不少旅行者挑戰深境螺旋、世界BOSS和高難活動時,都需要靠料理buff提升輸出穩定性,很多玩家都在問原神加暴擊率的食物有哪些,本文結合官方最新實裝內容,整理所有可增加暴擊率的食物信息,按獲取門檻、加成效果分類,方便不同冒險階段的玩家選擇使用。
首先按食物稀有度劃分,二星暴擊食物大多獲取門檻低、材料易得,適合新手玩家前期過渡使用,所有二星暴擊食物的統一效果為提升隊伍所有角色10%暴擊率,持續300秒,多人模式下僅對自身生效,具體信息如下:
第一款是漁人吐司,產自蒙德地區,是新手玩家最早能解鎖的暴擊食物,配方僅需要3份面粉和2份甜甜花,獲取方式為新手劇情離開蒙德城前自動解鎖,沒有任何獲取門檻。原材料中,面粉可以通過小麥加工獲得,小麥可以在蒙德雜貨鋪無限購買,也可以在塵歌壺種植獲取,甜甜花更是提瓦特大陸隨處可見的基礎材料,摘星崖、風起地隨處可以采集,制作成本幾乎可以忽略不計,新手玩家挑戰初期的狂風之核、安德留斯都可以提前食用,過渡非常實用。
第二款是烤蘑菇披薩,同樣是蒙德地區的二星暴擊食物,加成效果和漁人吐司一致,配方為4份面粉、3份蘑菇、1份奶酪、2份番茄,這個配方的獲取位置比較隱蔽,很多新老玩家都容易漏掉,解鎖方式是在蒙德風起地東北部靠近摘星崖方向的隱藏營地寶箱中獲取,開啟寶箱即可解鎖配方。原材料中,蘑菇在蒙德野外隨處采集,奶酪和番茄都可以在獵鹿人餐館直接購買,整體獲取成本也很低,適合新手解鎖之后長期使用。
第三款是清澄酒釀,是稻妻地區的二星暴擊食物,同樣提供10%暴擊率加成,配方為2份大米、1份甜甜花、1份鳉魚,獲取方式為完成清籟島世界任務《清籟逐雷記》后自動解鎖,原材料中,大米可以在璃月雜貨鋪購買,鳉魚可以在稻妻任意水域釣獲,材料湊齊非常容易,是玩家開啟稻妻探索后常用的暴擊buff食物。
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接下來是三星暴擊食物,也是目前成熟玩家挑戰高難內容最常用的品類,三星通用暴擊食物的統一效果為提升12%暴擊率,持續300秒,加成比二星更高,適合角色成型后使用,具體信息如下:
第一款是堆高高,產自蒙德地區,是目前使用率最高的三星暴擊食物,配方為4份面粉、3份火腿、2份奶酪、1份土豆,獲取方式為蒙德聲望等級達到4級即可領取配方,蒙德聲望提升非常簡單,玩家完成幾個區域任務就能達到等級要求,解鎖門檻很低。原材料中,火腿、奶酪都可以在獵鹿人餐館直接購買半成品,土豆在蒙德野外隨處采集,制作成本不高,大部分玩家開蒙德沒多久就能批量制作,是后期打深淵、周本的首選暴擊食物。
第二款是金絲蝦球,產自璃月地區,同樣提供12%暴擊率加成,配方為4份土豆、3份蝦仁、2份面粉、1份黃油,獲取方式是璃月港萬民堂直接購買配方,蝦仁可以在璃月雜貨鋪無限購買,土豆和面粉的獲取渠道和之前一致,材料湊齊非常簡單,適合璃月區域開放后,玩家換用這款暴擊食物,材料充足的情況下使用體驗和堆高高基本一致。
最新開放的納塔地區,也新增了兩款三星暴擊食物,配方通過納塔世界任務和聲望等級解鎖,加成同樣為12%暴擊率,原材料采用納塔當地的特產食材,已經解鎖納塔探索、收集了大量新食材的玩家,可以選擇制作新增的納塔本地暴擊食物,加成效果和老版本的三星暴擊食物完全一致,大家可以根據自己手里的材料儲備自由選擇。
除了通用暴擊食物之外,還有部分特定角色烹飪時,概率產出專屬特殊暴擊食物,這類食物的暴擊率加成比通用料理更高,大部分可以提供14%暴擊率,是挑戰最高難度內容的最優選擇,目前已實裝的專屬暴擊料理中,最常用的是諾艾爾烹飪堆高高時概率產出的「厚嘟嘟石堡」,加成14%暴擊率,非常契合諾艾爾作為巖系站場主C的輸出需求,很多諾艾爾玩家打深淵都會提前準備這款專屬料理,輸出穩定性提升非常明顯。此外林尼、基尼奇等輸出型角色也有各自的專屬暴擊料理,同樣是14%暴擊率加成,對應角色廚可以收集材料制作,打高難時收益更高。
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很多玩家會問,什么時候需要吃加暴擊率的食物?這里給大家一個簡單的判斷標準:如果你的主C暴擊率在60%以下,吃暴擊食物的收益遠高于吃攻擊食物;如果你的主C暴擊率在60%-70%之間,差10%左右就能達到滿暴擊,吃暴擊食物的收益也高于攻擊食物;只有當你的暴擊率已經溢出,超過了滿暴擊標準,才需要選擇攻擊類食物。畢竟對于輸出角色來說,暴擊率直接決定了傷害期望,沒有暴擊的情況下,再高的攻擊也打不出滿額傷害,很多胡桃、流浪者、林尼這類依賴暴擊的主C,經常會出現圣遺物刷了大半年,還差幾點暴擊率的情況,這時候完全不需要硬刷圣遺物浪費體力,吃一個暴擊食物就能補上缺口,成本極低,收益極高,是很多老玩家都認可的小技巧。
還有不少新手玩家不清楚暴擊食物的buff規則,這里給大家明確一下官方規則:同類型的食物buff不能疊加,也就是說你吃了兩個加暴擊率的食物,只有最后吃的那個生效,所以每次只需要吃一個就夠了,不需要浪費材料;但是不同類型的食物buff可以疊加,也就是說你吃完加暴擊率的食物,還可以再吃一個加攻擊力或者加暴擊傷害的食物,兩個buff可以同時生效,所以挑戰深境螺旋十二層這種最高難度內容的時候,可以同時吃兩種不同類型的料理,把傷害拉滿,制作成本很低,但是提升非常明顯。
很多玩家剛入坑的時候,會忽略料理系統的作用,打不過深淵就覺得是自己練度不夠,其實很多時候僅僅是差了一個12%暴擊率的buff,吃上之后就能輕松滿星,所以新手玩家一定要學會利用料理系統的增益,尤其是暴擊食物,對于輸出穩定性的提升非常明顯,成本又極低,完全不需要省材料。
回到很多旅行者最開始的疑問,原神加暴擊率的食物有哪些,按照不同冒險階段給大家做一個選購優先級推薦:新手剛開蒙德,優先用漁人吐司過渡,成本最低,足夠應對初期所有內容;等蒙德聲望升到4級,解鎖堆高高配方之后,就可以換成堆高高,12%暴擊率加成足夠用到畢業;如果你有對應角色的專屬暴擊料理,打高難的時候可以換專屬料理,更高的加成可以進一步提升輸出穩定性;如果你的材料剛好夠做金絲蝦球或者納塔新增的暴擊食物,也可以替換使用,加成效果都是一樣的,沒有區別。
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還有玩家會問,平時探索需要吃暴擊食物嗎?其實如果是打地圖上的精英怪或者世界BOSS,吃一個暴擊食物可以加快戰斗速度,節省探索時間,成本又很低,完全可以吃;如果只是開寶箱、找神瞳,那就完全沒必要,節省材料留著打高難用就可以。
總結來說,加暴擊率的食物是原神中成本最低、提升最明顯的增益道具,不管是新手還是老玩家,挑戰高難內容之前提前準備幾個,都能有效提升輸出穩定性,降低通關難度,不需要刷圣遺物、不需要提升角色等級,只需要花費幾分鐘收集制作材料就能獲得可觀提升,性價比非常高。對于圣遺物詞條差幾點暴擊率的玩家來說,用暴擊食物補詞條缺口,遠比硬刷圣遺物劃算,把體力省下來刷天賦、武器材料,整體練度提升更快。
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