![]()
課程將仔細剖析HybridCLR的一系列技術原理和特性,與其他流行的C,HybridCLR幾乎將Unity C,無疑將國內Unity開發的技術框架水平提高到新的高度,并將深刻地改變Unity平臺的開發生態。
HybridCLR在技術可行性上的分析也是絕妙的思維實驗,是深刻洞察力和寶貴智慧的結晶,我們將在文章中仔細分享這一分析過程,希望也能給你靈感。
在實現HybridCLR的過程中,我們深入研究了CLI規范與IL2CPP實現,積累了大量寶貴的經驗。國內游戲行業對CLR及IL2CPP相關的資料不多,我們希望將這些知識系統性地整理出來,幫助那些渴望深入研究Unity下CLR Runtime實現的開發者們,更好地掌握相關知識。
課程連載更新中,目前已更新至第7節|HybridCLR補充元數據技術的實現剖析,更多內容請關注UWA學堂(edu.uwa4d.com)。
![]()
#適合讀者
1
對游戲熱更新有需求的客戶端及服務器開發者
2
希望深入研究Unity下CLR Runtime的系統性知識的開發者
3
對游戲領域深度技術感興趣的讀者
1
HybridCLR的一系列原理以及設計思路
2
Unity下CLR Runtime實現的相關知識
3
開發HybridCLR過程中積累的大量寶貴經驗
HybridCLR:
https://github.com/focus-creative-games/HybridCLR
近期精彩回顧
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.