前兩天在Reddit上刷到一個老哥的帖子,點進去一看,居然是《Godzilla Generations》的Zilla操作畫面。說實話,第一印象這手感就夠反差的——細長身形跑起來速度感微妙,轉彎半徑還特別大。
畫面里Zilla跟傳統哥斯拉完全是兩個路子,老玩家估計得適應好一陣子。我反復看了幾遍那段操作,總感覺判定框比模型實際大小要飄,撞建筑時位置對不上。
![]()
游戲是怪獸題材老作品,但Zilla加入后整活空間上升。它的攻擊方式不走體型碾壓路線,而是速度型打法,跑圖優勢明顯,硬碰硬卻容易吃虧。帖子里那位老哥操作時明顯在摸索,好幾次對著高樓沖刺卡在奇怪角度。
這種體驗讓人想起老游戲里那些“不好駕馭”的角色——不是強弱問題,是你得交夠學費才能秀操作。帖主DanintheVortex沒多說,但評論區已經熱鬧起來。
如果真拿去5張不同地圖上實測,結果恐怕會顛覆老玩家認知:狹窄地形下,Zilla的速度優勢隨時可能變成致命陷阱,真愛粉和勸退黨只在一線之間。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.