,最近就為自己的聯想拯救者Y700平板,3D打印了一個復古游戲主題的專屬“看臺”。
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博主@白客測評 已將模型上傳至創想云“平板3D創意周邊大賽”
不僅是平板支架,帶風扇的磁吸擴展塢、嚴絲合縫的異形卡槽、重量精確到克的鏤空鼠標外殼……這些都在折射當下極度細分的個性化需求。傳統的注塑開模工廠無法承接這類小眾且長尾的需求。于是,3D打印機順理成章地成了博主們桌面上出場率越來越高的“新外設”。
對于熱衷“整活”的年輕人來說,它是打破無聊的日常調劑;對于拒絕千篇一律的家居控而言,它是低成本的定制利器;到了二次元愛好者和Coser的圈子里,它又變成了“次元壁粉碎機”。目前小紅書平臺上“3D打印”相關筆記瀏覽量已超18億,2025年搜索量同比增長238%。
除了跟聯想合作發起“平板創意周邊大賽”創作活動,近期由創想三維發起的“靈感造物局”活動,也讓大家看到了非理工科背景的廣泛人群會如何使用3D打印機。
在這場活動中,3D打印技術被推向了泛設計群體。以珠寶設計為例,過去設計師驗證創意需要依賴工廠排單打樣,周期漫長且溝通成本高昂。但現在,有珠寶專業的設計師直接利用家用3D打印機,將動輒數天的等待周期壓縮到了幾個小時。
同樣的效能提升也發生在文創和手作領域。對于非工程背景的人而言,不需要去啃晦澀的工業參數和建模軟件,如今借助越來越智能的3D打印機和周邊產品,他們能夠將原本只存在于2D圖紙上的設計稿,迅速轉化為觸手可及的實物。
當這些真實的跨界場景落地,3D打印機不再是買來吃灰的“極客玩具”,而是實打實的生產力工具。如今,這種生產力正向更廣泛的實體行業溢出:齒科診所里快速成型的牙模、高校實驗室里的定制夾具、初創硬件團隊的小批量零件驗證……桌面級3D打印正在成為各行各業縮短產品落地周期、降低試錯成本的設施。
透過這股從極客圈蔓延至大眾生活的“手搓”風潮可以看出,3D打印技術正在加速向大眾普及。在行業的普遍敘事中,它正被視為繼無人機、運動相機之后,又一個有望迎來“iPhone時刻”的消費級硬件。
在這場造物方式的演進中,軟硬件協同帶來的易用性躍遷與日趨完整的生態繁榮,正在讓“把想法變成現實”這件事,變得前所未有的簡單。
撰寫| 周敏
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