各位讀者老爺日安,我是正經的米飯,感謝您的支持與鼓勵。上期分享了個毛子那邊的劍靈,別說還挺多人喜歡。我和我侄咱們幾個人經過一晚的努力,升到了20級左右。這服的掉落啥的設置還是很不錯的,有刷膩了暗黑4又不喜歡去魔獸plus的小伙伴,可以體驗一手。揭曉上期互動答案,然后咱們細嘮。
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正文開始
其實昨天的文章有小伙伴都以為我會寫魔獸世界PLUS,也有不少小伙伴覺得我會寫暗黑4下禮拜的更新。然而很尷尬,我哪個也沒寫。不是說不想寫,而是劍靈的這篇文我在更前一天就寫完了,發布之前的白天也在群里給各位小伙伴看預覽了。那昨天應該寫的暗黑4更新其實內容大家都知道了,齊爾的屠宰場咱們之前也說過,10分鐘的一個本,通了就得新的巔峰雕文,然后無限循環通,就為了升這個據說最高能升到200級的吊雕文。真想問問暴雪負責這個設計的設計師的媽媽是不是批發來的……
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齊爾的屠宰場暴露了暴雪設計師的一個尷尬,那就是這萬一就是單純的提高攻防血量而設計的難度提升,并不是說創作了某些別致的玩法。在這里不得不再夸贊一下當年SFC上的超時空之輪,或者咱們就拿暴雪自己的游戲來說,不管是魔獸世界還是守望先鋒、再或是風暴英雄,一些巧妙的場景機制在暗黑4里可以說是“蕩然無存”。更惡心的是,這東西被暴雪設置成了0容錯場景,即便是組隊,任何一個人死亡都會導致挑戰失敗。組隊反而增加了難度,這是逼著大家都單刷啊。齊爾的屠宰場入口在凱·巴杜,找秘術師可以做徽記開啟紅門。
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除了齊爾的屠宰場就是冬季活動了,地圖上會出現紫色的區域,又是紅又是綠又是紫,可花花了。在紫色區域里會遇到圣誕裝扮的怪,干掉了會出新的幻化和威能。
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當然,其實這些更新都是扯犢子,只能暴露出設計師的黔驢技窮。真正大家關心的是在下賽季里,地獄狂潮會改為每小時都有,不過很奇怪的是每小時只持續55分鐘,有5分鐘的間歇時間。為啥這么設計呢?因為技術上綠潮完全可以做到無縫啊。想了半天,突然明白了,原來是暴雪這幫家伙必須要靠這5分鐘間歇來清零大家身上的余燼。就問你有沒有意思?而且更讓人不解的是,出這樣的設計,是想要干什么呢?未來賽季的都瑞爾要常駐么?還沒刷吐啊?對于暴雪的設計師都到這種程度了么?唉,想不透想不透。
所以更新之后玩還是不玩,這個真的要好好問問自己。我個人的意見是玩還是要玩一下的,試過了如果不好,就可以玩別的,怎么開心怎么來。畢竟現在暗黑4還是一個不成熟的游戲,連設計師都說要在S4才會有重大更新,但是呢,S4會更新成啥樣子,保密。估計這幫孫賊應該是還沒那一撇,一切都是煙霧彈,那我們就等它成熟了再玩也不遲,不特么給他當付費測試員。
說完暗黑4再說魔獸世界PLUS。新的設定好不好呢?可以夸它好,但是我不會玩。第一是時間精力有限,第二是早就領略了工作室大軍的強大。那特么組AA本來人要求裝備BB畢業。結果打AA本就是為了要刷BB裝備,就問你們扯不扯犢子?再就是各種支付團,在這些蝗蟲的努力下,游戲已經變成P2W性質了,所以這魔獸PLUS雖然其中一些創新不錯,但是能不能堅持1個月還能保持游戲環境,我是比較擔心的。
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不多嘮了,其實玩游戲各有各的愛好和興趣,咱們的歲數都不小了,爽就完了,沒必要想那么多?記住那句話,只要游戲好,玩著開心,那么就玩。英雄都不問出處呢,前程也是不問東西。
話說我前天辛苦下了4個多小時,在俄羅斯網站下載的劍靈,然后傳我網盤上,竟然有人說從網盤下載比在俄羅斯下載還慢。我給我哥們分享過去,他們可都是10多分鐘就下載好的,咋回事呢?自己找找原因
玩劍靈去了,出互動競猜啦!
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