“玩世代 玩時代”
關(guān)注我們,關(guān)注新群體新趨勢
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閱文集團(tuán)公布2025年中期“成績單”。
2025年上半年營收31.9億元,歸母凈利潤8.5億元,同比增長68.5%。具體到各業(yè)務(wù)線,在線業(yè)務(wù)收入同比增長2.3%至19.9億元,版權(quán)運營及其他收入為12.1億元。
其中值得關(guān)注的是:IP衍生品業(yè)務(wù)的GMV達(dá)到4.8億元,接近去年全年水平。
在市場“體感”上,閱文旗下IP在“身邊”的場景曝光頻次、商品豐富度在提升,新品推出速度達(dá)到去年的3-4倍。
在授權(quán)拓展方面,閱文與230家品牌達(dá)成合作,進(jìn)一步擴(kuò)大了IP影響力(2024年這一數(shù)字為150多家)。商品數(shù)、合作量創(chuàng)新高。
我們分析拆解了閱文在IP實體化商品化的策略,看到了其在內(nèi)容驅(qū)動、全產(chǎn)業(yè)鏈整合、用戶運營方面的主要突破路徑。
其一,內(nèi)容深度聯(lián)動,前置化商品開發(fā),構(gòu)建「內(nèi)容-情感-消費」閉環(huán)。
在IP 內(nèi)容上線前同步規(guī)劃衍生品,例如《慶余年第二季》劇集播出前,其影視卡牌預(yù)售GMV 即達(dá)2000 萬元,創(chuàng)影視類收藏卡牌歷史紀(jì)錄。卡牌開發(fā)團(tuán)隊深度參與內(nèi)容創(chuàng)作,如《慶余年》卡牌設(shè)計融入角色對話彩蛋,增強用戶“重讀IP” 的內(nèi)容體驗。
全媒介協(xié)同,圍繞同一IP 打造多形態(tài)內(nèi)容矩陣(如《詭秘之主》的網(wǎng)文、漫畫、有聲劇),形成“內(nèi)容破圈- 衍生品承接” 的流量轉(zhuǎn)化鏈路。2024 年《詭秘之主》盲盒在無影視改編的情況下,僅憑網(wǎng)文影響力即實現(xiàn)12 萬只銷量,躋身天貓熱銷榜前三。
其二,授權(quán)與自研并進(jìn),以投資的方式綁定優(yōu)質(zhì)合作伙伴。
成立“閱文好物” 獨立廠牌,自主開發(fā)卡牌、毛絨等產(chǎn)品,2024 年自研商品GMV 占比超60%。通過投資的方式提升優(yōu)質(zhì)產(chǎn)能,收藏卡牌品牌Hitcard、歐美IP卡牌公司Crossing、毛絨玩偶制造商的超級元氣工廠,進(jìn)一步強化卡牌、毛絨玩具的產(chǎn)能與設(shè)計能力。
對于手辦、大型模型等開發(fā)鏈路較長的重投入品類,通過授權(quán)模式實現(xiàn)高毛利,同時規(guī)避供應(yīng)鏈風(fēng)險。
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玩世代整理制表
在商品形態(tài)上,選取高頻次、低門檻的輕量化策略。聚焦收藏卡牌、徽章、亞克力立牌、毛絨玩具等輕量化品類,2024年“谷子”核心品類衍生品SKU超2萬,輕軟周邊營收同比提升400%。例如《慶余年》提司腰牌、五竹眼罩等小物件成為粉絲社交貨幣,推動“看劇-收藏-社交”的體驗閉環(huán)。
著重搭建IP卡牌生態(tài)。與Hitcard 合作開發(fā)收藏級卡牌,2024 年卡牌GMV 突破2 億元,占衍生品總GMV 的40%。卡牌從普通商品升級為“情感資產(chǎn)”,部分稀有卡二級市場溢價超300%。
其三,自營+經(jīng)銷組合的全渠道建設(shè)。
在線下開設(shè)“閱文好物” 自營門店,覆蓋西安、杭州、北京、南昌、上海、合肥、重慶等10余城核心商圈;并通過與近萬家線上線下渠道商合作,構(gòu)建了全渠道銷售網(wǎng)絡(luò)。同時,積極拓展內(nèi)容型、體驗型場景,例如《全職高手》“榮耀周年慶” 沉浸街區(qū)將IP 歷史時間軸鋪陳于街道,單日客流超2萬人次。
在線上設(shè)立閱文好物小程序、閱文好物天貓旗艦店、京東旗艦店;同時與抖音、B 站等平臺合作直播帶貨。
閱文一直強調(diào)“書影貨”聯(lián)動,這種模式打法也在應(yīng)用于海外全球化上。IP 內(nèi)容全球發(fā)行+IP 衍生消費的全球滲透,用制造文化潮流消費的邏輯在推動本地化拓展上同樣受用。
今年2月,新加坡IP 市集Yuewen Wonderland 單日GMV 超500 萬元,單日客流突破2萬人次,閱文《全職高手》《慶余年》等IP亮相。我們了解到,閱文還拉上了衍生品合作伙伴一起出海,共同推動“衍生品走進(jìn)北美和東南亞市場”。
今年5月,閱文與日本知名文化企業(yè)CCC集團(tuán)達(dá)成合作,在大阪蔦屋書店開設(shè)首家快閃店引發(fā)粉絲打卡熱潮。同時雙方將圍繞IP共創(chuàng)與創(chuàng)新運營展開深度合作。閱文旗下海外門戶起點國際(WebNovel)將攜手CCC集團(tuán)發(fā)起“小說方程式”日本征文,整合日本職業(yè)教育巨頭滋慶學(xué)園COM集團(tuán)、日本動漫電影文化聯(lián)盟、日本動漫產(chǎn)業(yè)鼻祖株式會社石森等資源,推動中日IP 共創(chuàng)。
主力IP 《全職高手》《慶余年》《詭秘之主》《一人之下》《狐妖小紅娘》等仍在創(chuàng)造收入新高。
閱文管理層對IP衍生品的態(tài)度在轉(zhuǎn)變,體現(xiàn)在信心和決心:
2023
H1“
探索衍生品開發(fā)前置、提升
IP
商業(yè)化效率
2024
H1“成立最大規(guī)模的IP專項組,產(chǎn)業(yè)聯(lián)動,拓寬
IP
價值邊界
2025
H1“
定位為領(lǐng)頭羊
閱文在財報中提到,現(xiàn)象級增長的底層邏輯,源于優(yōu)質(zhì)的IP的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化與場景化深耕。
IP改編、多元化開發(fā)、內(nèi)容價值最大化,這些已經(jīng)是老生常談,但在情緒消費和潮玩&谷子盛行的風(fēng)向下,衍生品開發(fā)顯然是一種更明確的增長策略和IP成長路徑:通過內(nèi)容價值的多維度釋放與用戶情感的深度綁定,將IP從“流量消耗品” 轉(zhuǎn)化為“長期情感資產(chǎn)”,將“讀者”“觀眾”變?yōu)椤跋M者”“情感支持的粉絲”。
如今文娛內(nèi)容受眾已經(jīng)不只是被動的內(nèi)容獲取,年輕人更看重娛樂活動中的情感共鳴和深度參與感。實體化、場景化會是一個價值挖掘方向。同時實體商品開發(fā)不只有頂流IP才有價值,角色的情感價值挖掘同樣在改寫市場邏輯。
而從收入結(jié)構(gòu)優(yōu)化角度,打破內(nèi)容付費的依賴、打破流量模式,從“網(wǎng)文平臺”轉(zhuǎn)向“IP運營商”也是一種必然。它的延展邏輯和潮玩反向,泡泡瑪特是以產(chǎn)品形態(tài)打爆一個IP,再通過內(nèi)容補足、多元化開發(fā)豐富塑造IP;閱文是以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為根基,通過全產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同開發(fā),在IP長尾上找價值增長。
值得注意的是,閱文也在看外部IP開發(fā)合作。閱文CEO兼總裁侯曉楠在業(yè)績會上表示:“我們即將對一些中腰部IP定制衍生產(chǎn)品。除了自有IP之外,也會考慮引入優(yōu)質(zhì)的第三方IP進(jìn)行衍生品開發(fā)。”
財報顯示,上半年在線閱讀平臺新增了20萬名作家和41萬本小說,新簽約的作家中達(dá)成均訂過萬的作家數(shù)量同比增長45%。
衍生開發(fā)有賴于內(nèi)容儲備,如今內(nèi)容生產(chǎn)戰(zhàn)線收縮,好內(nèi)容稀缺,也在作用于市場。閱文2025年上半年的版權(quán)運營授權(quán)收入同比減少48.4%。閱文的解釋是,由于影視劇項目開發(fā)周期和排期影響。2025年影視劇開機(jī)量減少已經(jīng)不是行業(yè)秘密。閱文在內(nèi)容制作上的成本投入也在減少,1.9億,比去年同期少了三分之二。
2024年至今,閱文有《九重紫》《大奉打更人》《雁回時》《國色芳華》《錦繡芳華》《朝雪錄》《凡人修仙傳》等精品IP改編接連開播,但長劇市場始終缺少“大爆款”,電影市場的蛋糕又在整體收縮中被瓜分。而新麗傳媒在2025年上半年沒有新劇上線,貢獻(xiàn)收入不明顯。
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在這樣的大背景下,IP衍生品業(yè)務(wù)無疑是一個新變量,盡管目前銷售貢獻(xiàn)占比尚不足,但至少閱文正走在一個IP復(fù)利的正確方向。
本文圖片來源于互聯(lián)網(wǎng)
出品:玩世代工作室
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據(jù)說會有好事發(fā)生
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