【CNMO科技消息】三星近日推出新款Odyssey G80HS游戲顯示器,配備32英寸IPS LCD面板,分辨率達(dá)到6K(6144×3456),刷新率為165Hz。這款產(chǎn)品是三星在8K電視市場受挫后,轉(zhuǎn)向更高像素密度顯示器的一次嘗試。
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G80HS支持在6K分辨率下以165Hz運(yùn)行,也可切換至3K分辨率(3072×1728)實現(xiàn)330Hz刷新率,以滿足競技游戲需求。其像素密度最高可達(dá)224 PPI。三星表示,該顯示器擁有178度可視角度,響應(yīng)時間為1ms。盡管定位游戲市場,但6K分辨率在游戲中的實際應(yīng)用仍有限,目前僅《賽博朋克2077》和《對馬島之魂》等少數(shù)作品支持。
在亮度方面,G80HS典型亮度為350尼特,峰值亮度400尼特,支持HDR10+標(biāo)準(zhǔn),但不支持杜比視界。該產(chǎn)品售價1600美元。作為對比,三星同時推出Odyssey G80SH,為32英寸4K OLED面板,典型亮度300尼特,HDR峰值亮度1000尼特,售價1300美元。另一款Odyssey G80HF為27英寸5K IPS顯示器,售價950美元。
三星表示,5K或6K顯示器在創(chuàng)意領(lǐng)域有實際需求,例如視頻編輯或3D建模需要超高像素精度的屏幕。但在游戲領(lǐng)域,高分辨率仍需更多內(nèi)容和硬件支持。此前索尼PS5曾宣傳支持8K,后因缺乏游戲支持而撤下相關(guān)標(biāo)識。此次三星推出6K顯示器,能否避免類似情況仍有待觀察。
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