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對(duì)昆侖萬(wàn)維創(chuàng)始人周亞輝來說,必須考慮一個(gè)嚴(yán)峻現(xiàn)實(shí)問題:AI大模型這個(gè)游戲,還能玩多久?是否又改轉(zhuǎn)變賽道,追求新的風(fēng)口故事?
作者|小舒
編輯|Cindy
近日,全面“All in AI”的昆侖萬(wàn)維,交出上市以來最慘年報(bào)。
報(bào)告顯示,2024年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入56.6億元,同比增長(zhǎng)15.2%;同時(shí),昆侖萬(wàn)維2024歸母凈利潤(rùn)虧損15.95億元,同比暴跌226.8%。
這是昆侖萬(wàn)維自2015年上市以來的首次虧損。
昆侖萬(wàn)維成立于2008年,是最早開拓海外市場(chǎng)的中國(guó)企業(yè)之一。昆侖萬(wàn)維被稱為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)出海第一股,早在十多年前,昆侖萬(wàn)維就定位“出海”,把重點(diǎn)放在全球市場(chǎng),并在多個(gè)領(lǐng)域展開布局。
從最開始靠游戲起家,到現(xiàn)在旗下業(yè)務(wù)覆蓋AGI與AIGC、信息分發(fā)、元宇宙、社交娛樂及游戲等多個(gè)領(lǐng)域,昆侖萬(wàn)維市場(chǎng)遍及全球100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),全球平均月活躍用戶近4億人。
競(jìng)爭(zhēng)激烈出海賽道,昆侖萬(wàn)維如何在巨頭夾擊下持續(xù)發(fā)展?如何在高昂AI算力支出同時(shí)保持營(yíng)業(yè)收入的高速增長(zhǎng)?營(yíng)收增長(zhǎng)同時(shí),為何虧損16億?
更重要的問題是,昆侖萬(wàn)維創(chuàng)始人周亞輝是一個(gè)喜歡追風(fēng)口、尋找新風(fēng)口的人,當(dāng)“All in AI”敘事并非想象中那么美好,周亞輝是否又會(huì)變換賽道?對(duì)于上述疑問,昆侖萬(wàn)維相關(guān)公關(guān)人士,拒絕對(duì)“極點(diǎn)商業(yè)”置評(píng)。
01
現(xiàn)金奶牛大降,
多條AI+業(yè)務(wù)線迅猛發(fā)展
值得一提的是,昆侖萬(wàn)維昔日現(xiàn)金奶牛——游戲業(yè)務(wù)在2024年?duì)I收僅為4.44億元,同比大減16.84%至4.44億元,營(yíng)收占比從2020年的25.91%,暴降至7.8%。
營(yíng)收增長(zhǎng)主要來自海外。海外業(yè)務(wù)收入規(guī)模上升至51.5億元,同比增長(zhǎng)21.9%,海外業(yè)務(wù)收入占總收入比重達(dá)91.0%。
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其中,信息分發(fā)與元宇宙平臺(tái)Opera繼續(xù)保持高速增長(zhǎng),2024年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入4.8億美元,同比增長(zhǎng)21.1%。海外社交網(wǎng)絡(luò)和短劇平臺(tái)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入12.5億元,同比增長(zhǎng)28.5%。
從這個(gè)比例來看,可以說,昆侖萬(wàn)維成為了海外收入最多的中國(guó)AI企業(yè)。這是因?yàn)槔鋈f(wàn)維近年來在AI大模型、AI搜索、AI短劇、AI音樂、AI游戲、AI社交等多個(gè)領(lǐng)域取得了顯著進(jìn)展,構(gòu)建了全面的AI業(yè)務(wù)布局。
去年,短劇出海市場(chǎng)爆火,成了新的風(fēng)口。艾媒數(shù)據(jù)顯示,截止2024年10月,有超過100款中國(guó)短劇平臺(tái)在海外市場(chǎng)活躍,下載量超過2.8億,平臺(tái)內(nèi)購(gòu)收入超過4.9億美金(折合人民幣35億元)。
面對(duì)新的風(fēng)口,昆侖萬(wàn)維也想投入“分一杯羹”。于是在2024年下半年推出DramaWave短劇平臺(tái),通過推出“付費(fèi)+免費(fèi)”內(nèi)容分發(fā)模式,構(gòu)建多元的短劇內(nèi)容生態(tài)。
目AI短劇業(yè)務(wù)已形成包括訂閱、內(nèi)購(gòu)及廣告等形式在內(nèi)的多元化收入來源,截至2025年3月底,Dramawave年化流水收入ARR達(dá)到約1.2億美金(月流水收入約1000萬(wàn)美金)。上線僅5天的《訂婚風(fēng)暴》,直接沖進(jìn)韓國(guó)Google Play娛樂榜首,把Netflix踩在腳下。
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昆侖萬(wàn)維的野心不止于此,不僅僅是短劇內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),昆侖萬(wàn)維還推出了AI短劇創(chuàng)作平臺(tái)SkyReels,從劇本構(gòu)思到場(chǎng)景合成,可以“一鍵生成”短劇。而這背后是昆侖萬(wàn)維自研的多個(gè)大模型技術(shù)支撐。
不僅如此,昆侖萬(wàn)維還在2025年開源了中國(guó)首個(gè)面向AI短劇創(chuàng)作的視頻生成模型SkyReels-V1和首個(gè)SOTA(State of The Art,當(dāng)前最佳水平)級(jí)別的表情動(dòng)作可控算法SkyReels-A1。截至2025年2月末,V1模型在HuggingFace的下載量已接近3萬(wàn)次,在Github亦收獲逾千星的點(diǎn)贊,廣受好評(píng)。
大模型是昆侖萬(wàn)維研發(fā)的重點(diǎn),基于自研大語(yǔ)言模型,昆侖萬(wàn)維發(fā)布了AI社交產(chǎn)品Linky。通過虛擬角色互動(dòng)與用戶生成內(nèi)容(UGC)生態(tài)的深度融合,Linky構(gòu)建了獨(dú)特的社交體驗(yàn)。報(bào)告期內(nèi)Linky單月最高收入突破100萬(wàn)美元,累計(jì)下載量突破1000萬(wàn)次,成為海外收入增長(zhǎng)速度最快的中國(guó)AI應(yīng)用之一。
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在大模型上,根據(jù)昆侖萬(wàn)維官方宣傳,交出了多個(gè)全球第一的成績(jī)單:
●自研天工大模型在在復(fù)雜任務(wù)處理、多模態(tài)等方面實(shí)現(xiàn)多項(xiàng)突破。 ●AI音樂大模型達(dá)到行業(yè)SOTA(State of The Art,當(dāng)前最佳水平),位居全球第一。 ● 公司開源的Skywork R1V多模態(tài)思維鏈推理模型達(dá)到開源SOTA,位列全球同類型開源模型第一。 ● 公司面向AI短劇創(chuàng)作的SkyReels視頻大模型達(dá)到全球領(lǐng)先水平。 ● 公司旗下的大模型學(xué)習(xí)強(qiáng)化Skywork-Reward獎(jiǎng)勵(lì)模型亦達(dá)到全球第一,成為Kaggle官方推薦的數(shù)學(xué)reward model。
這些官方宣傳層面的“全球第一”,看上去更多是“概念炒作”,目前還未給昆侖萬(wàn)維產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力、市場(chǎng)聲量帶來協(xié)同效應(yīng)。
02
虧損15.9億元,
AI領(lǐng)軍人物離職
昆侖萬(wàn)維2024歸母凈利潤(rùn)虧損15.95億元,同比暴跌226.8%。報(bào)告解釋虧損有兩大原因,一是研發(fā)投入加大,2024年公司研發(fā)費(fèi)用為15.4億元,同比增長(zhǎng)59.5%;二是因?yàn)橥顿Y收益下降,金融資產(chǎn)價(jià)格波動(dòng)導(dǎo)致投資損失8.2億元。
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昆侖萬(wàn)維認(rèn)為,2023-2026年,是AI大模型發(fā)展的初期階段,全球各大科技公司在AI大模型上都處于虧損狀態(tài)。昆侖萬(wàn)維預(yù)計(jì),2027年以后公司會(huì)隨著行業(yè)的發(fā)展開始盈利。“即使短期面臨虧損風(fēng)險(xiǎn),公司也將堅(jiān)定投入,保持在AI大模型第一梯隊(duì)。”
或許這就能解釋為什么2024年度,昆侖萬(wàn)維的研發(fā)費(fèi)用同比增長(zhǎng)59.5%到15.4億元,較大地影響了昆侖萬(wàn)維的利潤(rùn)表現(xiàn)。
昆侖萬(wàn)維研發(fā)費(fèi)用投入大幅增長(zhǎng),但AI大模型、短劇平臺(tái)、多模態(tài)技術(shù)等研發(fā)項(xiàng)目商業(yè)化轉(zhuǎn)化滯后,未能形成有效的盈利閉環(huán),短期難以反哺利潤(rùn)。例如,AI音樂模型Mureka雖技術(shù)領(lǐng)先,但月流水僅突破100萬(wàn)美元,規(guī)模變現(xiàn)能力有限。
在投入端,研發(fā)費(fèi)用加大對(duì)最終利潤(rùn)造成了影響。在收入端,傳統(tǒng)業(yè)務(wù)萎縮與市場(chǎng)拓展成本攀升,進(jìn)一步擠壓了利潤(rùn)空間。游戲業(yè)務(wù)是昆侖萬(wàn)維的傳統(tǒng)業(yè)務(wù),經(jīng)過近幾年的發(fā)展,體量逐步減小。與2020年業(yè)務(wù)收入占比43.79%相比,昆侖萬(wàn)維2024年游戲業(yè)務(wù)占比僅為9.64%。
此外,受宏觀經(jīng)濟(jì)需求疲軟影響,昆侖萬(wàn)維廣告收入增速?gòu)?023年的28.95%降至2024年的25%,廣告增速放緩。2024年銷售費(fèi)用為23.04億元,同比增長(zhǎng)長(zhǎng)42.23%,遠(yuǎn)超15.2%的營(yíng)收增速,表明公司在市場(chǎng)拓展和產(chǎn)品推廣方面投入激進(jìn)。此外,管理費(fèi)用為9.24億元,同比增長(zhǎng)7.32%,進(jìn)一步擠壓了利潤(rùn)空間。
影響更大的,是領(lǐng)軍人物的離職。去年11月,昆侖萬(wàn)維宣布,顏水成卸任昆侖萬(wàn)維2050全球研究院院長(zhǎng)。
顏水成是機(jī)器學(xué)習(xí)與計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域的國(guó)際頂尖學(xué)者,于2023年9月正式加入昆侖萬(wàn)維,并與昆侖萬(wàn)維創(chuàng)始人周亞輝一起出任天工智能聯(lián)席CEO,同時(shí)兼任昆侖萬(wàn)維2050全球研究院院長(zhǎng)。他曾主導(dǎo)“天工3.0”大模型、“天工SkyMusic”音樂大模型等核心技術(shù)的研發(fā)。
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不難看出,顏水成是昆侖萬(wàn)維的AI領(lǐng)軍人物,但他卻在任職14個(gè)月后就選擇離職。
他的離職導(dǎo)致昆侖萬(wàn)維2050全球研究院院長(zhǎng)職位空缺,讓昆侖萬(wàn)維的技術(shù)路線穩(wěn)定性受到質(zhì)疑,也間接對(duì)昆侖萬(wàn)維的利潤(rùn)造成了一定影響。
顏水成的離職對(duì)昆侖萬(wàn)維的業(yè)務(wù)有什么影響?之后昆侖萬(wàn)維打算如何填補(bǔ)這一人才空缺?又如何保障AI技術(shù)團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定性?“極點(diǎn)商業(yè)”就這些問題向昆侖萬(wàn)維方面人士詢問,未得到官方回復(fù)。
綜上可知,昆侖萬(wàn)維通過犧牲短期利潤(rùn)換取AI技術(shù)壁壘的構(gòu)建,疊加投資策略失誤和傳統(tǒng)業(yè)務(wù)衰退,造成虧損,形成了“增收不增利”局面。
03
市場(chǎng)僅列第三梯隊(duì),
追風(fēng)大模型何時(shí)能贏?
昆侖萬(wàn)維最擅長(zhǎng)追風(fēng)口,做“追風(fēng)箏的人”。2021年元宇宙概念風(fēng)起,昆侖萬(wàn)維便在財(cái)報(bào)中明確提及“將元宇宙作為公司加速布局的方向”。很快,元宇宙熄火。2022年,“碳中和”概念火熱,昆侖萬(wàn)維便入股成立了僅1個(gè)多月的北京綠釩新能源科技。但一年之后,昆侖萬(wàn)維便想從中脫身了。
2023年初,昆侖萬(wàn)維又明確了“全面投入AGI與AIGC”的核心戰(zhàn)略,全面發(fā)力AI。這年,為了趕上大模型浪潮的風(fēng)口,昆侖萬(wàn)維強(qiáng)行發(fā)布了“天工大模型”。
至今,昆侖萬(wàn)維的“天工大模型”已迭代至4.0版本。不過,從市場(chǎng)反饋來看,天工大模型的訪問量和用戶量都并不突出。
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天工大模型4.0雖技術(shù)對(duì)標(biāo)國(guó)際頂尖產(chǎn)品(如GPT-4o),但用戶活躍度(MAU<50萬(wàn))顯著低于文心一言(MAU350萬(wàn))等競(jìng)品,反映出其市場(chǎng)推廣和用戶黏性不足的問題。此外,其AI搜索功能雖技術(shù)表現(xiàn)優(yōu)異,但產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)混亂,未突出核心差異化功能,導(dǎo)致推廣效果不佳。
沙利文發(fā)布的《2024年中國(guó)大模型能力評(píng)測(cè)》報(bào)告顯示,天工大模型在國(guó)內(nèi)的AI大模型綜合排名僅位列第三梯隊(duì),與第一梯隊(duì)的文心一言、騰訊混元、通義千問,第二梯隊(duì)的智譜AI、百川智能、豆包仍然存在一定差距。
也有報(bào)道稱,昆侖萬(wàn)維推出的全球首個(gè)融合視頻大模型與3D大模型的AI短劇平臺(tái)SkyReels,實(shí)際內(nèi)測(cè)后市場(chǎng)反響一般。有使用者表示“SkyReels生成的視頻卻嚴(yán)重缺乏真實(shí)感,質(zhì)量無法達(dá)到創(chuàng)作者的需求。”
另外,2025年AI大模型瘋狂卷應(yīng)用落地,并且隨著Deepseek的崛起,AI大模型進(jìn)入淘汰賽階段,天工大模型的市場(chǎng)聲量、競(jìng)爭(zhēng)力會(huì)在2025年進(jìn)一步下滑,留給昆侖萬(wàn)維的窗口期,已經(jīng)不多。
大模型表現(xiàn)不佳,也讓昆侖萬(wàn)維難逃虧損的命運(yùn)。
此外,在AI業(yè)務(wù)上昆侖萬(wàn)維也面臨著商業(yè)化難題。盡管公司在AI技術(shù)研發(fā)上投入巨大,但大模型及AI音樂、短劇平臺(tái)等產(chǎn)品未能形成有效的盈利閉環(huán),短期內(nèi)難以反哺利潤(rùn)。財(cái)報(bào)顯示,AI軟件技術(shù)業(yè)務(wù)收入僅3858萬(wàn)元,占比不足1%。
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AI商業(yè)化難落地,不僅僅是一家公司的問題,而是整個(gè)行業(yè)普遍面臨的挑戰(zhàn)。例如,以開源模型Stable Diffusion引領(lǐng)AI繪畫熱潮的Stability AI,在2024年第一季度虧損超過3000萬(wàn)美元,核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)離職,并尋求收購(gòu)。
昆侖萬(wàn)維的“All in AI”戰(zhàn)略,外界看來也褒貶不一。有人認(rèn)為昆侖萬(wàn)維在各個(gè)AI領(lǐng)域“全面開花,碩果累累”,但也有不一樣的聲音表示“如此多的業(yè)務(wù)線,也就相當(dāng)于沒有核心業(yè)務(wù)線。”而昆侖萬(wàn)維的“追風(fēng)口”行為也給自己帶來了一些隱患。
一位行業(yè)分析師曾對(duì)媒體表示,昆侖萬(wàn)維頻繁改變企業(yè)戰(zhàn)略的“追熱點(diǎn)”行為折射出了企業(yè)盲目追風(fēng)口的系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn),頻繁切換賽道導(dǎo)致投資者認(rèn)知混亂,既將其視為AI領(lǐng)軍者,又擔(dān)憂其淪為“概念炒作股”。
當(dāng)AI大模型之戰(zhàn)進(jìn)入白熱化,投資人或許不再會(huì)為高昂的技術(shù)研發(fā)費(fèi)用買單,高額研發(fā)費(fèi)用不再是企業(yè)的“護(hù)身符”。在AI大戰(zhàn)的新階段,如何降低技術(shù)成本、實(shí)現(xiàn)盈利、商業(yè)化落地,將成為所有參賽者的共同命題。
而對(duì)昆侖萬(wàn)維創(chuàng)始人周亞輝來說,也必須考慮一個(gè)嚴(yán)峻現(xiàn)實(shí)問題:AI大模型這個(gè)游戲,還能玩多久?是否又改轉(zhuǎn)變賽道,追求新的風(fēng)口故事?
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