Planet Zoo 2這游戲就這么水靈靈地放出來了,我刷到發(fā)售日的時候整個人愣了一下——10月13號,2026年。行吧,日子先記下,平臺是Xbox Series X|S、PS5和PC,該有的都有了。說真的,這次Frontier Developments往里塞的東西不少,但那股子"我知道你想要什么但我就不全給你"的味道也夠沖。咱今天就一條一條摳,看看398塊錢到底能買到啥,以及為啥有些老玩家已經(jīng)開始血壓高了。
先說最大的餅——水族館和鳥舍。這倆東西一代玩家喊了多少年,嘴皮子都磨破了,現(xiàn)在終于加進來了。不是那種糊弄人的裝飾水缸,是真正可以自己捏的水下棲息地,過濾系統(tǒng)、員工通道這些玩意兒全有,說白了就是讓你在動物園里再蓋個迷你海洋世界。目前官方確認的物種包括黑鰭礁鯊、玳瑁海龜,還有大群魚。嗯,大群魚,具體是啥魚沒說,你品。鳥舍這邊給的料也不多,托哥巨嘴鳥和秘書鳥是確認的,游客還能走進某些鳥舍近距離看,聽上去挺美,但一共幾種鳥?不知道。這就像去餐廳點菜,服務員把招牌菜念了兩道,剩下的說"您先吃著",誰不犯嘀咕。
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然后是那個被吹上天的"全球保育項目"。這回不只是把動物關園子里收門票了,你還得跑出去修野生動物保護區(qū),把動物重新放歸自然。理念確實好,誰不喜歡拯救世界呢?但這事兒實操起來有多深,原文一個字沒提。是給你幾個固定任務點一點就完事,還是真能像經(jīng)營動物園那樣鋪開一整套系統(tǒng)?不知道。員工士氣、棲息地真實性、游客滿意度、動物幸福感這些管理維度倒是都保留著,F(xiàn)rontier嘴上說的是想要一個"更有意義的模擬",但這話怎么說呢,每家公司發(fā)布會都這么說。
動物本身也升級了,動畫更順,行為更真實,移動系統(tǒng)更像活物。一代那個動物AI有時候蠢得你懷疑自己在養(yǎng)電子木偶,這波要是真能修好,我?guī)ь^鼓掌。但問題是,預購獎勵是什么?主題商店道具、獨特捐款箱、老虎照片立牌。兄弟,我花398塊支持你的生態(tài)夢,你給我個立牌讓我游客拍照用?這波操作我只能說,策劃的腦回路確實比鳥舍還難走。豪華版多給你六種額外動物和獨家裝飾標牌,但豪華版多少錢?沒說。這就讓人有點手癢想算賬了。
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既然說到錢,咱就把價格攤開來看。標準版39.99英鎊、44.99歐元、49.99美元,豪華版49.99英鎊、54.99歐元、59.99美元。折過來這邊398塊和498塊,你掂量一下自己的余額和耐心。一代最后上了主機,那版移植做得相當扎實,4.5分(滿分5),管理系統(tǒng)的深度和粘性確實沒得黑。二代這波內(nèi)容增量,水族館和鳥舍當然是硬貨,但物種名單沒出全,全球保育的玩法也沒展開,預購獎勵又這么敷衍,你要我現(xiàn)在掏錢?對不起,我選擇先把手從錢包上挪開。
還有件事得說清楚——這游戲首日就上Xbox Series X|S,不是隔半年再施舍給主機玩家。這點確實干凈利落,不用像某些游戲那樣讓主機黨等得頭發(fā)都白了。退一步講,F(xiàn)rontier這一通操作,想做的顯然是比一代更大、更細、更像個正經(jīng)的生態(tài)模擬器,而不僅僅是動物園裝修模擬器。但野心歸野心,落實到玩家手里的體驗到底有沒有說得那么狠,只能等10月見分曉。你要是問我該不該預購,我只能說:水族館和鳥舍我先認了,但剩下的餅,咱熟了再吃。不急,反正動物又不會跑。嗯,除非是鳥。鳥會飛。
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