今天刷到這個消息,我第一反應——SE終于想通了。
勇者斗惡龍怪物篇出新作了,而且這次要直接上PS5。以往這個系列基本和任天堂綁在一起,這次直接跳過Switch發布,變化有點大。新作英文名叫Dragon Quest Monsters: The Withered World,有意思的是,它在日本的編號就是4代,叫勇者斗惡龍怪物篇4,也就是說這不是什么外傳或者衍生小品,是正經主線級別的作品。
![]()
說真的,作為一個還記得當年玩PS初代的老哥,這次平臺選擇讓我愣了愣。怪物篇系列上一次出現在PlayStation上,要追溯到2002年的勇者斗惡龍怪物篇1加2,那還是在PS1上,關鍵是——當時只出了日版,中國玩家真玩過的估計不多。等于說,二十多年時間里,這個系列幾乎就沒怎么碰過索尼的機子。
也不是沒原因。過去這些年,怪物篇基本就守著任天堂的生態:NDS時代出過,3DS時代也有份,上一部作品勇者斗惡龍怪物篇:暗黑王子,也是先在Switch上獨占了一段時間,后來才移植到PC上。能在Steam上玩到已經算松動了,但直接跳過任天堂發新作上PS5,這還是頭一回。
所以這件事到底怎么看,正反兩方都有道理。
正方會喊:平臺解禁終于來了。被任天堂憋了這么多年,能有原生高畫質的PS5版,對系列粉絲來說確實是個新鮮事。以前要么買個掌機,要么等移植,現在首發就可以在電視上用手柄開玩,多少算是"遲到的正常待遇"。
反方也不是沒話講:目前放出來的就是一個預告片,連一點實機畫面都沒有。什么叫"即將推出"?三個月還是半年?沒人知道。而且上一作暗黑王子從Switch到PC等了兩年,這次PS5版上線后,會不會同期有PC版或者其他平臺,全部都沒提。官方只說近期還有更多信息,全靠預告片判斷內容質量,那跟盲猜沒區別。
![]()
我自己的判斷:這件事本質上是SE在重新分配資源,不是突發奇想的"回饋PS玩家"。怪物篇系列本來在日本就是長賣型,單靠Switch吃本土市場夠穩定,但全球影響力一直沒擴太大。上PS5,最大的變量不是畫面,是海外可見度。放Steam賣都行,憑什么PSN就不能賣?邏輯就這么簡單。
不過冷靜拆一層:獨占打破,不代表品質就跟著飛升。怪物篇的核心從來不是畫質,而是小隊養成、遺傳系統、跨代繼承那套玩法。這些事情做得怎么樣,目前一個字的細節都沒有,誰也不敢打包票。預告片里也就是給了個氛圍,連基礎操作界面都沒露,等于還是畫餅階段。
再說一句有點冷的話:PS1時代那個1加2其實不算什么光彩的"索尼遺產",因為壓根沒出海外版,絕大部分人對這個系列的PlayStation記憶是空白。這次重新上,意味著SE不是靠老情懷,更像是從零開始說服非任天堂玩家入坑。難度不比出新IP低多少。
不過說到底,有一句話可以提前說:對PS5玩家,尤其是喜歡勇者斗惡龍但又沒入Switch的人來說,這次算正經多了個選擇。不用再因為想玩怪物篇糾結要不要買個新平臺了。等實機演示出來再決定是沖首發還是蹲折扣,反正現在手握的信息,都是在等。
最后補一句玩家視角的大實話:官方說有更多消息近期公布,我希望不是三個月后還在放CG。如果敢把遺傳和配合系統的界面直接亮出來,那我就信它是真快了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.