快科技6月1日消息,Intel在Gamers Nexus的采訪中公布了銳炫G3 Extreme掌機平臺的游戲性能數據,聲稱在一半功耗下即可追平AMD銳龍Z2 Extreme。
銳炫G3 Extreme基于Panther Lake,采用Intel 18A工藝,CPU為14核設計(2個性能核+8個能效核+4個低功耗能效核),最高加速頻率4.7GHz,基礎功耗25W,最大加速功耗80W,支持LPDDR5X-8533內存。
GPU為銳炫B390,集成12個Xe3核心,這也是Xe3架構首次登陸掌機平臺。
AMD銳龍Z2 Extreme則采用8核設計(3個Zen 5+5個Zen 5c),加速頻率5.0GHz,集成RDNA 3.5架構16CU核顯。
從規(guī)格上看,Intel在CPU核心數上占優(yōu),AMD在GPU規(guī)模上更大,當然實際表現卻并非規(guī)格數字所能預判。
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Intel以微星Claw 8 EX AI+對比華碩ROG Xbox Ally X(AMD Z2 Extreme),在1080p高畫質+2x超分條件下,銳炫G3 Extreme以35W持續(xù)功耗實現比Z2 Extreme平均快42%。
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銳炫G3 Extreme在17W下的平均幀率與Z2 Extreme在35W下相當,Intel據此宣稱能效翻倍,不過部分游戲在該對比中仍偏向AMD。
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與自家前代對比,銳炫G3 Extreme在35W下比酷睿Ultra 7 258V(30W)平均快44%,提升幅度同樣明顯。
Intel還展示了Intelligent Bias Control 3.5功能,通過調整CPU調度和功耗分配優(yōu)化掌機游戲體驗,12W功耗下開啟IBC可提升13%平均幀率,此時銳炫G3 Extreme比Z2 Extreme快37%。
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不過以上數據均為Intel官方提供,非獨立測試結果,實際表現仍待第三方驗證。
Intel此前在掌機市場的處境并不輕松,如今銳炫G3 Extreme從芯片架構到功耗策略全面轉向掌機專用設計,與此前直接搬筆記本芯片的思路截然不同。
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